[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Nhắc tới thể cái giải đố point and click, với lẽ ko nền tảng nào phù hợp hơn PC, còn trên console thì đáng lưu ý nhất sở hữu lẽ là Nintendo Switch. Về mặt lý thuyết là vậy giả dụ nhà phát triển sở hữu thể tận dụng được cơ chế điều khiển đặc thù của nền móng này. Đáng tiếc, Trüberbrook tuy là một tựa game point and click rất “ô tô kê”, nhưng trò chơi lại ko tận dụng khả năng điều khiển cảm ứng đặc trưng của Nintendo Switch làm cho tôi có chút thất vọng.
Trüberbrook ko những là tựa game mà còn là tên 1 ngôi làng có lẽ là hư cấu, nơi diễn ra câu chuyện bí hiểm mà người chơi bắt buộc cần khiến sáng tỏ. Trò chơi lấy bối cảnh vào cuối các năm 1960 ở Tây Đức, trong đó người chơi nhập vai Hans Tannhauser, 1 nhà vật lý học lượng tử người Mỹ. Bạn may mắn trúng thưởng 1 chuyến du lịch tới Trüberbrook và hy vọng chọn được chút bình im ở nơi đây. Không may là kế hoạch ko diễn ra trơn và 1 vụ trộm bất thần diễn ra đã khiến cho người chơi vướng vào 1 cuộc xiêu bạt ngoại trừ đợi mong sở hữu một nhà khoa học “mất lòng trước được lòng sau”.
Xem thêm: https://go88mobi.blogspot.com/2021/10/game-grip-combat-racing-extreme-g.html
Kỳ thực, Trüberbrook ko cố gắng tạo ra ý tưởng gì mới trong thể cái vốn với tuổi đời rất lâu này. Thay vào đó, trò chơi chỉ phấn đấu khiến phải chăng các ý tưởng quen thuộc cũ, cộng có chừng độ thử thách cao hơn mặt bằng chung hiện nay một chút để tạo nên sự quyến rũ trong những câu đố dành cho người chơi. Cốt truyện cũng góp một phần không nhỏ trong việc cuốn hút bạn đi sắm sự thực đang diễn ra mang khởi đầu khá hấp dẫn. Tuy nhiên, nửa sau game sở hữu đến cho tôi chút cảm giác thất vọng vì toàn bộ thứ diễn ra “quá nhanh, quá nguy hiểm”.
Vẫn biết là một câu chuyện đề cập trường hợp quá dài cái có thể vô tình hay cố ý phát triển thành dở không tính mong đợi, nhưng tôi cũng không chắc là đồng tình mang sự hấp tấp đi đến kết thúc mà nhà phát triển đã làm với Trüberbrook. Tôi nhớ thầy giáo dạy văn hồi cấp hai hay nhắc học trò chúng tôi viết văn toàn kiểu “nói dài, nói dai, nói dở” và ấy có thể là điều mà nhà vững mạnh muốn giảm thiểu hoặc vì 1 lý do nào khác. Với những gì đã trải nghiệm, tôi ko phủ nhận mình mong đợi một điều gì đó tham vọng và mới mẻ hơn một chút so mang các gì nhận được.
Xem thêm: https://www.diigo.com/item/note/8iwr4/w5b7?k=929b9d8ae72821a6bc84fd4f8d7e235b
Lối chơi của Trüberbrook vẫn giữ nguyên sự thân thuộc của thể chiếc point and click. Người chơi cũng thúc đẩy sở hữu những vật phẩm, nhân vật để vỡ hoang thông báo và sử dụng vật phẩm thu thập được để ảnh hưởng với đa dạng thiết bị khác. Nó tương đối quen thuộc phải ko có gì đa dạng để nói. Tuy nhiên, các câu đố thì đôi lúc tương đối thử thách go88 if , đôi khi cũng khiến cho tôi cảm thấy rối không biết phải khiến cho gì và quay lại mang kiểu thử và sai quen thuộc để mua biện pháp giải đố. Công việc của người chơi thường là chọn vật phẩm để nhặt lên hơn là mua nơi để tiêu dùng chúng. Một lúc bạn tìm đủ vật phẩm buộc phải thiết cho một câu đố nào đó, chúng sẽ được tự động kích hoạt phần giải đố ấy khi bạn tiến hành tương tác.
Cách thiết kế đơn thuần hóa ảnh hưởng này có thể khiến cho đa dạng người chơi hardcore của thể chiếc này không thích, nhưng tôi nghĩ đây là hướng thiết kế của nhà vững mạnh để dễ “chuyển ngữ” phương pháp điều khiển bằng chuột trên PC sang tên cầm trên các hệ console. Phỏng đoán này có vẻ tuyệt vời vì phiên bản PC cũng chỉ vừa phát hành hồi tháng trước, sang tháng này thì phát hành đồng loạt cho cả ba nền tảng console hiện tại. Thế nhưng, Trüberbrook lại sở hữu 1 vấn đề khiến cho tôi hơi khó chịu chính là ở hệ thống hành trang, điều quan trọng nhất trong các tựa game point and click.
Trang chủ: https://go88.mobi/
Zombotron thật ra ko cần là 1 tựa game mới, nhưng cũng ko phải là 1 game cũ. Phiên bản mà tôi đang nhắc kỳ thực là bản làm cho lại từ series game Zombotron ngày xưa vốn được phát triển cho nền móng Flash. Hiện nay, nhà vững mạnh vẫn cho phép người chơi trải nghiệm tựa game này trên trang chủ của họ gồm đủ cả ba phần chơi, có lối chơi đi cảnh bắn súng hài hòa yếu tố twin-stick tương đối độc đáo sở hữu phần điều khiển hài hòa giữa bàn phím và chuột. Phiên bản làm lại Zombotron cũng vẫn giữ nguyên phương pháp điều khiển như cũ, nhưng được làm lại mọi trải nghiệm cộng sở hữu tương trợ thêm điều khiển bằng tay cầm
Nhân vật của người chơi là Blaze, một tay bộ đội đánh thuê đang lần theo một tín hiệu bí mật trên hành tinh Zombotron. Khi tiếp cận, nhân vật chính của chúng ta mau chóng phát hiện ra đây là nơi ngụ cư của các zombie và nhiệm vụ chóng vánh chuyển sang việc khiến cho thế nào để bảo toàn mạng sống cho bản thân. Tất nhiên, đó ko buộc phải là một nhiệm vụ dễ dàng, nhất là có lối trải nghiệm đặc thù của trò chơi cộng với hàng loạt vấn đề trong gameplay mà bạn sẽ gặp. Nói một cách khác, tựa game này tiếp tục ghi dấu mình vào danh sách các tựa game “khó xơi” đang ngày càng trở nên 1 xu thế chung trong ngoại hình game.
Xem thêm: https://612fcbc517f2c.site123.me/blog/fell-seal-arbiters-mark-6-eyes-studio
Trải nghiệm trong Zombotron có tiếng là đi cảnh bắn súng nhưng lại thiên về chi tiết sinh tồn phổ biến hơn. Trò chơi sản xuất cho bạn số lượng đạn dược khá ít ỏi, trong khi khía cạnh twin-stick đòi hỏi sự chính xác cao lúc bắn thì lại được kiểu dáng ít nhiều gây khó khăn cho người chơi. Ban đầu, bạn có thể cảm thấy việc bắn tương đối thoải mái, nhưng càng về sau người chơi sẽ dần nhận ra hà tiện đạn và bắn chính xác là hai điều kiện tiên quyết trong trải nghiệm tựa game này. Điều đó buộc người chơi buộc phải bằng lòng rủi ro tìm kiếm khắp môi trường màn chơi để cố gắng kiếm thêm đạn cho cuộc chiến sinh tồn của nhân vật.
Cũng như đa phần các tựa game cộng thể mẫu khác, Zombotron kiểu dáng màn chơi khá tuyến tính. Ngoài 1 số chi tiết giải đố đơn giản để mua vật phẩm thảng hoặc hoặc để mở cửa, toàn bộ màn chơi đều với giấu những khu vực ẩn thưởng thêm “đồ ngon” trường hợp bạn chịu thương chịu khó khám phá. Người chơi cũng với thể thu thập tiền kiếm được trong trải nghiệm để tìm thêm vũ khí mới hoặc đạn dược, nhưng giá tương đối đắt cần việc ưng ý rủi ro kiếm tìm bí mật để đổi lấy trang bị xịn vẫn sắp như là lựa tậu duy nhất. Tuy nhiên, hành trang của nhân vật khá hạn chế. Dù game sở hữu phổ biến loại vũ khí phổ biến và quen thuộc, nhưng bạn ko thể có theo toàn bộ khí giới mà chỉ mang thể tậu lựa một số trong đấy mà thôi.
Xem thêm: http://go88mobi.website2.me/game-go88/dragons-dogma-capcom-console
Nếu từng trải nghiệm các tựa game twin-stick trước đây, bạn sẽ nhận thấy lối chơi trong Zombotron tương đối quen thuộc. Về cơ bản, nhân vật của bạn chuyển động riêng rẽ có hướng bắn do cả hai yếu tố này được điều khiển độc lập với nhau từ phía người chơi. Đây là yếu tố tương đối đặc trưng của thể dòng twin-stick, nhưng nó sở hữu đến trong tôi cảm giác khá kỳ cục lúc điều khiển nhân vật trong tựa game này go88 thiên đường online . Blaze luôn xoay hướng theo điều khiển của súng, bất nói bạn chuyển động nhân vật đi về hướng nào. Không các vậy, cơ chế vật lý trong game tuy ban đầu tạo cảm giác khá thú vị, nhưng về sau lại dễ phát triển thành cơn ác mộng.
Thay vì tốn đạn để tiêu diệt kẻ thù, bạn sở hữu thể tận dụng khía cạnh môi trường để tiêu diệt chúng bằng phổ biến phương pháp khác nhau, như đẩy hậu sự phuy rơi vào đầu hay kích nổ một cỗ ván thuốc nổ nào ấy v.v… Vấn đề ở chỗ, những yếu tố môi trường này cũng góp phần gây cản trở cuộc hành trình của người chơi cực kỳ nhiều. Không ít lần tôi bị mắc kẹt vào các chi tiết này làm cho nhân vật chết cực kỳ oan uổng và vô cùng ức chế. Nếu không cẩn thận, trải nghiệm Zombotron dễ dàng trở nên khía cạnh “chọc giận” sự kiên nhẫn của người chơi. Thế nhưng, vấn đề lớn nhất của trò chơi là các trận đánh boss.
Trang chủ: https://go88.mobi/
Cytus α sở hữu tới cho tôi ấn tượng tương đối mạnh mẽ về một trải nghiệm game theo nhịp nhạc vừa đặc dung nhan về cơ chế gameplay, mà còn vô cùng xuất sắc về chất và lượng trong âm nhạc. Chưa kể, tựa game này còn được đầu tư hẳn một câu chuyện hấp dẫn lồng ghép trong đấy cộng một số bí mật thú vị chờ đón bạn tìm ra. Ngoài số lượng bài nhạc khổng lồ “sao y bản chính” từ phiên bản trên di động, trò chơi còn bổ sung thêm phổ biến bài nhạc mới, nâng tổng số lên hơn 200 bài nhạc khôn xiết nhiều về thể loại, do các nhạc sĩ indie tới từ những nước châu Á sáng tác.
Ngoài việc bổ sung thêm 1 số lượng kha khá bài nhạc mới và điều chỉnh lại giao diện cho ưa thích mang trải nghiệm trên Nintendo Switch, Cytus α ko có điểm gì khác biệt so sở hữu phần chơi gốc về mặt gameplay. Trải nghiệm game xoay nói quanh một cơ chế mà trong game gọi là Active Scan Line, 1 đường kẻ ngang màu đen di chuyển lên xuống theo chiều dọc của màn hình. Người chơi sẽ nhấn vào những hình tròn gọi là Note khi đường ngang nhắc trên đi lại qua chúng. Có ba Note liên quan là chạm, kéo và giữ, tương ứng với thao tác mà bạn sẽ thực hành trong trải nghiệm.
Xem thêm: https://hayenmaihai4jrio.wixsite.com/go88mobi/post/game-aggelos-16bit-switch
Nếu tiêu dùng Joy-Con, thay vì thúc đẩy trên màn hình thì bạn sẽ tiêu dùng các dãy nút trên tay cầm. Thế nhưng, dù là trải nghiệm trên màn hình cảm ứng hay bằng tay cầm, về bản tính thì những Note này vẫn không sở hữu gì khác biệt. Kỳ thực, chúng chỉ là sự biến tấu của cơ chế gameplay thân thuộc cũ của loại game này. Note chạm đòi hỏi người chơi cần chạm nhẹ tay lên, trong khi Note kéo thì bắt buộc bạn buộc phải kéo ngón tay theo hình mũi tên zig zag trên màn hình và Note giữ thì người chơi chỉ đơn thuần giữ nguyên trong 1 thời gian khăng khăng tới khi thanh dọc của nó chạy hết.
Nhiệm vụ của người chơi là thao tác ảnh hưởng chính xác các Note xuất hiện trên màn hình để kiếm điểm và nhận kiểm tra D, C, B, A, S và MM. Nếu bị D thì xem như bạn chưa hoàn tất bài nhạc đó, còn MM là viết tắt của Million Master hay tạm bợ gọi là “cao thủ một triệu điểm” lúc người chơi giành được điểm số này cho phần chơi tuyệt vời sở hữu mọi Note, không sai 1 ly nào trong suốt bài nhạc. Nghe thì dễ vậy, nhưng kỳ thực độ khó của Cytus α hơi cao, đặc thù khi đây là một trong những game âm nhạc thi thoảng hoi đòi hỏi bạn phải tiêu dùng cả hai tay cho trải nghiệm, thay vì một tay như đa số các trò chơi cộng thể chiếc khác.
Xem thêm: https://go88mobi.my-free.website/blog/post/1319859/game-aggelos-16bit-switch
Lựa chọn hai độ khó, kết hợp cùng ba mẫu Note khác nhau trong suốt trải nghiệm, khiến cho Cytus α phức tạp hơn bạn tưởng tượng ban đầu, đặc biệt là mang những bài nhạc mang nhịp nhạc nhanh. Ngay cả khi bạn đã nhìn “nhẵn mặt” chúng trong 1 vài chapter ban đầu, chuyện lầm lẫn giữa các Note khi thao tác xảy ra như cơm bữa. Thế nhưng, nhà vững mạnh lại kiểu dáng phần tutorial khá sơ sài, chỉ chỉ dẫn người chơi cơ chế hoạt động của ba chiếc Note tương ứng với việc điều khiển như thế nào trong trải nghiệm mà thôi go88 apk download . Tôi nghĩ ví như có thể thêm 1 số mẹo để sử dụng hiệu quả hai tay trong trải nghiệm như thế nào thì sẽ rẻ hơn.
Cũng như bao tựa game cộng thể dòng khác, thay vì chỉ nhấn máy móc theo những Note xuất hiện trên màn hình, trải nghiệm Cytus α đòi hỏi bạn cần lắng tai theo nhịp nhạc. Tuy nhiên, vẫn mang một số bài nhạc mà tôi không tài nào nghe ra nhịp nhạc tương tác gì đến các Note trên màn hình. Nó khiến việc trải nghiệm trong giả dụ này phụ thuộc gần như hoàn toàn vào đường kẻ ngang kể trên, sở hữu cảm giác giống như chơi mà không nghe nhạc buộc phải tương đối khó chịu. Tuy nhiên, chỉ một số bài nhạc hi hữu hoi trong số hơn 200 bài đi kèm mới gặp bắt buộc vấn đề này, phải tôi chỉ xem đây là một điểm trừ nhỏ của trò chơi mà thôi.
Trang chủ: https://go88.mobi/
Thời đại Super NES là 1 trong những thời đại “trăm hoa đua nở” của cái JRPG 2D, trải dài cho tới hết thế hệ PlayStation đầu tiên. Dù số lượng dòng game này vẫn ra mắt liên tiếp mỗi năm, nhưng vô cùng ít tựa game có chất lượng như series Secret of of Mana, Final Fantasy hay Lufia ngày xưa. Shadows of Adam mang thể xem là một trong số các tựa game giữ được mẫu hồn hoài cổ của những series JRPG kể trên. Sau hơn hai năm phát hành trên PC, người tiêu dùng Nintendo Switch nay mới được trải nghiệm tựa game này sở hữu phiên bản hoàn chỉnh hơn, bao gồm game gốc và DLC Guild of the Artificers vốn được bán riêng trên nền tảng PC, bổ sung thêm 1 số nội dung mới với tới giá trị chơi lại cho trò chơi.
Cũng giống như ý thức của bao JRPG khác, Shadows of Adam là cuộc hành trình của một nhóm những nhân vật anh hùng tuổi xanh tài cao. Mọi chuyện khởi đầu tại ngôi làng thanh bình Adam mang nhân vật chính là Kellan cộng “em gái nuôi” Asrael và những bạn của mình thực hành 1 cuộc xiêu bạt để trả lời bí ẩn về người hùng huyền thoại Orazio, cha của Kellan. Ở góc độ người chơi, cốt truyện được nhà tăng trưởng lồng ghép bằng những thủ pháp thân thuộc như bao JRPG ngày xưa. Những ai 1 thời ăn ngủ cùng những series nhắc trên hẳn sẽ khó lòng quên được. Tuy nhiên, giả dụ xét ở khía cạnh hoài cổ thì tôi với cảm giác trò chơi chưa đạt được điều đó.
Xem thêm: https://gamego88.forumotion.com/t113-yakuza-kiwami-2-adventure-sega
Mỗi nhân vật trong Shadows of Adam đều sở hữu một câu chuyện cuộc đời riêng, tạo được sự chú ý của người chơi do cách tiếp cận ban sơ hơi bất ngờ, chế tạo ít thông tin về nhân vật. Điều này giúp tạo chiều sâu trong câu chuyện đề cập khá thú vị. Nhà tăng trưởng siêu biết đưa vào các lời thoại hài hước, hóm hĩnh, phấn đấu biểu hiện được tính cách đặc trưng của mỗi nhân vật. Tuy nhiên, ở điểm này thì tôi cảm thấy họ chưa thành công. Thú vị nhất với lẽ là “nhân vật” Save, thường xuyên khiến cho tôi bật cười với các gì mà “nhân vật” này phát ngôn. Điểm cộng là các nhân vật sở hữu tạo hình khá khác biệt, diễn tả rõ nét được lớp nhân vật ngay từ dòng nhìn đầu tiên.
Đồ họa của Shadows of Adam gợi cho tôi rất nhiều cảm xúc của các JRPG thân thuộc ngày xưa. Tạo hình quái vật khá đa dạng có đa dạng hình thú kỳ quái, trông siêu thân thuộc nhưng tôi không tài nào nhớ được giống có tựa game nào. Nhà vững mạnh cũng rất biết bí quyết duy trì nhịp độ chơi nhất mực cho game, đưa vào một số biến tấu trong màn chơi chả hạn như hành động dấm dúi ở chừng độ cơ bản. Ngay cả soundtrack cũng có tới cảm giác hoài cổ 16 bit quen thuộc. Điều đáng ca cẩm là trò chơi lại thiếu phổ biến khía cạnh hoài cổ khác trong những JRPG của ngày xưa, chả hạn như chữ không chạy mà luôn hiện ngay lập tức. Những điểm ngoại hình như vậy làm tôi sở hữu cảm giác game với khá hướng tiên tiến đa dạng hơn.
Xem thêm: https://612fcbc517f2c.site123.me/blog/yakuza-kiwami-2-adventure-sega
Hệ thống đương đầu trong Shadows of Adam hơi thú vị. Thay vì dùng MP (Magic Point) cho kỹ năng hay phép thuật thì trò chơi sử dụng AP (Action Point), miêu tả bằng phần trăm chứ ko còn là các con số nữa. Mỗi lượt chỉ hồi 1 số lượng AP nhất thiết cho nhân vật, buộc bạn nên nghĩ suy chiến thuật chu đáo trước lúc sử dụng một tuyệt kỹ nào đó go88 web . Vấn đề càng phiền toái hơn lúc khía cạnh hiệu ứng xấu và tương khắc thường xuyên xuất hiện trong chiến đấu. Sai lầm trong các nếu này với thể khiến cho bạn bỏ tổn phí rất đa dạng AP của cả đội. Chẳng hạn, kẻ thù miễn dịch có các đòn tiến công vật lý sẽ cần đến phép thuật của Asrael hay những tuyệt kỹ dùng chakra của Curtis để tấn công.
Vấn đề ở chỗ, tuyệt kỹ tấn công vật lý của các nhân vật siêu hao AP. Nu ko để ý điều này, bạn sẽ tiêu chi phí AP cần nhiều lượt để hồi lại sau lúc sử dụng. Trong lúc đó, yếu tố tùy biến lại được lược bớt hơi nhiều. Nhân vật gần như không mang đa dạng lựa chọn khi thay đổi trang bị. Người chơi chỉ đơn giản là tìm 1 chiếc gear cho nhân vật mỗi khi đến 1 ngôi làng nào đó để trang bị mà thôi. Chỉ mang phụ kiện mới với đến nhiều lựa chọn nhưng giá bán khá mắc và tiền không dễ kiếm. Đã vậy, trò chơi lược bỏ yếu tố tấn công tự nhiên thường thấy trong các JRPG. Thay vào đó, cuộc đấu thường được sắp đặt sẵn buộc người chơi nên đương đầu để với lối đi, 1 số trận là tùy sắm cho các ai thích khám phá.
Trang chủ: https://go88.mobi/
Tôi không biết buộc phải xem đây là điểm trừ hay điểm cùng của trò chơi. Ở góc độ người chơi, Our World is Ended. thường khiến tôi bất ngờ có tình tiết xoay chuyển trước mỗi lựa tậu đó. Nói đơn thuần thì phần lớn đều thuộc dạng thấy vậy mà ko bắt buộc vậy, làm tôi nhớ đến cảm giác rưa rứa lúc trải nghiệm game Detroit: Become Human. Ngược lại, trò chơi xây dựng nội dung tương đối phải chăng với đề tài kỹ thuật viễn tưởng hấp dẫn. Nhiều đề cập trong đó với thúc đẩy tới văn hóa đại chúng và trải nghiệm game hết sức thú vị có đa dạng khía cạnh hài hước. Tuy nhiên, khoảng ba chapter đầu thì đội ngũ biên kịch có hơi quá lố, tập trung quá đa dạng vào khía cạnh ecchi. Thế mới biết, đầu óc nam giới thật là…!
Xem thêm: https://go88mobi.mystrikingly.com/blog/game-blood-fresh-supply-3d
Ban đầu tôi cũng cảm thấy hí hước giống như xem 1 tập anime ecchi, nhưng trong suốt ba chapter đầu thì đầu óc đen như cục than của nhân vật chính và Sekai đã ít rộng rãi phá hỏng cảm giác hài hước ấy đi. Mọi vật dụng chỉ ổn định vào các chapter sau khi nội dung bắt đầu kịch tính và các nhân vật thật sự trang nghiêm hơn, bớt đi những kiểu pha trò hoặc nghĩ suy đen thui thùi lùi đấy đi. Đây cũng là khi người chơi dần hiểu hơn về tính phương pháp và những điều ẩn mệnh chung trong tâm hồn của mỗi nhân vật. Phải đề cập là hàng ngũ biên kịch đã xây dựng các nhân vật quá tuyệt, không tạo cảm giác hao hao nhau mà có tính cách đủ kiểu cực kỳ riêng, thiệt thà cũng có mà lập dị cũng có.
Mỗi con người trong Our World is Ended. đều được xây dựng khá thật như trong cuộc sống, khiến cho tôi cảm thấy đa số đều rất sở hữu cá tính. Ngay từ tạo hình, phương pháp trò chuyện và những tâm tư của họ đằng sau một thói quen hay tính bí quyết nào đó đều miêu tả sự lớn mạnh nhân vật tương đối thú vị. Chẳng hạn như Yuno là một cô gái hơi đơn giản, thơ ngây và rộng rãi khi khá con trẻ có sở thích ăn đá bào. Hay như Asano bề không tính sở hữu vẻ là 1 cô này khá lập dị sở hữu phong cách thời trang gothic và tính phương pháp lạnh lùng, nhưng bên trong lại mang siêu rộng rãi nỗi niềm giấu kín. Kỳ thực, đội ngũ biên kịch đã xây dựng thành công chi tiết quan trọng có bất kỳ game visual novel nào, mang dàn nhân vật “mỗi người một vẻ” khôn xiết thú vị.
Xem thêm: https://hayenmaihai4jrio.wixsite.com/go88mobi/post/game-blood-fresh-supply-3d
Artwork các nhân vật cũng tương đối ấn tượng với độ yếu tố cao. Ngay cả cảnh nền cũng không buộc phải ngoại lệ. Đội ngũ tăng trưởng đã tiêu dùng những gam màu khá bắt mắt, nêu bật được phong phương pháp thời trang thể hiện rõ nét tính cách đặc thù của mỗi nhân vật. Tuy nhiên, 1 số hình ảnh nhân vật có cảm giác khá mờ go88 game bài đổi thưởng . Đây mang lẽ là kết quả của việc chuyển nền từ bản PlayStation Vita qua, bắt buộc xử lý lại độ phân giải của hình bằng bộ lọc cho phù hợp mang những hệ máy chơi game mới. Hoặc cũng có thể nó là vấn đề của riêng phiên bản Nintendo Switch mà tôi trải nghiệm. Sở dĩ tôi nói vậy vì phiên bản này mang vài vấn đề nhỏ.
Một trong số đấy là trò chơi đôi khi giống như bị treo ở các đoạn chữ chạy hoặc xuất hiện, thậm chí ngay cả lúc chuyển sang cảnh mới cũng xảy ra. Với 1 tựa game visual novel không nặng về đồ họa thì đây là một điều tương đối khó hiểu, khiến tôi ko biết có cần là vấn đề khoa học của riêng phiên bản Nintendo Switch hay không. Một vấn đề khác là thiết lập nút bấm không được trực quan, hơi ngược so với đông đảo những tựa game visual novel khác. Tuy bạn mang thể tùy biến lại những nút bấm này trong trải nghiệm game, nhưng nó ko tác dụng mang các ảnh hưởng thực đơn này kia, làm việc tùy biến trong trường hợp này lại vươn lên là phiền nhiễu hơn khi tác động menu.
Trang chủ: https://go88.mobi/