[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Câu chuyện trong Shadows: Awakening đưa bạn tới với 1 nhân vật đội mũ trùm đầu bí ẩn, đề cập về vận mệnh vương quốc Heretic. Trong những cảnh sau đó, người chơi thấy 1 con quỷ được nhân vật bí ẩn nhắc trên triệu hồi từ thế giới bên kia. Sau màn đối đáp giữa hai nhân vật thì bạn sẽ được lựa mua bắt hồn 1 trong ba lớp nhân vật Warrior, Archer và Mage. Đây cũng là lúc trò chơi đưa bạn đến sở hữu hệ thống nhân vật tương đối độc đáo, cho phép người chơi mang thể đổi thay nhân vật liên tiếp theo mục tiêu cụ thể trong suốt thời kì trải nghiệm, chứ không phải điều khiển cả nhóm đấu tranh cộng 1 khi như chơi gặp.
Sự đổi thay tưởng chừng cực kỳ đơn giản này đã tạo cần một trải nghiệm vô cộng quyến rũ về sau. Về cơ bản, mỗi vong hồn mà bạn bắt được đều là 1 lớp nhân vật cụ thể để điều khiển trong màn chơi. Những nhân vật này dùng chung những vật phẩm thu thập được, nhưng đa số đều với kỹ năng (skill) và tài năng (talent) riêng, phù hợp với từng cảnh huống đương đầu cụ thể. Thậm chí, các lớp nhân vật ban sơ này đều có lời thoại riêng, mục đích riêng và tính phương pháp cũng như ngoại hình đều khác nhau. Đơn cử như nhân vật thứ 1 mà tôi chơi là Evia, 1 pháp sư với quyền năng của lửa thì chỉ thích “nghịch lửa” và thỉnh thoảng phát ngôn phổ biến câu rất buồn cười do dị biệt đa dạng thế hệ. Ngược lại, nhân vật Kalig mà tôi chơi lần sau thì nhắc chuyện cực “ngầu” và có khí chất siêu riêng.
Xem thêm: http://sieubai88.dou-jin.com/bai-online/marvels-spider-man
Điều thú vị của hệ thống nhân vật này là người chơi mang thể thay đổi giữa những nhân vật theo thời gian thật, đồng thời chuyển tương hỗ giữa hai thế giới Shadow Realm và Mortal Realm trong cộng một màn chơi, tương ứng với điều khiển con quỷ Devouver ban sơ hoặc bất kỳ lớp nhân vật mà bạn thu thập được vong hồn trước đó. Đây cũng là bí quyết mà người chơi buộc phải tận dụng để giải quyết các câu đố mua đường trong trò chơi và nó tương đối thú vị. Yếu tố mới này tưởng nhỏ nhưng làm cho đổi thay rất lớn trong trải nghiệm, cho phép bạn với thể đưa ra những đòn tấn công combo độc đáo khi tận dụng khả năng chuyển đổi hỗ tương giữa các lớp nhân vật trong Mortal Realm.
Tuy nhiên, trường hợp để nhân vật người chết ở Mortal Ream thì chỉ với Devouver ở Shadow Real mới sở hữu thể hồi sinh nhân vật đó. Nếu người chơi ko cẩn thận mà để chết tất cả những nhân vật ở Mortal Real hoặc bất cẩn để Devouver chết trong Shadow Realm thì đấy sẽ là game over và bạn phải load lại game từ filesave gần nhất. Vấn đề ở chỗ, trường hợp bạn ko biết hài hòa giữa những nhân vật trong trận chiến thì ngay từ chế độ Normal thì độ khó của trò chơi cũng khá cao. Chưa kể, dù rằng rộng rãi nhiệm vụ được xếp vào nhóm Side Quest tức nhiệm vụ phụ nhưng người chơi gần như không thể không làm, có cảm giác ép buộc mang thể làm cho 1 số người chơi cảm thấy ko thích.
Xem thêm: http://betpoker888.mangadou.net/top-bai/spider-man-review-ps4
Bởi lẽ, những nhiệm vụ phụ này góp một phần không nhỏ vào cốt truyện chính của trò chơi. Đó là chưa đề cập trò chơi thăng cấp vô cùng lâu và nhiệm vụ chính thường đòi hỏi cấp độ cao hơn ngày nay của người chơi đến vài bậc. Nếu ko chịu khiến những side quest để tích lũy thêm kinh nghiệm cho mục đích thăng cấp hay nhắc khác đi là cày cấp, thì khả năng cao là nhân vật của bạn luôn yếu hơn vô cùng rộng rãi so sở hữu quái, từ đó dẫn tới những chiếc chết tức tưởi siêu khó diễn tả. Nói một phương pháp khác, side quest sắp như là các nhiệm vụ phải mà bạn không thể ko làm, làm việc phân chia side quest và main quest phát triển thành tương đối bất nghĩa trong Shadows: Awakening.
Tuy nhiên, dù cốt truyện chính hơi tuyến tính từ việc gặp gỡ nhân vật này hay nhân vật kia, nhưng mỗi nhân vật đều có 1 câu chuyện riêng hấp dẫn, với đến giá trị chơi lại cao cho những lần trải nghiệm sau. Chẳng hạn như Kalig khi vào thành thị đầu trò chơi thì toàn bộ người nhận ra ngay vì anh từng là nhân vật với “máu mặt” ở đây, và mục đích của nhân vật này là truy nã chọn đứa em phản phé. Trong khi Evia thì do đã chết mấy trăm năm trước cần chẳng một ai biết gì về cô, chính vì thế mà mục tiêu của nhân vật này là cần tậu ai đấy biết được thân thế của cô để “tâm sự”.
Trang chủ: https://go88.blog
https://www.ultimate-guitar.com/u/go88blog |
https://themepalace.com/users/go88blog/ |
https://cults3d.com/en/users/go88blog |
Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age với đến cho tôi hai cảm xúc tương đối khác biệt. Một nửa trong tôi cảm thấy nhớ tiếc cho cốt truyện của trò chơi ko được đầu tư như mong đợi, nhưng nửa còn lại cảm thấy chấp thuận với các gì mà gameplay của game với đến. Đó là một cảm giác tưởng thưởng hơi thú vị và được xây dựng vô cùng tinh tế, đúng như các gì mà fan của series game này trông chờ ở mỗi phần chơi mới. Nó chính là thế giới rộng lớn và tiên tiến hơn, nhưng vẫn giữ lại những khía cạnh mấu chốt trong trải nghiệm vốn đã được gìn giữ suốt bao tựa game phát hành trong hơn 30 năm nay, và phần chơi này đã tiếp tục làm được điều đó.
Trong phần chơi mới, series game Dragon Quest quay trở lại sở hữu lối chơi đơn truyền thống thay cho trải nghiệm MMORPG trong Dragon Quest X trước đó. Trò chơi khai mạc sở hữu phần đặt tên nhân vật và đoạn phim giới thiệu nội dung tốn hết của bạn sắp tám phút cuộc đời. Sau đấy tất cả chuyện sẽ giống như bao tựa game Dragon Quest khác là người chơi nhập vai một nhân vật anh hùng, làm cho một cuộc hành trình để giải cứu thế giới khỏi kẻ thù xấu xa. Trên hết, nhân vật của bạn sẽ có 1 nhóm bạn cùng đồng hành, với cơ chế đấu tranh theo lượt, và sự tái xuất hiện của một số kẻ thù với tính biểu trưng của series game này như những con Slime.
Xem thêm: http://betpoker888.no-mania.com/bai-online/giana-sisters-review
Ở chi tiết chiến đấu, Dragon Quest XI sở hữu thể khiến cho bạn sửng sốt với số lượng quái độc đáo đa dạng ko đếm xuể. Mỗi dòng đều với tới những thử thách khác nhau trong trận chiến, tạo cảm giác thú vị lúc giao chiến mang chúng. Không còn các trận đấu đơn điệu và nhàm chán như đa dạng JRPG khác, bọn quái giờ đây có thể đổi thay kỹ năng tranh đấu gây nhiều bất ngờ cho người chơi và tạo kịch tính cho trận đánh. Một điểm cộng vô cùng đáng khen là hệ thống “random encounter” thường gây khó chịu trong những JRPG đã bị loại bỏ. Thậm chí, trò chơi còn mang cảnh báo bằng hình ảnh và âm thanh khi bạn tiếp cận quá gần lũ quái, giúp người chơi dễ dàng tránh được những trận đấu ko buộc phải thiết.
Buồn cười nhất là lúc chứng kiến các quân thù yếu hơn thường bỏ chạy mỗi lúc bạn tới gần, đỡ làm cho mất thời kì của người chơi khi phải đụng độ mang lũ quái vật cấp quá phải chăng so mang nhân vật. Phải thừa nhận là hệ thống đấu tranh trong phần chơi mới được ngoại hình tinh tế hơn các game cũ. Chẳng hạn như trước đây, trận đấu thường gói gọi trong những trận đánh theo chuỗi hành động quen thuộc là đương đầu liên tiếp rồi hồi máu và cứ vậy mà xoay vòng lại liên tiếp đến khi kết thúc trận, gây tránh tính chiến thuật trong trải nghiệm.
Xem thêm: http://baipoker888.ria10.com/top-bet/giana-sisters-review
Mặc dù Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age không hoàn toàn đổi thay lối đấu tranh này quen thuộc này, nhưng trò chơi với thêm một số yếu tố mới nhằm với tới cảm giác chiến thuật thấp hơn bằng việc bổ sung thêm phổ biến kỹ năng và phép thuật, cũng như số lượng nhân vật đa dạng hơn. Kỳ thực, tuy không sở hữu đến khả năng kiểm soát mạnh mẽ như các tựa game nhập vai khác, nhưng chi tiết này vẫn tạo cảm giác như người chơi được quyền kiểm soát và tùy biến các nhân vật phổ biến hơn các phần game trước.
Đồ họa trong Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age dùng các game màu tươi sáng hơi ấn tượng. Có thể nói, chi tiết này tạo sự khác biệt khá lớn sở hữu những phần chơi trước, giống như một lớp sơn đẹp bao phủ bên ko kể một bức tường vậy. Nó giúp xây dựng cần thế giới game quy mô và rộng lớn, tới mức mà bạn sẽ nên nên cưỡi ngựa hoặc đi thuyền để đi lại tương hỗ giữa những địa điểm. Chính yếu tố này mang đến cảm giác như bạn đang trong một cuộc hành trình siêu hoành tráng, với những phong cảnh rộng rãi và đầy màu sắc đẹp rực rỡ.
Trang chủ: https://go88.blog
http://www.good-tutorials.com/users/go88blog |
http://foswiki.oris.mephi.ru/Main/Go88Blog |
http://www.authorstream.com/go88blog/ |
Lối chơi của Megaquarium giống như các game mô phỏng xây dựng và quản lý khác, cũng bắt buộc người chơi sắp đặt sao cho hầu hết đồ vật vận hành mượt mà nhất. Tuy nhiên, đề tài mà trò chơi hướng tới hơi thú vị vì tôi chưa từng chơi tựa game Tycoon nào giống như vậy trước đây. Như chiếc tên của nó gợi ý, nhiệm vụ của người chơi là xây dựng phải các hồ cá vĩ đại nhằm lôi kéo thật rộng rãi khách thăm viếng và kiếm tiền từ họ, giúp hoạt động của doanh nghiệp chủ quản càng ngày càng ăn cần làm ra.
Megaquarium có nhịp điệu chơi khá chậm rãi, tới mức tôi có cảm giác trò chơi sẽ phù hợp sở hữu nền tảng di động hơn là trên PC, đặc thù lúc bạn cần nghiên cứu 1 vật dụng gì mới. Mọi thiết bị trong trò chơi diễn ra tương đối từ tốn, thường ko tới mức gây phải sự hỗn loạn khôi hài như phổ biến game cộng thể dòng khác. Mục tiêu của người chơi là đáp ứng đa số nhu cầu cơ bản nhất của lũ cá, trong lúc cũng không quên chú ý đến sự quan tâm của khách viếng thăm để chiều chuộng thị hiếu về cá hoặc một số nhu cầu cơ bản của họ.
Xem thêm: https://hayenmaihai4jrio.wixsite.com/go88mobi/post/tied-together-game-coop-vui-nhon-nintendo-switch
Để giúp toàn bộ thứ vận hành được suôn sẻ tru, bạn cũng bắt buộc tuyển nhân sự tương trợ cho công việc. Mỗi viên chức đều mang một số kỹ năng nổi trội riêng tùy vào nhu cầu tuyển dụng của người chơi. Có người thì giỏi dọn dẹp, nhưng với viên chức thì lại chuyên nghiệp tu sửa các đồ vật vận hành hư hỏng. Hiếm hoi có cả các người giỏi… kể mà mãi sau này mới xuất hiện. Dù vậy, những nhân viên kém kỹ năng hơn cũng không cần vô dụng. Theo thời gian, họ với thể thăng cấp và nâng cao cường kỹ năng khiến cho việc tốt hơn sau này.
Trong bất kỳ tựa game xây dựng và mô phỏng quản lý nào cũng không thể thiếu các nhu cầu phải phải đáp ứng. Tuy nhiên, nhiệm vụ của bạn ko chỉ đáp ứng những nhu cầu căn bản cho môi trường sống của bầy cá, mà còn nên chuyên dụng cho những người dùng khó tính luôn thích ca cẩm cả những việc nhỏ nhất. Từ các đồ vật siêu cơ bản như thiếu ghế ngồi nghỉ, quan tài rác, nhà vệ sinh, hay máy bán hàng tự động cho tới các đồ vật mà bạn mang thể kiếm thêm tiền từ họ như sách chỉ dẫn hay bong bóng v.v… Tất nhiên, toàn bộ những thứ này cũng cần tới nhân sự để “châm thêm hàng” khi hết, na ná như coi sóc và cho cá ăn vậy.
Xem thêm: https://go88mobi.my-free.website/blog/post/1439490/tied-together-game-coop-vui-nhon-nintendo-switch
Nếu bạn chưa từng nuôi cá bao giờ, thì Megquarium sẽ cho bạn biết nghề nuôi cá cũng lắm công phu. Mỗi loài cá đều với 1 số đề nghị môi trường sống nhất định, chả hạn như sở hữu loài thì thích nước ấm nhưng mang loài lại thích nước lạnh. Điều ấy với tức thị bạn ko thể để hai loài này sống chung với nhau. Ngoài ra, mỗi loài còn sở hữu 1 số yêu bắt buộc riêng như thích nước sạch hơn, thêm cây thủy sinh, đá hay thậm chí là loại hang cho nó tools go88.apk . Chưa hết, người chơi cũng buộc phải bắt buộc giảm thiểu tình trạng một số loài cá “đầu gấu” thích chơi trò cá to nuốt cá bé thân thuộc trong thiên nhiên. Nếu ko để ý và đáp ứng các đề nghị đó hoặc tách những loài “lớn và bé” ra hai hồ riêng, thì hậu quả với lẽ tôi cũng ko phải nên nói tới.
Vấn đề ở chỗ, những yếu tố quản lý trong Megaquarium hơi căn bản và có nặng tính lặp lại chứ ko tạo thêm khía cạnh mới trong những màn chơi mới. Điều này khiến trò chơi không tính việc thêm loài cá mới vốn chỉ với khác biệt cực kỳ ít về môi trường sống, thì lại ít tạo được sự mới mẻ trong trải nghiệm. Mặt khác, mối quan hệ giữa các loài cá và khách viếng thăm khá mật thiết, thường buộc người chơi bắt buộc đáp ứng nhu cầu “thích cá lạ” của khách để với thêm loài cá mới khiến cho tôi cảm thấy mang chút gò bó. Chưa kể, game thiếu những cảnh huống tạo sự hí hước cho người chơi buộc phải không ưng ý để chơi liên tiếp 1 lần trong 1 thời gian dài
Trang chủ: https://go88mobi.link/
Xem thêm: https://go88mobi.gonevis.com/game-kinh-di-sinh-ton-kich-tinh-amnesia-collection/
Gây khó chịu ko kém là những đoạn chuyển cảnh không bộc lộ đúng “hiện thực” mà người chơi đã “tạo nghiệp” trước đó, cho thấy game được khiến cho hơi cẩu thả chứ không được chăm sóc cẩn thận. Thậm chí Shadow of the Tomb Raider sở hữu một thiết lập cho phép những nhân vật kể bằng tiếng má đẻ của họ chứ không phải tiếng Anh. Nghe biểu lộ thì vô cùng thú vị, nhưng thực tế thì nó đúng là một thảm họa quá sức hí hước lúc Lara kể tiếng Anh từ đầu tới cuối còn các nhân vật còn lại kể ngôn ngữ riêng của họ go88 truc tuyen . Thế mà tất cả người vẫn hoàn toàn với thể hiểu nhau như đúng rồi làm cho tôi sắp như mất hết nhẫn nại sở hữu những điều phi lý trong trò chơi. Một vấn đề “to như bánh xe bò” như thế cơ mà dễ dàng bị bỏ sót trong một tựa game AAA như thế này, và còn là phần cuối trong 1 series game thì thật sự tôi cũng ko thể hiểu nổi.
Thế nhưng bực bõ nhất là những yếu tố nhập vai được đưa vào khá nửa vời, dường như chỉ có mục đích nhằm tạo lý do cho người chơi khám phá nhưng lại không khuyến khích họ làm cho điều đó. Đơn cử như các thứ của Lara thay vì ghi những chỉ số như trong những game nhập vai cho đơn thuần thì ở đây lại là các mô tả bí ẩn mang tính khảo cổ, chẳng giúp ích gì cho người chơi. Điều này vô tình làm mất đi giá trị của những bộ trang phục hay vũ khí, khiến cho người chơi không với cảm giác náo nức để truy tìm lùng nó nữa. Một điểm mới trong trải nghiệm lần này là Lara giờ đây mang thể đi liên quan với các nhân vật, nhưng kỳ thực đây là 1 chi tiết vay mượn từ những game nhập vai và không sở hữu gì hấp dẫn, cũng bởi vì vấn đề lời thoại đề cập trên và thiếu đi chi tiết tưởng thưởng để khuyến khích bạn thực hiện.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
Assassin’s Creed Odyssey quả thật có đến 1 thế giới khôn xiết mở mang to để người chơi khám phá, nhưng những gì xây dựng bên trong đấy với nặng tính lặp lại và thậm chí mang phần phô diễn hơn là tương xứng. Mặc dù game với nội dung cũng khá quyến rũ và gây ấn tượng sở hữu đồ họa đẹp rạng rỡ, nhưng lại đề cao khía cạnh “cày cuốc” có hàng đống nhiệm vụ phụ hao hao nhau không có gì hấp dẫn. Nó làm cho trò chơi yêu thích có fan cứng của series game Assassin’s Creed, hoặc thích tham quan ngắm cảnh trên nền đồ họa đẹp mắt hơn là những đối tượng người chơi khác. Tuy game sở hữu bán vật phẩm ảo toàn “hàng ngon”, nhưng giả dụ bạn có nhiều thời gian “cày cuốc” thì cũng không buộc phải móc hầu bao.
Một tính năng “cũ người mới ta” sở hữu lẽ được Assassin’s Creed Odyssey vay mượn từ game Far Cry 5 là những trận đánh chinh phạt mang trận chiến quy mô lớn hơn. Nhân vật của người chơi sẽ lao vào “chặt chém”, xuyên thủng hàng phòng thủ của quân thù để giành quyền kiểm soát cương vực theo phong bí quyết game Musou. Tuy nhiên, nó đòi hỏi trước đó bạn bắt buộc phá căn cứ của kẻ thù, tiêu binh diệt tướng, cướp kho báu và tiêu hủy kho binh nhu của kẻ thù. Khi thanh “chiến sự” ở mỗi khu vực “hạ nhiệt” là khi người chơi mang thể tiến hành chinh phạt.
Xem thêm: http://betpoker888.mangadou.net/top-bai/overcooked-2-surf-n-turf
Đây là cuộc đấu có phần thưởng là siêu đa dạng điểm kinh nghiệm, nó hơi hỗn loạn và háo hức hơn hẳn các cuộc đấu thường ngày trong trải nghiệm. Phần gameplay này được bề ngoài như một dạng nhiệm vụ lặp lại, để người chơi sở hữu thể thường xuyên “cày” điểm kinh nghiệm từ nó mỗi lúc bị quân thù chiếm lại lãnh địa. Ngoài ra, Assassin’s Creed Odyssey mang một hệ thống săn thưởng tương đối thú vị về mặt lý thuyết nhưng lại gây ức chế nhất trong trải nghiệm do bề ngoài có nặng cảm giác bất công.
Về cơ bản, tùy thuộc vào việc bạn ám sát thường dân, cướp bóc hay thậm chí là tiêu diệt kẻ thù ít rộng rãi ra sao mà nhân vật của người chơi sẽ “được” treo thưởng. Khi đó, bạn sẽ bị truy vấn sát bởi các kẻ thù rất mạnh vượt nhân vật chí ít 10 cấp. Đáng nói là những kẻ thù này biết vô cùng rõ tất cả vết tích của bạn, luôn tầm nã đuổi và gây quấy quả cho người chơi siêu đa dạng trong trải nghiệm, tới mức làm bạn tức điên. Tuy nhiên, những kẻ thù này không cần là vật dụng độc nhất gây khó chịu mà còn buộc phải nói tới hệ thống hành động lén lút trong game đôi khi vận hành như “những người thích đùa”.
Xem thêm: http://betbai888.mangalog.com/danh-bai/overcooked-2-surf-n-turf
Không ít lần quân thù mang thể phát hiện nhân vật của người chơi khôn xiết vô lý từ những vị trí “không thể tin được”. Ngược lại, nhiều lúc bạn chạy tới sát bên nhưng kẻ thù lại ko nghe và phát hiện ra. Có một điều thú thú vị là người chơi cũng sở hữu thể tuyển dụng và biến kẻ thù vươn lên là đồng minh, ra lệnh cho họ tạo những cảnh huống “dương đông kích tây”, giúp bạn dễ dàng hành động dấm dúi hơn. Có điều, tính năng này vận hành tương đối giống trong game Satellite Reign. Đáng nuối tiếc là Assassin’s Creed Odyssey cũng có hàng loạt vấn đề kỹ thuật tương đối khó chịu, mang lẽ buộc phải chờ vài bản cập nhật sau lúc phát hành mới khá hơn được.
Đầu tiên buộc phải đề cập tới là thời gian loading giữa mỗi lần chết và các đoạn chuyển cảnh cực kỳ lâu. Chưa nói game thường xuyên “treo hình” ở những đoạn “phụ tải” trong lúc trải nghiệm. Tốc độ sườn hình trồi sụt khá thất thường. Nhưng hầu hết không dễ điên bằng hệ thống autosave “sớm nắng chiều mưa” còn hơn cả game Shadows: Awakening. Nếu sơ sẩy để nhân vật chết ngay sau lúc vừa hoàn thành nhiệm vụ thì dù đã nhận luôn điểm kinh nghiệm rồi, không hi hữu lần bạn sẽ rơi vào nếu bị buộc bắt buộc chơi lại từ đầu nhiệm vụ hoặc checkpoint gần nhất. Tôi thật sự không hiểu 1 hệ thống autosave “sai, quá sai” như thế này lại dễ dàng lọt qua khâu đánh giá chất lượng ban đầu của một tựa game AAA như thế này?
Trang chủ: https://go88.blog
https://www.creativelive.com/student/go88blog?via=accounts-freeform_2 |
https://audiomack.com/go88blog |
https://findery.com/go88blog |