[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Coteries of New York – Giữa mùa dịch COVID-19 hoành hành, cực kỳ phổ biến tựa game “bom tấn” đã được dời lịch về cuối năm để bảo đảm “sức khỏe” cho đội ngũ phát triển, và 1 trong số đó chính là hậu bản của tựa game RPG góc nhìn thứ nhất hoàn hảo nhưng “yểu mệnh” – Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Với tư cách 1 người hâm mộ “cứng” của bản gốc và nhãn hàng Vampire: The Masquerade, người viết cảm thấy khá hụt hẫng lúc nên chờ thêm tận nửa năm nữa mới được chạm vào hậu bản đầy tiềm năng này, nhưng tuy nhiên, trong lúc chờ, chúng ta hoàn toàn mang thể đắm chìm vào thế giới ma cà rồng hiểm ác ấy lần nữa, sở hữu phiên bản game “visual novel” (tiểu thuyết trực quan) Coteries of New York đầy hứa hẹn, được chắp bút bởi chính các cây viết đã tạo buộc phải thế giới Vampire: The Masquerade trứ danh.
Vampire: The Masquerade – Coteries of New York mở đầu cực kì hẹn hẹn khi cho người chơi lựa tậu trước 3 nhân vật thuộc 3 phe (Clan) ma cà rồng khác nhau. Mỗi nhân vật có một tính bí quyết và kí vãng khác nhau, nhưng game cực kì tự do khi cho phép người chơi tương tác có những lựa tậu cốt truyện sau đó. Game sẽ mất tầm 45 phút để “hóa” người chơi từ người thường phát triển thành ma cà rồng, giới thiệu cho người chơi 1 chút về thế giới Vampire: The Masquerade để các người mới tới vũ trụ này thu thập đủ thông tin, sau đấy hoàn toàn tự tin “giương cánh” sở hữu cốt truyện của mình Cốt truyện chính của game sẽ xoay nói quanh nói quẩn người chơi – 1 Fledgling, hay còn gọi là ma “mới”, xây dựng 1 hội ái hữu của riêng mình để thích ứng thế giới ngầm ma cà rồng có muôn nghìn các âm mưu mánh lới xảo quyệt.
Xem thêm: http://sieubai88.dou-jin.com/bai-online/iron-danger-danh-gia
Mỗi đêm người chơi sẽ tìm đồng minh của mình với hàng loạt mạch truyện thú vị để lựa chọn và theo đuổi, nhưng cần nhớ rằng thời gian cốt truyện tịnh tiến là với hạn, buộc phải bạn bắt buộc lựa chọn đồng minh thật kĩ lưỡng. Thậm chí trong 1 số mạch truyện, bạn còn… tạo ra kẻ thù nữa, bằng cách này, Coteries of New York cho người chơi hóa thân vào thế giới ngầm New York một bí quyết hoàn toàn trọn vẹn, làm cho cho toàn bộ lựa mua từ mạch truyện đến các lựa chọn trong mạch truyện đó luôn với ý nghĩa và phản ánh quan điểm chuẩn xác của người chơi, hoặc chí ít là 1 điều mà người chơi muốn thực hành!
Để củng cố việc đó, cốt truyện to của Coteries of New York cũng vô cùng lôi cuốn và chứng tỏ rằng các cây bút đằng sau game thực sự quan tâm tới câu chuyện họ muốn kể, và đưa ra các xung đột thú vị ví như bạn thực sự sử dụng rộng rãi đến thế giới ma cà rồng này. Cụ thể là một mạch truyện về 1 thành viên phe Malkavian cực kì thú vị mà người viết sẽ không tiết lộ đâu, nhưng bạn hãy để tâm tới cậu ta trong lần chơi của mình nhé! Điểm sáng trang bị hai khiến cho trải nghiệm Coteries of New York cuốn hút như vậy là vì sự biểu thị tuyệt hảo của game.
Xem thêm: http://betpoker888.mangadou.net/top-bai/slay-the-spire-danh-gia
Hầu hết ngoại cảnh và nhân vật của game là được vẽ tay, và người chơi với thể cảm nhận được sự săn sóc của nhà khiến game biểu đạt qua đó. Những nét vẽ được trau chuốt cẩn thận, khiến cho cho người chơi dễ dàng đắm chìm vào ngoại cảnh của game. Cũng như các ngoại hình nhân vật thú vị và biểu lộ rõ ràng tính bí quyết của họ. Các nhân vật đều được trông nom kĩ lưỡng theo các cách khác nhau, và mang lẽ đặc trưng nhất là “thú tính” trong nhân vật chính, được miêu tả qua một khoảng đen vô tận. Ngay cả việc quan sát ngoại cảnh game “cử động” cũng là một hoạt động đủ thú vị lúc chơi, các ngoại hình nhân vật thú vị và bộc lộ rõ ràng tính cách của họ.
Dẫu là 1 game Vampire: The Masquerade thú vị, nhưng việc nó là một tiểu thuyết hình ảnh làm cho cho trải nghiệm game mất đi sự thú vị phần nào. Những phân cảnh “gay cấn” của game chỉ là các dòng chữ chạy trên màn hình cộng việc nhân vật đứng yên, khác mang cơ chế chống chọi đầy háo hức trong phiên bản Bloodlines của Troika Games năm nào, cũng như việc game với thể sẽ vươn lên là quá lê thê vì nên giảng giải kĩ lưỡng cho người chơi một nút thắt cốt truyện nào đấy .Ngoài ra, việc giới hạn 1 đoạn lưu (save) cho mỗi lần chơi khiến cho việc chơi lại game hơi nản, lúc game sở hữu thể sẽ vô cùng tuyến tính trong các phân đoạn hơi dài, khiến cho việc trải nghiệm game phổ biến lần sở hữu thể chịu nhiều ảnh hưởng.
Trang chủ: https://go88.blog
https://miarroba.com/go88blog |
http://ttlink.com/go88blog |
https://www.doyoubuzz.com/go88-blog |
https://experiment.com/users/go88blog |
Có lẽ, HyperParasite sẽ ko thể gọi là sở hữu lối chơi “Rogue-Like” nếu thiếu đi một số yếu như mò hầm hay độ khó như “muốn tát thẳng vào mặt” người chơi. Bắt đầu game, bạn sẽ vào vai một con “siêu” ký sinh trùng trong trận đấu tiêu diệt nhân loại. Người chơi sẽ bắt đầu mang “Down Town”, 1 khu ổ chuột tràn ngập hình bóng của các tên vô gia cư, giang hồ, trùm băng cướp và cả… cảnh sát. Tất nhiên là họ sẽ ko đối đầu sở hữu nhau, thay vào đó, bạn chính là kẻ thù chung của đôi bên, dẫn đến người chơi sẽ bị bám đuôi không giới hạn cho đến lúc bị tiêu diệt hoàn toàn.
Và còn gì thử thách hơn lúc chỉ mang 1 đòn đánh trúng là bạn sẽ kết thúc cuộc hành trình mà chẳng kịp phản kháng. Nhưng cũng trong chiếc khó là khi năng lực của bạn tỏa sáng, người chơi sở hữu thể nhập vào 1 kẻ địch để tiêu dùng kỹ năng, sức chịu chứa của họ và sẽ ko phải ngắm “Game Over” chỉ sau một phát đấm. Qua đó, đây là năng lực mấu chốt giúp bạn chiến thắng trong HyperParasite. Người chơi sở hữu thể nhập vào mọi bất kì nhân vật nào (trừ trùm cuối sau mỗi màn chơi), nhưng trước đó, bạn sẽ nên thu thập não của họ và cày tiền để “mở khóa” khả năng nhập vào kẻ địch đó.
Xem thêm: http://sieubai88.dou-jin.com/bai-online/foreclosed-cyberpunk-pc
Bản đồ trong HyperParasite ko đích thực rộng, dẫn tới việc đụng độ sở hữu trùm và bị xoá sổ sẽ diễn ra từ khá sớm do những kẻ địch chưa “mở khóa” sẽ xuất hiện ngày một nhiều, làm bạn luôn bị biến trở lại hình dạng ký sinh trùng yếu đuối nếu không cẩn thận. Và cứ thế, bạn sẽ chơi và bị tiêu diệt không dưới chục lần, nhưng mỗi lần như thế, bạn sẽ với thời kì cày tiền nâng cấp kỹ năng đu bám kẻ địch, giúp bạn tự tin đối mặt mang những con trùm khó nhằn phía trước, người chơi mang thể nhập vào một kẻ địch để tiêu dùng kỹ năng, sức chịu cất của họ và sẽ không nên ngắm “Game Over” chỉ sau 1 phát đấm.
HyperParasite mang cho mình đoạn nhạc Synthwave hơi phổ biến trong những năm thập niên 80, kèm theo ấy là các nút trầm được lồng ghép trong từng nhịp của bản nhạc như muốn thôi thúc người chơi chạy liên tiếp không ngừng. Trên hết, hầu như toàn bộ trang bị từ phong cảnh đến những nhân vật đều được lấy bối cảnh tương tự, như các đèn điện neon sáng rực trong bóng đêm của con hẻm, đường phố, hay cả năm phân cảnh mà người chơi sẽ buộc phải vượt qua, đều lấy cảm hứng từ hàng loạt các tựa game thập niên 80.
Xem thêm: http://betpoker888.mangadou.net/top-bai/little-witch-academia-vr
Những hình ảnh ở “Down Town” dễ dàng làm cho người chơi liên can tới các game đình đám thời bấy giờ như Double Dragon, Street Fighter, hay các phân đoạn cống ngầm lại đưa bạn về tựa phim hoạt hình Teenage Mutant Ninja Turtles (Ninja Rùa) năm 1987 và game ăn theo phát hành vào 1989. Không chỉ thế, người chơi sẽ bắt gặp hàng loạt những nhân vật nổi tiếng thời đó vào vai những con trùm phụ như John McClane, tướng quân Shredder trong Teenage Mutant Ninja Turtles hay ông thần đội nón lá và bắn ra điện nào đó. Qua đó, HyperParasite được nhà lớn mạnh chăm chút khá kỹ lưỡng, từ âm nhạc, hình ảnh cho đến lối chơi đều gợi người chơi nhớ về các năm còn “vọc vạch” trên chiếc máy NES cổ điển.
Không lạ lẫm gì lúc để “đổi gió” cho người chơi, hầu hết trang bị xuất hiện trong HyperParasite được khiến cho cho tự nhiên nhất có thể, từ những màn chơi được đổi thay liên tục, hay các vật phẩm rơi ra từ kẻ địch cũng… tùy hứng nốt. Mục đích của việc game bắt buộc bạn chơi lại sau mỗi pha “nằm xuống” là để tích tụ cho mình các vật phẩm hay tiền để “mở khóa” nhân vật, đặc trưng hơn, những bộ não với thể nhặt được ưng chuẩn việc xoá sổ những kẻ địch đặc biệt. Nhưng tần suất xuất hiện của chúng là tương đối rẻ và không cố định, phổ biến lần bạn “càn quét” hết cả bản đồ cũng chẳng nhận được vật phẩm nào. Mọi trang bị sẽ trở thành tồi tệ hơn giả dụ khu vực cuối cộng sở hữu thể bước vào là… đấu trùm, cùng thêm việc bạn không thể nhập vào bất kì nhân vật nào trong những màn chơi về sau, dẫn tới viễn tượng “một mạng” đối mặt có cả một đội quân hùng hậu xuất hiện hết đợt này sang đợt khác và chỉ ngừng lại khi bạn xoá sổ được trùm cuối.
Trang chủ: https://go88.blog
https://edu.sepve.org.gr/web/go88blog/home/-/blogs/go88-blog |
https://openrathaus.melle.info/web/03459024-001-0000109061-844/home/-/blogs/go88-bl-1 |
Khác có bản Rise thiên về hành động chặt chém, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin tiêu dùng hệ thống chống chọi theo lượt kinh điển mang nhiều điều chỉnh thú vị. Một trong số ấy là tam giác tương khắc đóng vai trò quan trọng trong chiến thuật của người chơi. Về cơ bản, nó giống oẳn tội phạm tì trong dân gian khi xoay nói quanh nói quẩn ba đòn tiến công căn bản Power, Speed và Technical khắc chế lẫn nhau. Thiết kế này sở hữu tới cảm giác chống chọi vừa quen thuộc vừa mới mẻ, nhất là các ai đã từng kinh qua bất kỳ game Monster Hunter nào.
Thông qua khám phá, người chơi lẻn vào các Monster Den móc túi trứng của những quái vật, sở hữu về ấp thành monstie thuần hóa nhằm phục vụ cho mục đích khám phá và tranh đấu trong trải nghiệm. Thay vì dùng những kỹ năng thợ săn như Monster Hunter Rise, người chơi tận dụng kỹ năng của các bé monstie đáng yêu để leo trèo, bơi lội và tương tác với các địa hình khác nhau trong khám phá. Yếu tố này cũng giúp nhân vật thu thập những chiếc vật liệu chế tác thành vật phẩm hữu dụng trong trải nghiệm chiến đấu.
Xem thêm: https://gamego88.forumotion.com/t179-game-nhap-vai-cam-dong-macrotis-a-mothers-journey
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin tuy là hậu bản của game xiêu dạt nhập vai Monster Hunter Stories, nhưng có câu chuyện đề cập độc lập cùng dàn nhân vật hoàn toàn mới. Người chơi ko nhất thiết nên trải nghiệm tiền bản để hiểu cốt truyện. Phần chơi này có đến nhiều cải tiến đáng chú ý, ko chỉ tạo cảm giác mới mẻ ở chi tiết đồ họa mà cả trong cơ chế gameplay quen thuộc và sở hữu đậm dấu ấn riêng của series spin-off Monster Hunter Stories so với các phần chơi chính của mẫu game Monster Hunter.
Tuy nhiên, trải nghiệm game có một số kể tác động đến các nhân vật trong phần chơi trước, chả hạn nói đến bạn của Navirou hay Legendary Rider. Những nhân vật này tuy không quan trọng, nhưng với thể gây chút thắc mắc mang những ai chưa chơi Monster Hunter Stories. Ngoài vấn đề ấy ra, bản Wings of Ruin sở hữu nhiều cải tiến đáng chú ý, đặc thù là quy mô trò chơi cũng mở mang hơn. Dễ thấy nhất từ đầu trải nghiệm là phần tùy biến dung mạo nhân vật chính phong phú hơn rất nhiều so mang phần chơi trước.
Xem thêm: https://612fcbc517f2c.site123.me/blog/game-nhap-vai-cam-dong-macrotis-a-mothers-journey
Dù vậy, bạn không buộc phải quá chú trọng việc tùy biến nhân vật ở đầu trải nghiệm này. Nếu muốn, người chơi vẫn sở hữu thể đổi thay đa dạng yếu tố như hình xăm hay kiểu tóc ở nhà riêng trong làng. Tiếp đến là mẫu mã thế giới trong Monster Hunter Stories 2: Wing of Ruin rộng lớn, nhiều và rực ranh con hơn phần chơi trước của series go88vn . Các Monster Den cũng mang quy mô thiết kế to hơn. Thích mắt nhất là các gam màu tươi sáng tràn ngập màn hình và đẹp rạng ngời trong từng khuông cảnh của trải nghiệm khám phá hay ngôi làng mà bạn giới hạn chân.
Thậm chí, bạn cũng ko phải kinh qua bất kỳ game “Thợ săn quái vật” nào trước lúc bước chân vào thế giới của Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. Đây là điểm cộng to nhất của trò chơi khi sở hữu kiểu dáng vô cộng thân thiện với số đông, điều mà các phần chơi chính trong series Monster Hunter luôn khiến khó người chơi mới. Sự đổi thay này biểu đạt rõ nét khi nhân vật của người chơi ko còn gọi là Hunter nữa. Thay vào ấy là Rider sở hữu khả năng cưỡi monstie, cộng nhau khám phá và đương đầu với bầy thú của nhân vật chính.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
Thiết kế đường đua là 1 trong các điểm cộng đáng để ý của Skydrift Infinity. Bên cạnh 1 đường đua mới, chi tiết này kế thừa hoàn toàn từ nguyên bản Skydrift phải hơi quen thuộc sở hữu người chơi cũ như tôi. Đường đua tương đối rộng và nhiều về chủ đề thiết kế. Nó cũng khá dễ đoán vì ko gian đua bị giới hạn, người chơi không thể bay ra khỏi khu vực này mà tàu bay vẫn nguyên vẹn. Chìa khóa để giành chiến thắng trước đối thủ ko chỉ nằm ở kỹ năng đua, mà bạn còn cần thuộc lòng các đường bay tắt để giành lợi thế.
Hấp dẫn nhất vẫn là trải nghiệm đua kết hợp cộng chiến đấu. Thông qua các power-up thu thập được, bạn với thể trang bị súng liên thanh để bắn hạ phi cơ của đối thủ và giành lợi thế tranh hạng. Tương tự, người chơi cũng dễ dàng bị phi công khác triệt phá theo bí quyết tương tự. Chính vì vậy mà càng sắp tới vòng cuối, cuộc đua càng phát triển thành nhiều kịch tính bất ngờ. Khi đó, lựa sắm sai hoặc thiếu cẩn thận trong thu thập power-up mang thể làm cho bạn buộc phải trả giá tương đối đắt, thậm chí mất cả trang bị hạng cao đang giữ được trước đó.
Xem thêm: http://go88mobi.jigsy.com/entries/general/greak-memories-of-azu-game-nhap-vai-cot-truyen-hap-dan
Trải nghiệm Campaign chính yếu xoay quanh ba sự kiện đua chính là Power Race, Speed Race và Survivor. Mỗi sự kiện chỉ là biến tấu nhỏ, nhưng đủ tạo sự khác biệt trên đường đua. Về cơ bản, Power Race cho phép tiêu dùng power-up trên đường đua hơi thử thách, đòi hỏi kỹ năng bay lượn của người chơi trước các trở ngại vật đôi lúc ko biểu đạt trước mắt. Ngược lại, Speed Race mang đa dạng hạn chế và đòi hỏi kỹ năng đua của người chơi đa dạng hơn, đặc trưng lúc máy bay với thêm thao tác lượn cánh hoàn toàn khác drift trong đua xe kart.
Skydrift Infinity sở hữu tổng cùng sáu power-up giúp nâng cao khả năng phòng thủ lẫn chiến đấu. Đặc biệt, người chơi với thể thu thập tối đa hai cái power-up khác nhau và lập kế hoạch dùng sau, biến cuộc đua thêm phần phấn khởi và kịch tính. Ngược lại, thu thập power-up giống nhau giúp nâng cao hiệu quả hơn cho các vật phẩm tương trợ này. Chẳng hạn, thu thập súng lúc bạn đang mang power-up này sẽ hồi đạn cho phi cơ đua của người chơi. Đặc biệt, power-up thu thập còn sở hữu thể được chuyển đổi thành năng lượng tăng tốc độ bay.
Xem thêm: https://go88mobi.mystrikingly.com/blog/overcooked-all-you-can-eat-game-remaster-mo-phong
Skydrift Infinity là bản remaster kỷ niệm 10 năm tuổi của game đua phi cơ Skydrift. Phiên bản này ngoài nâng cấp lên độ phân giải cao hơn, còn sở hữu thêm 1 số nội dung mới không tính những DLC từng phát hành cho nguyên bản game tai go88 . Đáng để ý là đường đua và tàu bay mới cũng như hỗ trợ chơi chia màn hình từ 2-4 người cùng đua cực kỳ hấp dẫn. Đặc biệt, bản PC với thêm tùy tìm không khóa tốc độ khung hình và tương trợ Remote Play Together. Chỉ buộc phải 1 người chơi mang game là mời được bằng hữu ko sở hữu game cộng vào đua split-screen đầy hào hứng.
Ngoài những đổi thay nói ở trên, đa số trải nghiệm y chang những gì tôi vẫn nhớ trong nguyên bản từng chơi trên Xbox 360. Chỉ mang độ phân giải là được tăng cường tùy vào phần cứng từng hệ máy. Đơn cử như Campaign là tụ họp những chế độ đua khác nhau và chia thành phổ biến Stage. Mỗi Stage gồm 5 sự kiện đua mà bạn mang thể trải nghiệm theo bất kỳ thiết bị tự nào. Hoàn thành xong những nhiệm vụ trong Stage đó, Skydrift Infinity lại mở ra Stage mới và cứ thế. Đạt thứ hạng cao thưởng cho bạn skin và các chiếc phi cơ mới.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
Fire Tonight là game xiêu bạt giải đố lấy cảm hứng từ bài hát cộng tên của ban nhạc Information Society từ thập niên 90. Đây cũng là bối cảnh được nhà lớn mạnh Retoid Games xây dựng thành trải nghiệm game, gợi đa dạng cảm giác hoài niệm nhất là thế hệ người chơi 7x và 8x. Đó là khoảng thời kì siêu dị biệt so với xã hội hiện đại mà chúng ta vẫn biết ở thời khắc này. Thời đó, người viết còn nhớ điện thoại bàn chưa phải thứ mà nhà nào cũng có, chứ đừng đề cập đến điện thoại di động “cục gạch” hay công nghệ mạng di động 3G.
Với bối cảnh như vậy, ko với gì lạ ví như bạn là người chơi sinh trước khi Windows 95 ra mắt và cảm thấy khó hiểu sở hữu những rối rắm mà nhân vật gặp cần trong trải nghiệm. Trong Fire Tonight, nhà vững mạnh Retoid Games xây dựng câu chuyện nhắc về cặp đôi trẻ Maya và Devin đang “nấu cháo” điện thoại. Thế nhưng, toàn tỉnh thành bất ngờ cúp điện khiến cho cả hai mất liên lạc. Tôi chỉ cảm thấy khá khó hiểu vì hệ thống điện thoại bàn vốn sử dụng nguồn điện độc lập, nhưng lại dễ dàng đứt kết nối lúc đô thị mất điện như thế.
Xem thêm: http://baipoker888.ria10.com/top-bet/neo-the-world-review
Trải nghiệm Fire Tonight đưa bạn điều khiển xen kẽ hai nhân vật nói trên. Tuy nhiên, phần chơi của Devin thiên về câu chuyện đề cập hơn, không mang gì nhiều để đề cập bên cạnh việc người chơi tác động và lắng tai nhân vật tự sự. Do vậy mà tôi chỉ tụ tập vào trải nghiệm của Maya vốn xoay vòng quanh yếu tố xiêu dạt và giải đố. Về cơ bản, điều khiển Maya hơi tương đồng sở hữu các game thuộc thể loại trôi dạt giải đố khác. Người chơi vận động Maya, ảnh hưởng và giải quyết các vấn đề liên quan chuẩn y khía cạnh giải đố và không chỉ có thế.
Có lúc bạn nên vận dụng khía cạnh hành động lén lút, giúp Maya vượt qua những chốt kiểm soát của cảnh sát khu vực. Người chơi cũng mang thể xoay góc nhìn để mua các điểm mạnh vật phẩm tương tác, chẳng hạn cầu thang hay các lối đi hiểm hóc từ trần đâu đó khó thấy. Mục đích của Maya là vượt qua các chốt kiểm soát hoặc các đám cháy xuất hiện khắp nơi trong thành phố. Xen kẽ đấy là những chốc lát giải đố mang phần đơn thuần so sở hữu những game cùng thể cái mà tôi từng chơi. Ý tưởng máy Walkman tuy thú vị nhưng chưa vỡ hoang triệt để.
Xem thêm: http://sieubai88.dou-jin.com/bai-online/neo-the-world-review
Về cơ bản, máy Walkman có thể dập tắt phần nào đám cháy trong thành thị mỗi khi Maya nghe nhạc, giúp mở ra khả năng tiếp cận các khu vực mới. Thế nhưng máy vô cùng mau hết pin giống bên cạnh đời, buộc người chơi phải thường xuyên lục hậu sự rác khắp nơi để thay pin. Đáng nói, hậu sự rác luôn có pin thay thế vô tận, làm cho khía cạnh giải đố sắp như mất đi trong ví như nói trên, trừ khi bạn ko quan sát. Mặt khác, những câu đố tuy thú vị nhưng thường xoay quanh việc tìm chìa khóa mở cửa hơn là thử thách bạn ưng chuẩn chi tiết này.
Vấn đề ở chỗ, Fire Tonight chưa được thiết kế tuyệt vời cho trải nghiệm đặc trưng. Cụ thể, màn chơi thường gây khó cho tôi trong việc định hướng phải đi đâu và làm gì. Không những vậy, tạo hình Maya tương đối nhỏ trong thế giới game làm cho nhiều khi rất khó quan sát diễn biến, nhất là lúc trải nghiệm trên máy Switch ở chế độ handheld. Trò chơi tuy mang nhiều ý tưởng giải đố khá đời thường nhưng chưa đủ đa dạng, đặc biệt là sức mạnh thần kỳ của máy Walkman. Ngay cả khả năng “phép màu âm nhạc” đề cập trên cũng ko hề được giải thích.
Trang chủ: https://go88.blog
https://www.bonanza.com/users/49925885/profile |
https://www.zotero.org/go88blog/cv |