[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Back 4 Blood là game bắn súng sinh tồn, kế thừa tinh thần của series Left 4 Dead kinh điển hơn một thập niên trước tính đến thời điểm bài viết. Đáng chú ý, hàng ngũ Turble Rock Studos cũng là tập trung nhiều thành viên nòng cốt từng tham dự phát triển hai phần chơi Left 4 Dead trước đây. Chính vì vậy mà bạn đừng ngạc nhiên trước cảm giác trải nghiệm thân thuộc giữa hai tựa game. Thế nhưng, trò chơi có vô cùng rộng rãi điểm khác biệt trong xây dựng cơ chế gameplay, sở hữu phổ biến cảm giác hành động bắn súng như World War Z.
So với Left 4 Dead, khác biệt dễ nhận thấy nhất là mỗi nhân vật ko chỉ đổi thay về tạo nghe đâu trước đây mà còn có những perk nhất định. Chưa kể, bạn sở hữu thể tùy biến chỉ số công, thủ và hỗ trợ cho nhân vật ưng chuẩn hệ thống thẻ đặc biệt của Back 4 Blood. Những thẻ này được phát sinh tự nhiên trước mỗi màn chơi dựa trên bộ thẻ mà người chơi thiết lập từ trước. Bạn được thưởng thêm thẻ mỗi khi hoàn tất 1 màn chơi với các hỗ trợ khác nhau, từ tăng khả năng đương đầu và máu của nhân vật cho đến hỗ trợ đồng đội.
Xem thêm: http://betpoker888.no-mania.com/bai-online/othercide-danh-gia-game
Có thể chia thành ba nhóm thẻ khác nhau. Thẻ Active được lấy từ bộ thẻ do bạn thiết lập từ trước. Chúng là những dòng thẻ dùng để nâng cao chỉ số cho nhân vật, trải dài từ nâng cao máu hay thể lực cho tới nâng cao lượng đạn hoặc các khía cạnh hỗ trợ tranh đấu khác. Thẻ Corruption là các cái thẻ được tự động kích hoạt trong màn chơi nhất định, thường gắn ngay tắp lự có các bắt buộc đặc thù hoặc nhiệm vụ phụ cho màn chơi đấy để nhận thưởng Copper. Chẳng hạn yêu cầu cả party không ai bị tình trạng mất hết máu nằm chờ đồng đội giải cứu gọi ‘incapacitated’.
Về cơ bản, lối chơi của Back 4 Blood vẫn hao hao Left 4 Dead trước đây. Thậm chí, nhắc đây là hậu bản trang bị hai của series nói trên hay Left 4 Dead 3 cũng không sai. Từ phong bí quyết đồ họa cho đến gameplay cơ bản đều siêu quen thuộc ví như bạn trải đời nghiệm bất kỳ game Left 4 Dead nào. Trải nghiệm Campaign vẫn là party 4 nhân vật tranh đấu lũ zombie và mua phương pháp tiếp cận các Safe Room trong màn chơi rộng to theo kịch bản. Chế độ chơi này chia thành từng Act có cốt truyện cụ thể. Mỗi Act gồm đa dạng màn chơi có nhiệm vụ nhất định.
Xem thêm: http://baipoker888.ria10.com/top-bet/othercide-danh-gia-game
Kẻ thù trong Back 4 Blood nay gọi chung là Ridden và chia thành rộng rãi nhóm. Tuy được thay tên đổi họ nhưng chiêu thức tấn công của chúng vẫn hơi thân thuộc nếu bạn từng chơi bất kỳ game Left 4 Dead nào. Bài tấn công của chúng cũng đa dạng, chia thành nhiều nhóm và chủng phong phú hơn. Đơn cử như nhóm Reeker thiên về tiến công tầm gần. Bọn Retch của nhóm này với hành vi tương đối giống Boomer và Spitter kết hợp. Trong khi đó, Exploder dù cùng nhóm Reeker nhưng khi kích nổ tự tận sẽ triệu hồi lũ zombie ùa ra tấn công các Cleaner.
Thế nhưng, mỗi Ridden đột biến nói trên đều sở hữu các điểm yếu nhất thiết trên cơ thể, giúp việc xoá sổ chúng dễ dàng hơn ở độ khó tốt như Survivor và Veteran. Đòn tiến công của chúng cũng thất kinh và nguy hiểm hơn. Đơn cử như Tallboy sở hữu tạo hình đồ sộ sở hữu điểm yếu ở vai phải, tay cầm cây chùy khổng lồ, mang kỹ năng vận động tốc hành và dễ dàng ném bạn bay bổng như trái banh mủ. Đó là chưa nói các ‘big boss’ đúng nghĩa khổng lồ, đưa người chơi bước vào cuộc đấu siêu hoành tráng mà tôi xin dành cho bạn trải nghiệm.
Trang chủ: https://go88.blog
http://gitlab.aic.ru:81/go88blog |
https://gitlab.tails.boum.org/go88blog |
https://git.sicom.gov.co/go88blog |
http://git.newslab.iith.ac.in/go88blog |
https://coolors.co/u/go88blog |
Trải nghiệm Curious Expedition 2 càng kịch tính hơn và phần thắng khó nghiêng về phía người chơi nếu bạn để bất kỳ nhân vật nào thiệt mạng. Vấn đề ở chỗ, ai rồi cũng phải chết và đây là điều sắp như không tránh khỏi trong trải nghiệm game. Tùy vào thiết lập độ khó mà lúc cả đoàn ko còn ai thì mức độ trừng trị cao hay thấp. Chẳng hạn ở độ khó Adventurer, bạn chỉ buộc phải chơi lại từ đầu năm hiện nay với đoàn thám hiểm hoàn toàn mới. Trong khi đó, độ khó Lunatic buộc bạn chơi lại từ đầu trải nghiệm Campaign.
Dù vậy, yếu tố roguelike chưa bao giờ tạo cảm giác công bằng giữa những lần trải nghiệm và Curious Expedition 2 cũng vậy. Chưa kể, trò chơi còn với vấn đề về hiệu năng trên hệ máy của Nintendo. Đáng nói, trải nghiệm Curious Expedition trước đây cũng mắc nên vấn đề tương tự, đặc thù trong các màn chơi rộng lớn. Tuy trải nghiệm đặc biệt theo lượt làm nó không tới mức phát triển thành vấn đề lớn, nhưng khó hạn chế khỏi cảm giác như chiếc gai trong mắt người chơi, nhất là khoảnh khắc lớp sương mù tím xuất hiện và nạt dọa sự tồn vong của đoàn thám hiểm.
Xem thêm: https://gamego88.forumotion.com/t177-monster-harvest-voi-loi-choi-bat-thu-nhap-vai-kha-moi-me
Nếu xí ngầu thỏa điều kiện thì tác động kể trên hoàn thành, kết quả là bạn thu về rộng rãi lợi thế cho đoàn thám hiểm hơn. Có lúc bạn lại được bắt buộc đưa ra những quyết định liên quan tới mối quan hệ ngoại giao giữa đôi bên nhưng không nên đổ xí ngầu. Tùy vào phản ứng của người chơi duyệt lựa tậu lời thoại mà thái độ của đối phương cũng thay đổi. Đáng nói, phản ứng này dường như mang tính trùng hợp giữa các lần thám hiểm khác nhau. Tương tự, chống chọi trong Curious Expedition 2 cũng xoay quành khía cạnh ngẫu nhiên.
Kỳ thực, đụng độ mang siêu phổ biến trường hợp. Đụng độ với nhà thám hiểm đi lạc đang nên tiếp tế giúp bạn bổ sung thành viên đoàn. Tuy nhiên, đụng độ có các bộ tộc lại là câu chuyện khác. Họ thường sở hữu những yêu cầu giao thương, bàn bạc hàng hóa mới cho phép bạn ngơi nghỉ lấy sức hồi Sanity. Trong tình huống tự nhiên khác, họ sở hữu thể nhờ bạn giúp đỡ phê chuẩn nhiệm vụ nhất định, chẳng hạn xoá sổ quái thú lảng vảng gần đó gây hại cho bộ tộc. Thế nhưng, kịch tính nhất là thúc đẩy xoay vòng vo đổ xí ngầu để chọn câu trả lời.
Xem thêm: https://612fcbc517f2c.site123.me/blog/monster-harvest-voi-loi-choi-bat-thu-nhap-vai-kha-moi-me
Mỗi lớp nhân vật trong đoàn thám hiểm đều với ưu và thiếu sót riêng. Trong từng giả dụ cụ thể, lớp nhân vật này mang thể có ích hơn lớp nhân vật khác và ngược lại. Chính do đó mà việc tuyển dụng người cho đoàn thường tương đối căng thẳng, nhưng song song cũng mang đến giá trị chơi lại rất cao cho Curious Expedition 2 tải go88 apk . Tuy diễn tả vòng lặp gameplay mang vẻ đơn điệu và nhàm chán nhưng kỳ thực ngược lại. Yếu tố roguelike trong kiến tạo hòn đảo và các sự kiện, hài hòa cộng khám phá và đương đầu tự nhiên mang đến trải nghiệm cực kỳ hào hứng.
Về cơ bản, trò chơi sẽ đánh giá số lần đổ xí ngầu thành công của bạn. Thay vì in mặt số như ko kể đời, xí ngầu trong Curious Expedition 2 là những hình ảnh kỹ năng tương ứng công, thủ và thuộc tính. Tuy vậy, ko bắt buộc mặt nào cũng có kỹ năng mà mang thể là mặt rỗng. Nếu lần đổ trước tiên có những mặt rỗng nói trên, bạn được thêm thời cơ đổ xí ngầu lần hai. Mỗi thành viên trong đoàn thám hiểm đều sở hữu xí ngầu riêng tương tác tới chức nghiệp và vật dụng của họ. Thế nhưng, chi tiết khi không khiến cho đấu tranh nhiều lúc tương đối ức chế.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
https://go88mobi.livejournal.com/profile |
http://go88mobi.jigsy.com/ |
https://go88mobi.mystrikingly.com/ |
http://go88mobi.website2.me/ |
Với số lượng game hơi nhiều, không sở hữu gì ngạc nhiên khi Space Invaders Invincible Collection mang lối chơi hơi nhiều dù gameplay cơ bản ko thay đổi. Trong hầu hết trải nghiệm, nhiệm vụ của người chơi chỉ đơn giản tiêu diệt kẻ thù nhanh nhất có thể trước khi chúng kịp tiếp cận mặt đất. Mô tả mang vẻ đơn thuần nhưng không với trải nghiệm nào dễ như bạn tưởng. Nhịp độ mỗi game khác biệt và kẻ thù siêu đông là trở ngại lớn nhất trong trải đời nghiệm. Đã vậy, mọi đều là game arcade được bề ngoài không ngoài mục tiêu “bào tiền” bạn.
Trở lại có năm 1990 là Super Space Invaders ’91 có đồ họa sở hữu chút tiên tiến so với những game có thời gian phát hành cũ hơn. Nổi bật là những đoạn chuyển cảnh và màn chơi có cảnh nền đẹp mắt, power-up nhiều và tiết điệu chơi nhanh hơn. Đến năm 1994, Space Invaders DX được ra mắt và cũng là phần chơi đầu tiên trong series này hỗ trợ đa dạng người chơi vô cùng hấp dẫn. DX giống như bản cập nhật của nguyên bản bổ sung những chế độ chơi mới. Đáng chú ý nhất là Parody Game Mode dùng hình ảnh từ các game khác của Taito hơi hài hước.
Xem thêm: http://go88mobi.jigsy.com/entries/general/kitaria-fables-game-phieu-luu-nhap-vai-thu-vi
Tuy nhiên, Space Invaders Invincible Collection để trống khoảng thời gian lịch sử khá dài giữa thời khắc Space Invaders DX ra mắt năm 1994 đến tận năm 2018 chỉ sở hữu hai game Space Invaders Extreme và Space Invaders Gigamax 4 SE. Thời điểm này mang không ít dòng tên đáng quan tâm như Space Invaders ’95, Space Invaders Get Even của Wii hay Space Invaders Extreme 2 cho Nintendo DS. Điều an ủi là bộ sưu tầm này tất nhiên bản Space Invaders Extreme kỷ niệm 40 năm của series này trên PC thay vì nguyên bản từ Nintendo DS và PlayStation Portable.
Quay ngược một chút về trước thời khắc thập niên 90 là Space Invaders Part II và Lunar Rescue cộng phát hành năm 1979 sở hữu một số cải tiến về công thức gameplay thân thuộc từ nguyên bản. Space Invaders Part II cập nhật hành vi mới cho quân thù như nhân bản, đồng thời còn là phần chơi trước tiên bổ sung bảng xếp hạng cho người chơi đọ điểm. Cũng bắt buộc nói thêm là hầu hết game Space Invaders Invincible Collection đều là bản arcade, đòi hỏi bạn nên có thao tác “nhét thẻ” ưng chuẩn bấm nút mới có thể trải nghiệm.
Xem thêm: https://go88mobi.mystrikingly.com/blog/gameplay-hap-dan-voi-nhip-do-thap-kitaria-fables
Kém hấp dẫn nhất là Space Invaders Gigamax 4 SE được bề ngoài chủ yếu cho trải nghiệm phổ biến người chơi và để lại cho tôi cảm giác mất cân bằng lúc trải nghiệm solo. Nó chỉ hấp dẫn trường hợp bạn chọn được đủ tụ ngồi cạnh nhau chơi và cùng chống chọi sở hữu boss go88 game bài đại gia . Đáng tiếc nuối là điều này gần như ko thể ở nước ta giữa thời khắc cực kỳ rộng rãi thị thành đang cần giãn cách để dập dịch. Chưa kể, trò chơi không có đồ họa phong cách như Space Invaders Extreme, trong khi độ thử thách tương đối cao lúc solo vì số lượng quân thù xuất hiện siêu đông
Hấp dẫn là thế, nhưng điểm trừ lớn nhất của Space Invaders Invincible Collection là giá tiền vô đối. Đây là rào cản lớn nhất của trò chơi, làm cho nó nhường như chỉ dành cho fan cuồng của series này hơn là ai khác. Đáng nói, sở hữu danh là bộ sưu tầm nhưng bạn cũng không thể tìm thấy bất kỳ tài liệu nào tương tác tới những game trong đó. Ở góc độ người chơi, tôi muốn thấy các poster quảng cáo hay thậm chí hình chụp những cỗ máy arcade kinh điển ngày xưa cũng như sách chỉ dẫn và tài liệu liên quan theo đúng nghĩa sưu tầm.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
http://bbs.co.99.com/member.php?u=475788 |
https://na.archerage.to/forums/members/go88mobi.15714/#about |
https://iszene.com/user-175330.html |
http://gamego.somebody.io/ |
Ghost of Tsushima – Như những cơn thần phong Kamikaze, đội kỵ binh cảm tử 80 chiến binh samurai lao thẳng vào quân đoàn Nguyên Mông vừa đặt chân lên bờ biển Tsushima… Rạp mình trên lặng ngựa, giữa tiếng nhạc xung trận oai hùng, người chơi “rùng mình” choáng ngợp mang tiết tấu nhanh, có sự dẫn dắt lôi cuốn ngay từ các cảnh đầu của Ghost of Tsushima! Và bạn biết không, đấy chỉ mới là bắt đầu của một trò chơi hành động thế giới mở đầy cuốn hút, mà khi chưa ra mắt đã bị rộng rãi ánh mắt hồ nghi dò hỏi vì lo sợ một “bản sao” thường thấy của các game nức danh na ná nào đó, chưa kể còn bị ánh hào quang quẻ đầy “rắc rối” của The Last of Us Part 2 vẫn còn “ám” trên những nhóm thảo luận mạng xã hội Facebook, Reddit…
Một bản đồ thế giới rộng to chia làm cho đa dạng vùng, sở hữu nhiều địa điểm khám phá như làng mạc, thành quách sống động tất nhiên các nơi bí ẩn. Rất nhiều mảng thực vật đẹp mắt, vô kể công trình kiến trúc đặc biệt cho từng khu vực mà người chơi đi qua. Hàng loạt nhiệm vụ lớn, nhỏ rải đầy khắp nơi như “rải đinh”, phổ biến tới mức lặp đi lặp lại và người chơi thực thi như một con robot. Bạn thấy quen không? Đây là “công thức” đã đem tới sự phổ quát hóa mà Ubisoft “thí nghiệm” trong các game của mình nhiều năm qua, nhất là chiếc game Assassin’s Creed.
Xem thêm: http://baipoker888.ria10.com/top-bet/imperiums-greek-wars
Không quá khó để thấy Ghost of Tsushima “học” từ mẫu game sát thủ các đồ vật nói trên và bất thần thay, trò chơi lại ko trở thành 1 cỗ máy “nghiền” người chơi vào vòng quay lặp lại vô cảm! Thay vào đó, game biết cách thăng bằng mọi yếu tố, có lại cảm nhận con người hơn. Hòn đảo Tsushima được chia thành ba khu vực lớn nhỏ khác nhau, mỗi khu vực được phân bổ số lượng vừa đủ những đô thị – công trình trọng điểm, các làng mạc tản mác và các nơi khám phá buộc phải thiết. Các mẫu địa điểm này cũng tương ứng sở hữu hệ thống nhiệm vụ quyến rũ và lôi cuốn của Ghost of Tsushima, gồm ba phần: Jin’s Journey, Tales of Tsushima và Mythic Tales.
Nếu “Jin’s Journey” xoáy vào mạch truyện chính, có những sự kiện lớn như đánh thành, giải nguy tù binh, tiến công trại bộ đội lớn, v.v. thì “Tales of Tsushima” có tới những nhiệm vụ phụ từ các NPC hỗ trợ và các nhiệm vụ nhỏ thuộc dạng lặt vặt. Và cuối cộng là “Mythic Tales”, là những nhiệm vụ săn tậu những bảo vật như giáp, kiếm truyền thuyết nhằm hỗ trợ mạnh hơn cho người chơi. Nếu chỉ sở hữu vậy thì vô số game thế giới mở ngoài kia chả có? Cái mà các game đấy thiếu là sự liên kết chặt chẽ theo trình tự và sự dẫn dắt lôi cuốn, và Ghost of Tsushima khai triển vô cùng tốt!
Xem thêm: http://sieubai88.dou-jin.com/bai-online/imperiums-greek-wars
Ví như để làm các nhiệm vụ chính, Jin’s Journey, người chơi phải nên có sự hỗ trợ của các NPC quan trọng, buộc phải sở hữu 1 số khoa học chiến đấu hộ thân cũng như vật dụng hỗ trợ nhất định thì buộc phải viện đến hai phần nhiệm vụ: Tales of Tsushima và Mythic Tales, ko thể tự tiện “solo” vào một thành quách lớn và “làm gỏi” tất! Bạn mang thể “cân” tất 1 thành to như trong Assassin’s Creed Odyssey một phương pháp dễ dàng bằng rộng rãi trò ma mãnh (dù chưa đủ cấp hay đồ vật hỗ trợ) nhưng sẽ ko “dễ xơi” trong Ghost of Tsushima lúc quân địch đông, hung hãn một bí quyết lạ thường trong chiến đấu, trùm thì nhanh nhẹn và đầy chiêu thức, chưa nói vài chỗ kịch bản ra tay “ngăn cản” (chẳng hạn sở hữu vùng biên “tàng hình” ko được vượt qua, trường hợp ko sẽ nạp lại nhiệm vụ hệt như kiểu trừng trị của những game bắn súng chơi mạng, điển tuồng như Battlefield 1).
Khi đã đủ các đề nghị thì Jin’s Journey kiên cố sẽ tưởng thưởng cho bạn những màn chiến trường kịch tính, những pha đấu trùm bít tất tay dữ dội, cũng như khai hoang câu chuyện chống quân Nguyên Mông quyến rũ của chàng samurai Jin Sakai! Còn Tales of Tsushima? Đừng tưởng đây chỉ là các nhiệm vụ trường kỳ, sở hữu tính “robot hóa” mà ta thường thấy trong những game của Ubisoft. Ghost of Tsushima mang đến chuỗi những nhiệm vụ dành riêng cho các NPC sẽ theo tương trợ Jin Sakai được xây dựng kỹ càng.
Trang chủ: https://go88.blog
http://www.wickliffealumni.org/web/UserProfile/tabid/43/userId/13894/Default.aspx |
http://ipapa.pro/forums/users/go88blog/ |
https://go88blog.wixsite.com/my-site |
http://go88blog.bravesites.com/ |
Carrion lấy bối cảnh ở 1 khu phức hợp kỹ thuật tiên tiến nằm giữa sa mạc mênh mông, và bạn là một thí điểm thất bại ở đó. Bạn nằm yên vị, cam chịu trong lồng áp suất cho đến lúc lớp kính bỗng đổ vỡ tung, và giờ con quái vật – bạn – đã được thả tự do. Và đã tới lúc hủy diệt hầu hết các kẻ nào dám ngáng đường bạn! Cốt truyện của game dù khá đơn giản, nhưng giải thích siêu cặn kẽ xuất phát của bạn và vai trò của khu phúc hợp này, làm cho cho việc “mở khóa” những nút thắt cốt truyện khá thú vị vì không tính các tiếng gầm rú của bạn và rên rỉ, hò la của những nạn nhân bất hạnh kia ra, game sẽ không nói cho bạn bằng bằng lời bất cứ đồ vật gì cả, làm cho cho bạn nhập tâm trở thành con quái vật hơn, cũng như đồng cảm hơn có dĩ vãng của nó.
Carrion là tựa game đầu tay của Phobia Game Studio và được phát hành bởi Devolver Digital. Game tự gọi mình là 1 sản phẩm kinh dị “ngược”, lấy cảm hứng từ các sản phẩm giải trí kinh dị mang các con quái vật hình thù kinh tởm “khủng bố” con người như The Blob (1958) hay The Thing (1982). Nhưng thay vì bạn là các nhà khoa học, dân thường yếu ớt chạy trốn khỏi thế lực kinh khủng kia thì bạn… chính là con quái vật kinh khủng đó! Chính chủ đề độc đáo này đã làm cho Carrion được game thủ săn đón từ các ngày đầu tiên game công bố.Nếu bạn nghĩ game chỉ là 1 trải nghiệm”lao vào cắn xé”, thì bạn lầm to, vì 1 – bạn sẽ cần giải đố khá nhiều, và hai – quân thù không với yếu ớt như bạn nghĩ! Mỗi màn chơi của Carrion sẽ chia làm nhiều phân đoạn nhỏ được kết nối có nhau, và thường thì game sẽ bắt buộc người chơi xâm nhập vào hệ thống của khu phúc hợp bằng chính… giết thịt của mình để mở đường đến màn chơi tiếp theo, và điều ấy đồng tức thị game sẽ với hơi rộng rãi câu đố môi trường đấy! Yên tâm rằng chúng sẽ không khó quá đâu, nhưng sẽ đề nghị bạn phải biết cân bằng… cân nặng của mình một chút, vì game sở hữu một cơ chế rất hay là 1 số kĩ năng sẽ không khả dụng khi bạn quá to hoặc quá nhỏ.
Còn việc lớn nhỏ thế nào thì tùy vào việc bạn đấu tranh như thế nào. Kẻ thù của bạn mang thể là những nhà công nghệ yếu ớt cầm súng ngắn, tới các quân nhân gác cầm khiên, và hầm hố nhất là những chú robot cứng cáp có súng liên thanh dữ dằn. Những nhà khoa học yếu ớt thì bạn với thể dễ dàng lao đến cắn xé ăn thịt, nhưng các gã lính gác sẽ với khiên sẽ làm cho bạn ko tấn công trực diện được, và chúng được thiết bị súng máy cũng như súng lửa, những vũ khí với thể làm bạn “bốc hơi” trong giây phút trường hợp ko cẩn thận. Tuy nhiên, với mỗi mạng bạn “ăn thịt” được, thân thể sẽ to dần ra sở hữu những kĩ năng mới hung hãn hơn và thanh máu lớn hơn, ngoài ra sẽ mất đi 1 số kĩ năng quan yếu để tịnh tiến.
Xem thêm: http://baipoker888.ria10.com/top-bet/psychonauts-2-review
Mặc dù game sở hữu rộng rãi “bể Biomass” để người chơi “gửi lại” 1 phần của mình để giải đố, 1 số phân khúc khăng khăng thậm chí còn bắt buộc người chơi “bỏ qua” các con mồi béo bở để sở hữu thể đi tiếp, nhưng giả dụ bạn đủ hợp lý thì bạn sẽ luôn thăng bằng được “cân nặng” của mình cho các phân khúc ấy thôi. Game còn vay mượn tương đối nhiều từ thể chiếc “Metroidvania” khi một số kĩ năng giúp người chơi khám phá thêm môi trường như vượt qua rào sắt hay tàng hình để qua mắt camera, chỉ được “mở khóa” ở phần sau của game, và bạn sẽ buộc phải quay lại những màn chơi trước nếu bạn muốn khám phá thêm, tuy nhiên, các phân khúc của game kết nối hơi linh hoạt bắt buộc công tác này cũng không đến nỗi quá nhọc công.
Một số lúc, Carrion sẽ cho bạn… về dĩ vãng để có thể hiểu thêm về xuất phát của khu phúc hợp, cũng như chính bạn. Những phân đoạn này dù chậm hơn cực kỳ phổ biến nhưng vẫn tương đối hấp dẫn, tạo phải những khoảng nghỉ “xả hơi” cần thiết giữa các phân đoạn cắn xé… Với 1 game mang bản đồ phức tạp như Carrion, việc thiếu mất một bản đồ trong game là một thiếu sót hơi lớn. Người chơi gần như là “mù tịt đường” ví như không chú ý kĩ môi trường xung quanh, và ở một số màn chơi sau khi môi trường khởi đầu lặp lại nhiều, đi lạc gần như là chắc chắn, ở một số màn chơi sau lúc môi trường bắt đầu lặp lại nhiều, đi lạc sắp như là chắc chắn!
Trang chủ: https://go88.blog