[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Civilization VI Expansion Bundle là mẫu tựa cực kỳ dễ gây nhầm lẫn. Nó không phải phiên bản hoàn chỉnh nhất của game Sid Meier’s Civilization VI mà chỉ là bộ sưu tầm gồm hai bản mở mang cho những hệ console được đồng bộ nội dung với nền tảng PC. Tính tới nay, bức tượng đài game chiến thuật theo lượt Civilization đã hơn 29 tuổi. Suốt ngần đấy năm, những phần chơi trong series này vẫn giữ nguyên cốt truyện căn bản khi đưa người chơi khai hoang lập quốc từ 1 nhóm nhỏ người tiền sử. Trải qua rộng rãi thời kỳ phát triển, khởi điểm là công đoạn săn bắn hái lượm mà chúng ta chỉ được biết qua sách giáo khoa, người chơi buộc phải dẫn dắt bộ tộc của mình vững mạnh và trở nên nền văn minh với sức liên quan nhất trên thế giới.
Đây là công thức gameplay quá dỗi thân thuộc với “fan cứng” của Civilization. Thế nhưng, quyến rũ nhất của các tựa game trong series này vẫn là những bản mở rộng cập nhật nội dung mới sau phát hành và Sid Meier’s Civilization VI cũng không bắt buộc ngoại lệ. Vấn đề ở chỗ, trong khi người chơi PC sở hữu thể thoải mái “quẹo lựa” bản mở mang mà họ muốn trải nghiệm vì được bán riêng lẻ, người chơi console chỉ mang lựa tậu độc nhất vô nhị sở hữu Civilization VI Expansion Bundle. Đây là bộ sưu tầm DLC cho các hệ console, gồm hai bản mở mang Rise and Fall và Gathering Storm từng phát hành 1-2 năm trước trên PC.
Xem thêm: https://hayenmaihai4jrio.wixsite.com/go88mobi/post/game-hero-must-die-again
Rise and Fall lấy yếu tố thăng trầm làm điểm nhấn gameplay. Về cơ bản, 1 khi có nền văn minh nào ấy đạt tới cột mốc lịch sử nhất định, những nền văn minh khác với thể tiến tới thời kỳ hoàng kim hoặc rơi vào thời kỳ đen tối, gây thúc đẩy tới chỉ số trung thành (Loyalty) của người dân. Đáng chú ý, kết quả này sẽ thưởng cho tài lãnh đạo của người chơi, nhưng đồng thời có thể lấy đi trang bị gì đấy trường hợp bạn chưa làm cho rẻ vai trò của mình. Thú vị ở chỗ, thời kỳ tăm tối ko hoàn toàn tối đen như tên gọi của nó. Thay vào đó, nó giống như động lực tạo cần “cuộc cải bí quyết Minh Trị” để chuyển mình sang thời đại anh hùng và bứt phá mạnh mẽ hơn.
Kỳ thực, cơ chế gameplay mới trong Rise and Fall tương đối quyến rũ ở yếu tố phần thưởng và rủi ro, giúp mang đến trải nghiệm với chiều sâu hơn cho phiên bản gốc của Sid Meier’s Civilization VI. Bên cạnh đó, tính năng “tình trạng khẩn cấp” cũng hơi thú vị. Trong trải nghiệm game, đây là các sự kiện theo dòng lịch sử có thể gây liên quan đến hầu hết nền văn minh. Chẳng hạn như thánh chiến hay sử dụng vũ khí hạt nhân, buộc những nền văn minh phải “kết bè kết phái” và khó khăn nhau thực hành một loạt đề nghị mà trò chơi đặt ra. Nền văn minh nào hoàn tất đề nghị sẽ nhận được đa dạng “ưu đãi” trong suốt trải nghiệm về sau.
Xem thêm: https://go88mobi.mystrikingly.com/blog/game-hero-must-die-again
Ngược lại, Gathering Storm hội tụ vào đề tài “nóng” trên thế giới hiện nay: những vấn đề môi trường và biến đổi khí hậu. Trên thực tế, tăng trưởng luôn đi kèm đánh đổi và tăng trưởng càng nhanh thì càng ít vững bền trong việc bảo vệ môi trường, go88 ios . Tuy nhiên, điều đấy ko hẳn đúng trong trải nghiệm game. Các vấn đề thảm họa ngẫu nhiên quen thuộc như núi lửa phun trào, bão cát, lốc xoáy, bão lũ, biến đổi khí hậu cực đoan v.v.. tuy gây thúc đẩy đến cuộc sống của người dân, nhưng chúng cũng có hai mặt. Đơn cử như núi lửa phun trào có thể gây sụt giảm dân số và tốn kém tài nguyên để giải quyết hậu quả.
Ở góc độ người chơi, những khía cạnh thảm họa đề cập trên chưa tạo được tính chiến thuật mới mẻ và quyến rũ trong trải nghiệm game như kỳ vọng. Tương tự, vấn đề ô nhiễm môi trường, hiệu ứng nhà kính hay mực nước biển dâng cao trong thời đại công nghiệp hóa cũng được xây dựng thiếu thuyết phục, ko tạo sự lưu ý hay với đến thông điệp mạnh mẽ cho người chơi về việc bảo vệ môi trường. Mặc dù bản mở mang Gathering Storm giúp bạn thấy rõ các tác hại mà loài người gây ra cho môi trường trong các hoạt động, nhưng phương pháp giải quyết sở hữu phần đơn thuần và kỹ thuật hóa đa số giải pháp làm tôi tương đối thất vọng.
Trang chủ: https://go88.mobi/
https://en.gravatar.com/go88mobi |
https://500px.com/p/go88mobi |
https://www.flickr.com/photos/193434349@N08/ |
https://hubpages.com/@go88mobi |
https://gitlab.com/go88mobi |
Chapeau là game party khá độc đáo về “cuộc chiến của các dòng nón”, sở hữu tính cạnh tranh cao và các pha hành động ko thể tin được. Chapeau là một từ tiếng Pháp có tức thị nón hoặc mũ tùy vào phương pháp gọi của từng địa phương. Khi bắt đầu trải nghiệm, tôi khá tò mò “nhập vai” mẫu nón mang gì vui mà nhà tăng trưởng Salt Castle Studio làm cho hẳn thành game. Ở nước ta giờ ra đường chỉ thấy mũ bảo hiểm là nhiều, chứ nón thì cốt yếu chỉ mang khách du lịch hoặc dân văn phòng đi làm gần nhà như tôi đội cho đỡ nắng mà thôi. Về đến nhà hoặc đến công sở lại vứt trong xe, chẳng đoái hoài gì đến nó nữa nên không biết bạn nón mang tủi thân không. Trong Chapeau chắc là có.
Chiếc nón của người chơi ngoài khả năng “cuốn theo chiều gió”, nó còn biết “bốc đầu”, nhảy hai bước hay thậm chí chạy bật tường như hoàng tử Ba Tư và cực kỳ rộng rãi trò thú vị khác vốn chỉ với trong các tựa game hành động. Chính sự kết hợp này mang lối chơi hỗn loạn vui là chính của thể chiếc game party đã với đến một trải nghiệm “tin được không” hơi hấp dẫn. Nhiệm vụ của người chơi tương đối đơn giản: điều khiển mẫu nón “nhảy lên đầu” người dân trong thành phố. Kết quả như bạn sở hữu thể đoán được, ai “đạp vịt” rộng rãi nhất thì thắng.
Xem thêm: http://go88mobi.jigsy.com/entries/general/gears-tactics-xbox-game-studios
Chapeau có 3 chế độ chơi Multiplayer tuy khác cơ chế gameplay, nhưng lối chơi cơ bản vẫn xoay nói quanh nói quẩn khía cạnh “trèo lên đầu lên cổ” kể trên, chuẩn y việc điều khiển dòng nón chuyển động trong môi trường màn chơi. Kém quyến rũ nhất là Where is Wilhelm. Mô tả đơn giản thì nó giống phiên bản rút gọn của Hitman 2 vậy. Bạn sẽ điều khiển mẫu nón “cuốn theo chiều gió” khắp nơi trong màn chơi để mua và “đạp đầu” nhân vật bị “truy nã” nào ấy và thu thập đồng xu vàng, rồi tiếp tục với các mục đích khác theo bắt buộc và cứ thế để so điểm.
Chế độ chơi Color Craze thì mang hơi dị biệt 1 chút. Người chơi sẽ chia thành hai đội, mỗi đội 2 người hoặc “loạn chiến” nhau dựa trên màu sắc. Mỗi người hoặc đội phải “đạp vịt” càng rộng rãi NPC cộng màu càng tốt trong thời gian cố định, buộc phải trải nghiệm nô nức hơn Where is Wilhelm hơi nhiều. Tuy nhiên, chế độ chơi này vẫn không hỗn loạn bằng The Floor is Lava. Không những màn chơi dần vươn lên là mối hiểm nguy khi dung nham nóng cháy nón ngày càng dâng cao, mà mục đích chỉ đơn thuần là “đạp đầu” càng nhiều NPC càng tốt.
Xem thêm: https://go88mobi.blogspot.com/2021/09/gears-tactics-xbox-game-studios.html
Ngoài ba chế độ chơi chính kể trên, người chơi còn sở hữu thể “vượt qua chính mình” có các thử thách trong chế độ Challenges để mở khóa màn chơi và “nhân vật mũ” mới. Tuy nhiên, như loại tên của nó gợi ý, go88 đăng nhập ,đây ko bắt buộc là chế độ chơi dành cho người chơi mới vì độ khó của nó khá cao. Trải nghiệm trong Challenges cốt yếu chỉ là những biến thế của ba chế độ chơi Multiplayer kể trên, mục đích là để nâng cao thêm giá trị chơi lại chuẩn y khía cạnh mở khóa mà thôi.
Không những vậy, dù rằng gọi là Multiplayer nhưng ba chế độ chơi chính đều sở hữu hỗ trợ solo với bot, nhưng trải nghiệm Chapeau vẫn hấp dẫn hơn khi bạn “đại chiến” cộng bạn bè. Thế nhưng, vấn đề lớn nhất của trò chơi nằm ở điều khiển, đôi lúc vẫn khiến cho tôi cảm thấy lúng túng vì cảm giác hơi vụng về khó điều khiển trên tay cầm Joy-Con của Nintendo Switch. Ngay cả lúc tham gia đầy đủ Tutorial, tôi vẫn không hạn chế khỏi 1 vài phần chỉ dẫn bị bắt phải làm cho đi làm cho lại mà ko biết bản thân đã sai chỗ nào.
Trang chủ: https://go88.mobi/
http://raovat.pe.hu/members/go88mobi.39/#about |
https://www.techrum.vn/members/go88mobi.157955/ |
https://seoconghuong.com/dien-dan-seo/members/go88mobi.1908/ |
Song of Horror: Episode một là phần chơi mở đầu cho trải nghiệm kinh dị sinh tồn với đa dạng cảm hứng từ các loại tên kinh điển thuộc thể mẫu này ngày xưa. Kỳ thực, Song of Horror mang màn “chào sân” bằng Episode một và 2 gây nhiều tiếng vang từ cuối năm ngoái. Tuy nhiên, sau khi hoàn thành hai episode này, tôi quyết định tạm thời hoãn viết về game vì đa dạng lý do. Một trong số đó là nội dung hơi hấp dẫn được chia thành rộng rãi episode khác nhau, làm cho trải nghiệm đứt quãng quá lâu sẽ giảm đi sự phấn chấn rất nhiều. Ở góc độ người chơi, đây là một trong các tựa game kinh dị hãn hữu hoi vẫn giữ được cảm giác găng thường trực, dễ khiến bạn “vỡ tim” trong trải nghiệm và cứng cáp ko dành cho những ai yếu bóng vía.
Song of Horror: Episode 1 mang cảm giác được lấy cảm hứng từ series Alone in the Dark trong cách xây dựng khía cạnh kinh dị. Trò chơi không cần tiêu dùng chiêu trò để hù dọa người chơi như chơi thấy trong các tựa game cùng thể loại khác trên thị trường, chẳng hạn như Layers of Fear. Thay vào đấy là tạo cảm giác bít tất tay thường trực xuyên suốt trải nghiệm, làm cho người chơi khi nào cũng trong tình trạng “căng như dây đàn”. Khi đó, bất kỳ 1 chất xúc tác nào dù chỉ là ngẫu hứng hay được gần đặt cố ý cũng làm cho người chơi “cứng cựa” đôi khi cũng ko tránh khỏi cảm giác giật mình.
Xem thêm: https://gamego88.forumotion.com/t44-game-streets-of-rage-4-sega-genesis
Thậm chí, ngay cả chi tiết câu chuyện đề cập cũng được nhà lớn mạnh chú ý đầu tư. Episode một mở màn câu chuyện khởi nguồn mang phần giới thiệu về nhân vật Sebastian Husher, 1 nhà văn nổi danh bỗng nhiên mất tích cộng sở hữu gia đình. Lo lắng trước sự biến mất đột ngột này, tổng biên tập đã nhờ trợ lý đến nhà ông nhà văn để tậu hiểu, nhưng nhân vật này cũng một đi ko trở lại. Người chơi là một trong số những người tiếp cận để điều tra sự mất tích của người trợ lý, từ ấy mở ra câu chuyện kinh dị về một thực thể bí ẩn được gọi là Presence. Nhân vật phản diện này chính là điểm nhấn xuyên suốt 5 episode của Song of Horror.
Về căn bản Presence là một AI mang khả năng “ham học hỏi” từ bí quyết chơi của mỗi người. Chính vì vậy, tùy vào trải nghiệm của bạn như thế nào mà nhân vật phản diện này sẽ với cách hành xử khác nhau. Nó biết giám sát người chơi và phản ứng lại dựa trên rộng rãi điều kiện, chẳng hạn như khoảng phương pháp và thời kì tiếp cận vùng cấm địa của nó từ nhân vật chính v.v… Ý tưởng này được nhà phát triển Protocol Games xây dựng từ pha “hú hồn con chó” trong Resident Evil kinh điển mà kiên cố rất nhiều người chơi từng thót tim lúc đối mặt với nó. Thế nhưng, Presence còn làm cho rẻ hơn thế vì nó không không hành động rập khuôn theo kịch bản tuyến tính.
Xem thêm: http://go88mobi.website2.me/game-go88/game-streets-of-rage-4-sega-genesis
Thay vào đó, nó sẽ quan sát người chơi dựa trên quy luật và hành vi của bạn, từ ấy tự đổi thay phản ứng bằng 1 pha “hết hồn chim én” hoặc khiến người chơi sợ muốn vỡ lẽ tim. Thậm chí, giả dụ mang thần kinh thép sở hữu “trái tim yếu đuối”, mỗi lượt chơi lại bạn cũng sẽ thấy đổi thay hành vi vô cùng khó đoán của Presence, ko lần nào giống lần nào, go88 win .Thế nhưng, vai phản diện chưa lộ diện này ko phải khía cạnh gameplay quyến rũ duy nhất trong Episode 1 nhắc riêng và Song of Horror nhắc chung mà còn sở hữu perma-death. Mô tả đơn giản, ví như người chơi để nhân vật chết, bạn sẽ cần tiếp tục cuộc xiêu bạt cũ có nhân vật mới.
Tuy nhiên, trường hợp mắc sai lầm nhiều tới mức làm cho toàn bộ các nhân vật đều “mất tích”, người chơi cần “làm lại từ đầu” episode. Thiết kế “nhẹ hẫng” này nâng khía cạnh bao tay của trò chơi lên cao hơn siêu rộng rãi so sở hữu các tựa game cùng thể chiếc khác trên thị trường. Đáng chú ý, mỗi nhân vật cũng sở hữu ưu và khuyết điểm riêng, góp phần làm đổi thay khía cạnh trải nghiệm theo hướng được này mất kia. Đơn cử như nhân vật với sức khỏe kém sẽ gặp rộng rãi khó khăn trong các phân đoạn “giữ cửa” đặc trưng, nhưng khả năng giải đố sẽ thấp hơn và ngược lại. Không phải nhân vật nào cũng giống nhau mà chỉ khác biệt về tạo nghe đâu bạn dễ lầm tưởng.
Trang chủ: https://go88.mobi/
Gears Tactics là sự kết hợp xuất sắc giữa lối chơi chiến thuật theo lượt có cảm giác XCOM, mà vẫn giữ lại chất hành động có những khoảnh khắc vô cộng kinh điển trong series Gears of War. Nếu trải đời nghiệm bất kỳ phần chơi nào trong mẫu game Gears of War, vững chắc loại tên Gears Tactics lúc được mới công bố hồi E3 năm ngoái không khỏi khiến phổ biến người chơi series này lâu năm tò mò phổ biến hơn là ngạc nhiên. Nói đâu xa, ngay cả Gears 5 phát hành hồi năm ngoái cũng luôn có cảm giác chiến thuật trong trải nghiệm. Từ việc phê chuẩn tình hình chiến trường cho đến chọn vị trí ẩn nấp lý tưởng để “phơ” quân thù đầy thỏa mãn, tất cả đều là một phần trong trải nghiệm series Gears of War từ trước đến nay.
Đó là lý do mà Gears Tactics làm cho tôi tò mò nhiều hơn trông mong tới ngày được trải nghiệm. Tuy nhiên, sự tò mò đấy mau chóng chuyển thành nô nức khi trò chơi hơi thành công trong việc chuyển thể lối chơi hành động ẩn núp thân thuộc sang nhập vai chiến thuật theo lượt. Không những bắt trọn những giây phút vô cùng hào hứng và máu lửa của series Gears of War, phần chơi spin-off này còn có đến một trải nghiệm quyến rũ hơn cả kỳ vọng ban sơ của tôi. Thế mới thấy, ko kỳ vọng cũng mang loại hay của nó.
Xem thêm: https://go88mobi.mystrikingly.com/blog/game-curious-expedition-roguelike-console
Dành cho các bạn nào ko biết, series Gears of War lấy bối cảnh trên là hành tinh Sera được hư cấu từ trái đất. Nền văn minh của loài đứa ở đây được xây dựng trên cuộc xung đột kéo dài hàng thiên niên kỷ, đẩy loài người tới gần bờ vực tuyệt chủng. Trước tình hình đó, các “bao lãnh đạn” của Sera đã cộng ngồi lại đàm phán, mở ra kỷ nguyên hòa bình đi kèm tiến bộ kỹ thuật và phục hưng văn hóa. Dần dần đa số thứ đi vào quy cũ và ổn định. Tuy nhiên, từ đây phát sinh vấn đề an ninh năng lượng, dẫn tới việc khám phá ra nguồn năng lượng gọi là Imulsion.
Phát hiện vĩ đại này giải quyết được vấn đề khủng hoảng năng lượng, nhưng gây ra sự chênh lệch kinh tế lớn giữa những quốc gia, tạo thành hai thần thế Coalition of Ordered Governments (COG) và Union of Independent Republics (UIR) “đấu đá” lẫn nhau. Sau khi UIR thất thủ và thỏa thuận đình chiến, chủng tộc Locust bất thần xuất hiện sâu trong lòng đất Sera và tiến công toàn bộ thành phố, quét sạch 1/4 dân số ở Sera. Thời điểm này được gọi là Emergence Day hay E-Day. Phần chơi thứ 1 trong series Gears of War lấy bối cảnh 14 năm sau sự kiện này.
Xem thêm: http://go88mobi.jigsy.com/entries/general/game-artificial-extinction-fps-console
Quay trở lại có Gears Tactics lấy bối cảnh 1 năm sau E-Day. Theo loại thời gian của Gears of War, nội dung game xảy ra trước bản Gears of War thứ nhất rất lâu và vài tháng sau sự kiện trong bản spin-off Gears of War: Judgment. Để dễ hình dung, Gears Tactics là tiền truyện của Gears of War, nhưng đồng thời lại là hậu bản của Gears of Wars: Judgment ví như tính theo thời gian những sự kiện diễn ra, go88vn . Chính vì thế, bạn ko phải buộc phải chơi bất kỳ tựa game nào trong series Gears of War trước khi trải nghiệm bản spin-off quyến rũ này.
Gears Tactics cũng với tóm lược lại câu chuyện nhưng bạn cũng ko phải sử dụng rộng rãi khiến cho gì. Về cơ bản, nội dung trong bản spin-off có cảm giác được chấp bút để tạo bối cảnh cho trải nghiệm game mà thôi. Nó ko hấp dẫn như những tình tiết nội dung trong series Gears of War. Câu chuyện kể với nhiều cảm giác cá nhân hơn, tập trung vào các đoạn phim CG chuyển cảnh và khả năng thổi hồn cho nhân vật của những diễn viên lồng tiếng. Đáng chú ý, tựa game này cũng ko thúc đẩy gì đến dự án spin-off Gears of War: Tactics do Epic Games “cầm trịch” đã hủy kế hoạch phát triển từ lâu.
Trang chủ: https://go88.mobi/
Cloudpunk làm cho tôi ấn tượng ngay từ mẫu nhìn thứ nhất mang thế giới mở mang lớn, đậm chất kỹ thuật viễn tưởng phủ đầy những ánh đèn rộng rãi màu dung nhan và xe bay khắp nơi trên nền đồ họa voxel tuyệt đẹp. Những hình khối ngay lập tức màu được nghệ thuật sắp đặt gắn kết nhau thành cảnh quan thị thành đẹp tới choáng ngộp, kết hợp cùng hiệu ứng ánh sáng xen kẽ nhau tạo sự tương phản rõ nét giữa các tòa nhà chọc trời cá tính ngay lập tức kề nhau. Mỗi quang quẻ cảnh mà bạn thấy lúc bay ngang qua đều đẹp quá mức cần thiết, khiến cho tôi buộc phải thường xuyên trợ thì giới hạn trải nghiệm để chụp lại những phút giây đậm tính mỹ thuật đó.
Tất nhiên, người chơi cũng ko chỉ tài xế bay ngang qua mà với thể “hạ cánh an toàn”, điều khiển nhân vật đi lại trên những tòa nhà chọc trời để thực hiện nhiệm vụ. Trải nghiệm đưa bạn nhập vai Rania, cô lái xe trong ngày đầu làm việc cho Cloudpunk, một dịch vụ vận chuyển có nguyên tắc 2 không: không mở kiện hàng và ko thắc mắc về kiện hàng. Điều này dễ dẫn đến các vấn đề pháp lý sở hữu món hàng nhưng kỳ thực, ấy không bắt buộc là việc mà bạn nên quan tâm. Điều thú vị là mặc dầu trò chơi không mang xu thế cầm tay chỉ việc người chơi, nhưng lại làm tôi cuốn hút vào trải nghiệm ngay từ các khoảnh khắc đầu tiên.
Xem thêm: https://612fcbc517f2c.site123.me/blog/game-song-of-horror-episode-2
Đây là điểm cộng nghe vô lý nhưng lại siêu thuyết phục. Cloudpunk với tới trải nghiệm thiên về khám phá và đọc thoại. Thực hiện các vận đơn, người chơi sẽ gặp vô cùng đa dạng NPC đủ tất cả thành phần trong xã hội. Từ những ông chủ câu lạc bộ về đêm chải chuốt cho tới tin tặc mũ đen lẫn mũ trắng, cớm hay thậm chí người máy có hình hài giống người. Đội ngũ biên kịch tương đối thành công trong việc xây dựng khéo léo câu chuyện nói xoay nói quanh nói quẩn công tác của Rania. Thông qua những vận đơn, người chơi sẽ hiểu thêm về thành phố Nivalis rộng lớn, được tái hiện như một xã hội thu nhỏ ngoài đời thật đầy thú vị.
Một trong số đó là góc nhìn camera khăng khăng ko thể thay đổi. Mỗi khi bạn chuyển động sang khung cảnh mới, góc nhìn với thể đổi thay đột ngột, làm nhân vật bất thần đổi hướng đi lại tương ứng với điều khiển ban sơ tương đối là bực mình. Đã vậy, góc cố định làm cho việc chuyển động trên nền đồ họa voxel tương đối cạnh tranh và dễ va vào các trở ngại vật bị che khuất, ít phổ biến đều làm cảm giác trải nghiệm bớt đi sự hào hứng so có khi lái HOVA bay lượn khắp Nivalis. Dù vậy, Cloudpunk vẫn làm tôi trằm trồ với chất lượng đồ họa voxel khá ấn tượng, trong cả hai chi tiết đi bộ khám phá và tài xế lượn lách trên không.
Xem thêm: https://gamego88.forumotion.com/t43-game-song-of-horror-episode-2
Ở góc độ người chơi, trải nghiệm Cloudpunk sở hữu cảm giác như phiên bản “đẹp lồng lộn” của Tokyo 42 mà tôi từng trải nghiệm rộng rãi năm về trước, nhưng loại bỏ đi yếu tố hành động và bạo lực. Nó giống như bạn đang trải nghiệm 1 tựa game “mô phỏng đi bộ” hay “tiểu thuyết trực quan” với phổ biến điểm hơi tương đồng trong xây dựng câu chuyện nhắc và tăng trưởng nhân vật. Điểm dị biệt to nhất là người chơi được tự do lái HOVA vận động khắp nơi, tác động có những NPC trong ko gian thế giới mở vô cùng rộng lớn và ấn tượng, go88 mang uy tín ko . Chính ngoại hình gameplay như thế này đã tạo cho Cloudpunk 1 trải nghiệm vô cộng độc đáo và cuốn hút.
Nhạc nền cũng là điểm cộng tương đối thú vị, gợi cho tôi những giai điệu synthwave từng 1 thời hơi cường thịnh vào các năm 2000. Nó với đến không khí vô cùng yêu thích cho các cuốc xe. Chưa kể, bạn có thể nghe những âm thanh náo nhiệt của phố phường đông đúc hay cơn mưa bất tận thường xuất hiện trong suốt trải nghiệm. Đáng chú ý, những nhân vật trong Cloudpunk được lồng tiếng tất cả lời thoại. Tuy không bắt buộc lúc nào cũng đủ sức thổi hồn cho nhân vật, nhưng hầu hết đều hơi tròn vai. Tiếc là trải nghiệm tương đối tuyến tính và không với lựa mua lời thoại, chỉ có tình tiết thay đổi theo biện pháp khi hoàn thành nhiệm vụ.
Trang chủ: https://go88.mobi/
https://www.couchsurfing.com/people/go88-mobi |
https://www.allrecipes.com/cook/my/about-me/ |
https://www.2banh.vn/members/go88mobi.104928/ |
https://wanelo.co/go88mobi |
https://tune.pk/user/go88mobi/about |