[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Bonfire Peaks – Giải đố là 1 chi tiết xuất hiện trong mọi những trò chơi điện tử. Mục đích của chúng là khơi dậy tư duy suy nghĩ của người chơi, giúp đổi gió sau đa dạng giờ thám hiểm hoặc phiêu lưu, hành động. Tuy nhiên, trường hợp đứng riêng, giải đố sẽ trở thành 1 thể mẫu khá kén người chơi. Nguyên nhân là vì đại mọi game thủ thích sự “bùng nổ” trong cơ chế chơi, đồ vật mà giải đố khó mà làm cho được. Chính vì điều đó, các trò chơi đặt nặng tính giải đố thường đi kèm mang một câu chuyện cuốn hút. Tất nhiên, câu chuyện của những trò chơi này ko nhất thiết là tuyệt vời, nhưng sự tồn tại của nó để giúp người chơi hiểu vì sao mình phải giải đố.
Bắt đầu sở hữu trò chơi, chúng ta vào vai 1 nhân vật ko mang tên. Để thuận tiện, chúng ta sẽ gọi anh là NVC (nhân vật chính). NVC đạp thuyền thiên nga đến 1 hòn đảo lạ và trên hòn đảo này là các đốm lửa trại. Khi ngồi xuống để thắp lửa trại, NVC sẽ được chuyển tới một chiều không gian khác. Tại chiều ko gian này, nhiệm vụ duy nhất của anh là làm cho sao để đốt được một mẫu hòm đựng cất những thiết bị cá nhân. Để đốt được chiếc săng này, người chơi sẽ bắt buộc đặt nó vào ngọn lửa ở trên cao. Đây sẽ là thử thách chính của trò chơi.
Xem thêm: https://gamego88.forumotion.com/t92-pillars-of-eternity-edition-switch
Sau lúc đốt được cỗ áo vật dụng, người chơi sẽ quay về lại hòn đảo và không tính đốm lửa trại sẽ xuất hiện một mẫu thùng gỗ. NVC sẽ sử dụng thùng gỗ để khiến điểm dậm để từ từ leo lên ngọn núi của hòn đảo này. Và cứ như thế, NVC ngồi xuống đốm lửa trại, giải đố, lấy cỗ áo gỗ để leo lên ngọn núi. Càng leo lên cao, các câu đố sẽ càng khó hơn và đòi hỏi sự động não hơn. Có thể trong Bonfire Peaks thật sự sở hữu ẩn cất một câu chuyện hoặc thông điệp nhất định, nhưng ý nghĩa của thông điệp ấy sẽ phụ thuộc vào phương pháp từng người nhìn nhận trò chơi. Khi bước chân vào thế giới của Bonfire Peaks, điều thứ 1 mà người viết cảm nhận được đấy là sự thảnh thơi. của game.
Trò chơi không với dừng thời kì hay số lượng bước đi, không mang bảng điểm, ko mang kẻ địch, không mang trùm… Thứ độc nhất Bonfire Peaks với là những câu đố, khúc nhạc nền êm dịu và đồ họa phong bí quyết “voxel” đẹp mắt. Những yếu tố ấy đã tạo cho người viết cảm giác như Bonfire Peaks muốn nói: “Cứ từ từ mà nghĩ suy rồi giải quyết câu đố, ko buộc phải vội, cũng chẳng phải buộc phải so sánh sở hữu ai.”Yếu tố thư giãn của game được biểu thị rõ hơn qua cử động của NVC. Nếu người chơi bấm nút “hành động” (trên bàn phím là Space) nhưng ko với trang bị nào quanh đó để cầm, NVC sẽ ngồi phệt xuống đất, cứ như đang nghỉ chân chờ người chơi nghĩ ra phương án vậy.
Xem thêm: https://612fcbc517f2c.site123.me/blog/pillars-of-eternity-edition-switch
Bonfire Peaks như muốn đề cập mang người viết: “Cứ từ từ mà suy nghĩ rồi giải quyết câu đố, không bắt buộc vội, cũng chẳng buộc phải so sánh có ai” Hướng dẫn của Bonfire Peaks siêu đơn sơ. Tựa game sẽ chỉ bạn nút nào là để nhặt vật thể, nút nào là xoay camera, nút nào là di chuyển. Sau lúc hướng dẫn xong, nhiệm vụ của bạn là tự thân giải các câu đố mà game đưa ra. Tuy nhiên, Bonfire Peaks ko hề “ôm con bỏ chợ” go88 ios , thay vào đó, tựa game sẽ gián tiếp chỉ dẫn chúng ta mang thể làm cho gì chuẩn y những màn chơi được kiểu dáng thông minh.
Các màn chơi của Bonfire Peaks khá ngắn và trò chơi đã được bề ngoài sở hữu độ khó của mỗi màn nâng cao dần lúc người chơi càng tiến xa. Kết hợp hai khía cạnh trên mang nhau, Bonfire Peaks đã làm cho người viết cảm thấy tương đối là “tự hào” sở hữu trí tuyệt vời của mình, dẫn đến việc người viết cố gắng giải quyết màn chơi tiếp theo sớm nhất sở hữu thể. Đôi khi, dù đã tắt máy, người viết cũng nghĩ suy về các gì mình với thể khiến cho để giải quyết câu đố trong game. Những câu hỏi như “Hay là mình thử đi chỗ này?”, “Hay là mình tiêu dùng vật kia làm cho bệ đứng?” trở thành “khách quen” trong tâm trí của người viết, hệt như câu nhắc thân thuộc “một lượt chơi nữa thôi” của cái game Civilization vậy!
Trang chủ: https://go88.mobi
https://coub.com/go88mobi |
https://beermapping.com/account/go88mobi |
https://www.crokes.com/go88mobi/ |
https://www.ultimate-guitar.com/u/go88mobi |
https://letterboxd.com/go88mobi/ |
Ngay từ đầu trải nghiệm, độ khó của trò chơi đã gợi ý đối tượng mà tựa game này hướng đến ko bắt buộc là người chơi thông thường, mà nên là “dị nhân”. Robbie Swifthand and the Orb of Mysteries mặc định độ khó là Hard và “easy” không mang trong khái niệm của trò chơi. Nếu Hard chưa đủ để thử thách trình độ đi cảnh của bạn trong game, chế độ Insanity hẳn sẽ giúp bạn toại nguyện. Về cơ bản, mục đích của người chơi trong mỗi màn tương đối đơn giản, chỉ bắt buộc bạn mua một vật thể phát sáng nằm đâu đó để mở cửa qua màn hoặc lối vào 1 vị trí bí hiểm nào đó.
Xem thêm: https://gamego88.forumotion.com/t90-game-mr-blaster-nintendo-switch
Thế nhưng để vượt qua được điều đó, người chơi buộc phải đối mặt sở hữu hơi nhiều cạm bẫy giấu rải rác ở những địa điểm “thấy vậy mà không cần vậy”, na ná như những mẫu tên điển nghe đâu Super Meat Boy, Slime-san hay các màn chơi “biến thái” do người chơi tạo ra trong series Super Mario Maker. Hấp dẫn ở chỗ, màn chơi trong Robbie Swifthand and the Orb of Mysteries ko bao giờ có tới cảm giác bất công hay cố ý “gài hàng” người chơi như nhiều tựa game khác thuộc thể dòng này. Thay vào đó, mỗi sai lầm của bạn đúng kiểu “thất bại là má thành công”, giúp người chơi học được kết cấu và cuối cùng vượt qua được màn chơi đó, có đến 1 cảm giác hơi thỏa mãn mỗi lúc “ăn trộm” thành công.
Điều thú vị là các màn chơi trong game ko hoàn toàn tuyến tính, mà vẫn có các nhánh rẽ để bạn lựa tậu “một lối đi mới” nếu không qua nổi màn chơi hiện tại. Ngay cả vấn đề thân thuộc là chiếc chết cũng được game “ghi sổ” cẩn thận, từ việc đếm tổng số lần mà Robbie bỏ mạng cho tới lưu lại hình ảnh nhân vật “lăn quay” trong cùng một màn chơi chơi. Yếu tố này ban sơ còn làm tôi bật cười khoái chí, cho tới khi số lượt “đếm xác” càng ngày càng dài ra mà hầu hết đều do bất cẩn của tôi khi điều khiển. Chưa kể, độ khó cũng tăng dần hơi hợp lý mỗi khi trò chơi bổ sung thêm cơ chế gameplay mới.
Xem thêm: https://612fcbc517f2c.site123.me/blog/game-mr-blaster-nintendo-switch
Phần to màn chơi chỉ đề nghị bạn bấm nút đúng thời khắc và cho phép một sơ sót nhất định. Thế nhưng cũng có màn đặt nặng khía cạnh này, đòi hỏi người chơi nên xử lý xuất sắc từng bước di chuyển và khiêu vũ của nhân vật, chẳng hạn lúc đánh boss go88 game bài đại gia . Thế nhưng, Robbie Swifthand and the Orb of Mysteries lại ghi điểm nhất là ở khía cạnh bề ngoài màn chơi, tuy cực kỳ phổ biến nhưng ko mang cảm giác tái tiêu dùng hay sao chép các màn chơi cũ. Đặc biệt, mỗi lựa sắm độ khó ko chỉ có tới thử thách quyến rũ hơn, mà còn “thổi hồn” cho màn chơi cũ mang những chi tiết mới giúp tạo giá trị chơi lại cao cho game.
Phần điều khiển cũng vậy, nhân vật Robbie chỉ mang bốn hành động cơ bản vô cùng cơ bản, nhưng đòi hỏi sự kết hợp nhuần nhuyễn của người chơi cho mục đích đi cảnh trong màn chơi. Cảm giác điều khiển phản hồi thấp ngay cả trên tay cầm Joy-Con “lừng danh” về độ nhạy của Nintendo Switch. Chỉ tiếc là các nút bấm được gán hành động ko hợp ý tôi, nhưng game lại ko với phần thiết lập lại nút bấm. Kỳ thực, ban đầu cũng hơi khó chịu một chút nhưng sau ấy để nhân vật chết phổ biến rồi cũng quen dần. Ở góc độ người chơi, tôi ko xem đây là điểm trừ của Robbie Swifthand and the Orb of Mysteries vì nó tương đối thiên về thói quen điều khiển.
Trang chủ: https://go88.mobi
https://www.allrecipes.com/cook/my/about-me/ |
https://www.2banh.vn/members/go88mobi.104928/ |
https://wanelo.co/go88mobi |
https://tune.pk/user/go88mobi/about |
https://tinychat.com/room/go88mobi |
Heavy Rain đưa người chơi tới với tâm điểm là gia đình nhân vật Ethan. Một thảm họa diễn ra ko lâu sau đó trong trải nghiệm, làm mọi chuyện trở thành tệ hại nhanh chóng. Tuy nhiên, đây không cần là nhân vật độc nhất mà người chơi điều khiển. Bạn sẽ làm quen thêm ba nhân vật khác trong một nhịp điệu tương đối chậm, giúp người chơi dần xâu chuỗi toàn bộ vật dụng lại thành một bức tranh hoàn chỉnh cuối trải nghiệm. Đây là một trong những điểm gây ấn tượng nhất trong số các tựa game thiên về câu chuyện đề cập mà tôi đã từng chơi từ trước tới nay. Cái hay của trò chơi là xây dựng một câu chuyện vô cùng xuất sắc, lôi cuốn có rộng rãi khía cạnh vô cùng đời thường và đắt giá để khắc họa câu chuyện và từng nhân vật theo một bí quyết cực kỳ riêng.
Xem thêm: https://go88mobi.mystrikingly.com/blog/game-mutant-year-zero-seed-of-evil
Đây là một trong tựa game thi thoảng hoi tạo cho tôi cảm giác đồng cảm sở hữu các nhân vật chính trong suốt trải nghiệm. Ngay cả khía cạnh liên quan cũng vậy, tuy mang tới cảm giác căng thẳng đầy áp lực trong mỗi quyết định, nhưng thật sự rất thỏa đáng và ko tạo cảm giác gượng gạo ép. Các nhân vật trong nếu đề cập trên đều lâm vào những tình huống “ngàn cân treo sợi tóc”, khiến cho mỗi quyết định của bạn đều với sức nặng, đòi hỏi sự thận trọng và phản ứng nhanh, hạn chế bất kỳ sơ sót nào. Chưa kể, toàn bộ sai lầm đều không đi kèm có “game over” như chơi thấy, mà chỉ làm cho người chơi trả giá bất thần ở tận cuối trải nghiệm theo bí quyết mà bạn ko lường trước, dẫn tới phổ biến chấm dứt khác nhau buộc phải mang giá trị chơi lại khá cao.
Phiên bản mà tôi trải nghiệm là trên PC, vì vậy quan trọng nhất là phương pháp mà nhà lớn mạnh chuyển phần điều khiển được bề ngoài dành riêng cho tay cầm DualShock sang chuột và bàn phím. Ở góc độ người chơi PC, khâu chuyển đổi sở hữu vẻ chưa được thuận tiện như sử dụng tay cầm. Việc chuyển động nhân vật được giao cho dãy phím WASD quen thuộc, trong khi những chi tiết tác động dùng xen kẽ giữa những phím trên bàn phím và chuột siêu dễ nhầm. Tôi thường gặp nhiều rối rắm với những thao tác đòi hỏi nên di chuột theo hình thái nhất định, đặc biệt là những khi trò chơi yêu cầu bạn phải di chuyển thật chậm tương tác bằng chuột. Đáng đề cập là thao tác này được sử dụng thường xuyên chả hạn như mở cửa, cần gây hơi rộng rãi ức chế.
Xem thêm: https://hayenmaihai4jrio.wixsite.com/go88mobi/post/game-mutant-year-zero-seed-of-evil
Nói đâu xa, ngay đầu trải nghiệm có 1 phân đoạn Ethan buộc phải bày đĩa ăn lên bàn thật nhẹ nhàng. Có bốn mẫu thì tôi bị “bắt lỗi” năm lần nên thao tác lại. Không các vậy, việc chuyển động nhân vật bằng dãy phím WASD thường tạo cảm giác độ trễ cao, mang lẽ cũng cần trên dưới 500ms trước khi nhân vật đi lại theo điều khiển của bạn. Đã thế, góc nhìn camera thường hay xoay khá bất ngờ vào các góc quay “ngõ cụt” siêu khó chịu tải go88 . Tuy nhiên, tôi nhớ đây là vấn đề từ phiên bản gốc của trò chơi lúc phát hành trên PS3 buộc phải không hoàn toàn là vấn đề của riêng bản PC. Nó giống ví như người chơi console thường gặp rắc rối với những tựa game chiến thuật trong việc điều khiển bằng tay cầm, nhưng Heavy Rain thì ngược lại.
Heavy Rain được thiết kế để tận dụng điều khiển bằng tay cầm DualShock, bắt buộc việc chuyển đổi sang điều khiển bằng bàn phím và chuột gây ko ít khó khăn do chi tiết liên quan đặc trưng của trò chơi. Về sau, sở hữu phổ biến phân đoạn buộc người chơi cần thực hiện 1 chuỗi QTE thúc đẩy liên hoàn bằng bí quyết nhấn phím và di chuột với tiết điệu hơi nhanh và bất ngờ. Việc mỗi tay điều khiển một thiết bị chuột và bàn phím cho chi tiết này thay vì bằng hai tay trên cùng 1 tay cầm DualShock, làm cho tay tôi phản xạ chậm hơn nhiều so mang khi chơi trên những hệ máy PlayStation, dẫn đến cảm giác trải nghiệm khá ức chế không ít lần chỉ vì bấm nhầm. Thế nhưng, ko kể vấn đề về điều khiển, những yếu tố trải nghiệm game khác đều khá tuyệt vời, xem như bù trừ.
Trang chủ: https://go88.mobi
Fell Seal: Arbiter’s Mark là tựa game nhập vai chiến thuật theo lượt “thời thế tạo anh hùng” cực kỳ đáng lưu ý giữa bao mẫu tên SRPG đang đổ bộ lên nền tảng Nintendo Switch sau 1 thời kì ra mắt trên những nền tảng khác. Cách đây vài tháng, tôi từng sở hữu bài đánh giá Fell Seal: Arbiter’s Mark dựa trên hai phiên bản PC và PS4, tính ra đây là lần vật dụng ba tôi trải nghiệm tựa game này nhưng cảm giác náo nức vẫn còn đó. Phiên bản Nintendo Switch tuy không sở hữu tới cảm giác khác biệt về mặt gameplay, nhưng điểm cùng lớn nhất là khả năng trải nghiệm game toàn bộ lúc mọi nơi của nền móng này. Cảm giác như ấy là một sự hài hòa xuất sắc của lối chơi chiến thuật theo lượt sở hữu mỗi màn chơi có thời lượng vừa cần và khả năng cơ động cực cao của nền tảng Nintendo Switch.
Fell Seal: Arbiter’s Mark đưa người chơi bước theo cuộc phiêu bạt của Kyrie, một nữ chiến binh thuộc đội hành pháp trong thế giới của trò chơi. Khởi nguyên của tất cả trang bị là truyền thuyết về những vị anh hùng đã đương đầu bảo vệ thế giới, lập phải Council of Immortals và lãnh đạo thế giới trong việc duy trì hòa bình và an ninh đơn độc tự. Tuy sở hữu mẫu tên “ngầu như trái bầu” nhưng các Immportal kỳ thực ko nên người vong mạng mà sẽ sở hữu những lúc bắt buộc về hưu, nhường nhịn cho hậu bối lên nắm quyền lực. Thế hệ lãnh đạo mới này trong thời kì thử thách được gọi là Marked và có một số đặc quyền được đứng trên pháp luật. Chính điều này đã dẫn đến các mưu mô khó lường và đó là điều mà bạn cần chiến đấu.
Xem thêm: https://gamego88.forumotion.com/t88-game-wreckfest-bugbear-entertainment
Cốt truyện là một trong các điểm nhấn của Fell Seal: Arbiter’s Mark mang tuyến nội dung hơi kịch tính, nhiều nút thắt bất ngờ và trên hết là không dành cho “trẻ em” do nói nhiều đến những vấn đề “đao lớn búa lớn” trong xã hội. Đây là 1 trong những tựa game hiếm hoi chấp bút phải câu chuyện hấp dẫn, với đến mục tiêu đấu tranh rõ ràng và thuyết phục trong trải nghiệm, thay vì chỉ tiêu dùng yếu tố này làm phương tiện đương đầu như không thấy. Đồ họa cũng là 1 điểm cộng dành cho trò chơi ngay cả trên nền móng Nintendo Switch vốn hơi yếu về sức mạnh phần cứng. Hình dựng của những nhân vật khía cạnh cao, thấy rõ những tiểu tiết và tiêu dùng các tông màu sáng. Trò chơi cho phép bạn tùy biến nhân vật với phục trang tương đối nhiều, hơn hẳn bất kỳ tựa game khác cộng thể cái trên thị trường.
Mỗi màn chơi đều được bề ngoài kỹ càng có siêu nhiều yếu tố môi trường hay quân thù có thể gây tương tác tới chiến lược của người chơi. Từ những cầu thang mà nhân vật có thể leo cho đến những ngọn đồi hay cổng dịch chuyển bí mật đưa nhân vật đến những khu vực khác của màn chơi. Đáng quan tâm là Fell Seal: Arbiter’s Mark mẫu bỏ tầm nhìn, một trong những khía cạnh mang đến tính chiến thuật cao mà tôi khá thích trong Mutant Year Zero: Road lớn Eden – Deluxe Edition. Điều này cho phép nhân vật với thể tiến công xuyên tường hoặc trở lực vật, miễn là mục đích trong tầm. Tuy nhiên, mang một số nếu khó hiểu khi trò chơi không cho phép nhân vật thực hiện tiến công dù đứng sát mà ko sở hữu vật cản, chẳng hạn như trên mái nhà.
Xem thêm: https://612fcbc517f2c.site123.me/blog/game-wreckfest-bugbear-entertainment
Điểm nhấn trong trải nghiệm Fell Seal: Arbiter’s Mark nằm ở hệ thống đấu tranh được kiểu dáng giao hội vào yếu tố chiến thuật, loại trừ khả năng người chơi lạm dụng sức mạnh và chỉ số của các nhân vật trong trận chiến kiểu “lấy giết mổ đè người”. Ở độ khó mặc định, các người mới tới mang thể cái này mang thể cảm thấy hơi “sóng gió” một chút, nhất là các màn chơi về sau thường diễn ra cảnh huống “ỷ đông hiếp ít” mà lợi thế luôn đến từ phía kẻ thù code go88 mới nhất . Điều này cũng đồng nghĩa không có chuyện “một phát chết luôn” như các tựa game cùng thể mẫu khác. Thay vào đó, người chơi nên lên chiến thuật rõ ràng để phương pháp ly và tiêu diệt từng mục tiêu một, hạn chế các cảnh huống “nóng” khi kẻ thù phong bế “đánh hội đồng” nhân vật của bạn.
Ở góc độ người chơi chiếc game chiến thuật theo lượt lâu năm, Fell Seal: Arbiter’s Mark sở hữu đến cho tôi cảm giác cực kỳ thỏa mãn. Độ khó tương đối cao của trò chơi đòi hỏi người chơi nên biết tận dụng mọi kỹ năng của các nhân vật cho mục đích chiến thắng. Tuy nhiên, điều đấy ko đồng nghĩa tựa game này kém thân thiện mang người chơi mới. Hệ thống độ khó sở hữu các tùy biến chuyên sâu không tính những thiết lập sẵn là 1 điểm cùng đáng lưu ý sở hữu những ai lần đầu đến sở hữu thể loại này. Bạn sở hữu thể điều chỉnh tương quan chỉ số giữa phe ta và kẻ thù, hay thậm chí rộng rãi yếu tố khác giúp trận đấu dễ dàng hơn để tập kết vào nội dung ví như muốn.
Trang chủ: https://go88.mobi
Grave Keeper là tựa game chặt chém có phong cách đồ họa kiểu hoạt hình dễ thương và lối chơi tương đối đơn giản, nhưng tùy vào ý kiến của người chơi mà nó sở hữu thể để lại ý kiến hơi trái chiều do thiết kế đặc biệt khởi thủy từ nền móng di động. Những năm sắp đây, nhường như sở hữu 1 trào lưu chuyển nền những tựa game di động sang PC và đặc thù là Nintendo Switch. Khác biệt lớn nhất giữa những bản chuyển nền này là sự chuyển đổi từ mô hình buôn bán F2P sang mô hình trả tiền 1 lần. Sự đổi thay này đôi khi gây những trở ngại ko nhỏ trong trải nghiệm, chính yếu do ngoại hình then chốt F2P ban đầu đã “ăn sâu” vào lối chơi nên siêu khó điều chỉnh mà không phát sinh các vấn đề khác, như ví như của Blade II – The Return of Evil. Đáng tiếc, Grave Keeper cũng mắc phải vấn đề hao hao dù chưa nghiêm trọng bằng.
Trong Grave Keeper, nhân vật của người chơi là 1 kẻ săn tiền thưởng sở hữu tạo hình khá ngầu, có ý định cướp kho báu của Skeleton King. Đáng tiếc là nhân vật của bạn còn quá “non nớt” so với Vua Xương bắt buộc toàn “chưa tới chợ đã tiêu hết tiền” à nhầm, mới đánh đã thua cuộc nên bỏ của chạy lấy người. Dưới sự thả thính của “tiên giáng trần” Arryn, người chơi sẽ đấu tranh hết trận này tới trận khác có lũ quái vật để rèn luyện sức khỏe mạnh hơn, cho tới lúc đủ sức cướp lấy kho báu của Skeleton King. Câu kể kinh điển “cái chết vì gái là 1 chiếc chết êm ái” trong giả dụ này lại tuyệt vời bất ngờ.
Xem thêm: https://go88mobi.mystrikingly.com/blog/the-dark-pictures-anthology-man-of-medan
Lối chơi của Grave Keeper xoay quanh những trận chiến nhỏ, trong ấy người chơi phải giảm thiểu các đòn tiến công của kẻ thù và phản công lại theo từng đợt. Nhân vật mang thể tiến công bằng nỏ, vũ khí giáp lá cà hoặc sử dụng tuyệt kỹ và ấy là những gì mà bạn mang để tranh đấu nếu ko tính đến yếu tố đồ vật mới và nâng cấp tương đối điển hình của thể loại này. Cách nâng cấp chỉ số của nhân vật sở hữu nhiều cảm giác của 1 tựa game mobile phải tôi sẽ không muốn đề cập đến. Kỳ thực, trải nghiệm chỉ xoay vòng vo yếu tố nhắc trên để nhận về phần thưởng theo 1 vòng lặp nhất mực và đó gần như là tất cả trải nghiệm mà tựa game này mang đến.
Điểm trừ to nhất của Grave Keeper là hệ thống chống chọi khá đơn giản, lý do chính mang lẽ vì nó được mẫu mã sở hữu nặng tính lặp lại cho trải nghiệm di động, thay vì xây dựng quy mô to hơn hướng đến nền tảng PC và Nintendo Switch ngay từ đầu. Trang bị cận chiến của người chơi kiếm được tuy giúp nâng cao chỉ số cho nhân vật, nhưng không làm thay đổi cảm giác đấu tranh hay các yếu tố tương tác dù ấy là kiếm, chùy hay khí giới nào. Mọi thứ đều với vận động y chang nhau và điều dị biệt duy nhất là hình dạng của khí giới đó mà thôi. Kẻ thù cũng vậy, đa phần đều được tái tiêu dùng lại bắt buộc rất dễ với tới cảm giác nhàm chán khó hạn chế khỏi lúc trải nghiệm kéo dài trong một lượt chơi.
Xem thêm: https://hayenmaihai4jrio.wixsite.com/go88mobi/post/the-dark-pictures-anthology-man-of-medan
Versus thì như cái tên của nó, có tới trải nghiệm kiểu song đấu đối kháng có 1 nhân vật khác do AI điều khiển. Người chơi chỉ buộc phải thắng 30 lần là được “leo thang” lên một nấc mới, thua cũng không bị “xuống thang”. Khác biệt đa dạng và cũng quyến rũ nhất là chế độ chơi Royal Fight. Nhân vật của người chơi sẽ cùng ba nhân vật khác do AI điều khiển, chống chọi giành điểm càng đa dạng càng phải chăng trước khi “gục ngã nơi sa trường”. Nói đơn giản thì nó giống như trải nghiệm sinh tồn mang mục tiêu độc nhất là tranh đấu để sống sót go88 bắn cá . Điểm khác biệt rõ nét nhất của Royal Fight là quân thù được xếp hỗn hợp, vừa là “cắc ké” vừa sở hữu cả boss phải khả năng sinh tồn của nhân vật ko hề đơn giản. Đáng nuối tiếc là cả hai chế độ này không mở khóa sẵn từ đầu.
Ở góc độ người chơi, Grave Keeper không nên là một game tệ mà trò chơi cũng sở hữu cực kỳ nhiều điểm cùng khác, chẳng hạn như đồ họa kiểu hoạt hình khá dễ thương và môi trường được xây dựng tương đối chi tiết. Chuyển động của nhân vật cũng tương đối ổn và trừ lối chơi nặng tính lặp lại rất mau nhàm chán ra, hầu hết vật dụng khác đều được “chăm chút” tương đối tốt. Đặc biệt, nếu xét ở khía cạnh đây là sản phẩm của chỉ hai nhà phát triển chứ không cần một đội ngũ chục người hoặc hơn như phần lớn các tựa game indie khác trên thị trường, rõ ràng khó có thể đòi hỏi rộng rãi hơn về sự phổ biến trong gameplay. Trường hợp này rưa rứa như Fall of Light: Darkest Edition buộc phải nó tùy thuộc vào ý kiến của mỗi người chơi.
Trang chủ: https://go88.mobi