[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Ở góc độ người chơi, Twelve Minutes sở hữu cốt truyện hấp dẫn và cuốn hút tôi vào trải nghiệm. Đặc biệt ko hi hữu lần nó để lại cảm giác tương đối ức chế vì ngoại hình game đặc trưng. Vấn đề to nhất của trò chơi là góc nhìn top-down không hề lý tưởng cho thể mẫu này, có thể gây chóng mặt lúc trải nghiệm lâu. Chưa kể, do lối chơi xoay nói quanh vòng lặp thời gian, bạn mang vô cùng ít thứ để liên quan trong căn hộ nhỏ chỉ vỏn vẹn ba phòng của trải nghiệm game. Phần to liên quan chỉ diễn ra ở căn phòng chính vừa là gian bếp vừa là phòng khách.
Twelve Minutes là game xiêu bạt giải đố point-and-click với bí quyết xây dựng trải nghiệm cực kỳ độc đáo ưng chuẩn cơ chế vòng lặp thời gian. Trò chơi có dàn nhân vật và bối cảnh vô cùng khiêm tốn nhưng được chấp bút tuyệt vời, khiến cho người viết cảm giác như đang xem bộ phim điện ảnh hại não. Công lớn nhờ vào phần lồng tiếng giúp thổi hồn cho dàn nhân vật chính của bộ ba diễn viên James McAvoy, Daisy Ridley và đặc thù là Willem Dafoe. Tuy nhiên, xen lẫn cảm giác kịch tính và bao tay là sự ức chế ko hề nhỏ trong trải nghiệm game.
Xem thêm: http://baipoker888.ria10.com/top-bet/prinny-presents-review
Tất cả chỉ nhằm mục tiêu mua bí quyết khai phá thêm thông báo mới, ảnh hưởng câu chuyện và trải nghiệm tiếp diễn. Tùy vào mỗi người chơi, vòng lặp thời kì vừa là điểm cộng và cũng đồng thời là điểm trừ lớn nhất của Twelve Minutes. Nó đòi hỏi bạn phải nhanh tay thực hiện các thúc đẩy cần thiết chỉ trong 5 phút đồng hồ theo thời gian thật, không cần 12 phút như tựa game. Trải nghiệm đưa người chơi nhập vai ông chồng bước về nhà sau thời gian làm việc, được người vợ chào đón và cả hai cùng ăn tráng miệng thì biến cố xảy ra.
Một người đàn ông tự xưng là cảnh sát điều tra ập vào căn hộ, trói cặp vợ chồng và cáo buộc người vợ giết cha của cô ta. Khi người chơi trong vai người chồng tìm phương pháp thoát khỏi tình thế, anh ta lại không thể giảm thiểu mẫu chết gần như được báo trước. Thế nhưng, điều bất ngờ là khi ấy loại thời gian quay ngược, đưa người chơi về đúng phút chốc vừa bước vào nhà ban đầu. Từ đây, bạn nên lặp lại toàn bộ hoạt động đó, vừa tậu bí quyết giải thích vừa thu thập thông báo và chứng cứ giải oan hoặc kết tội vợ. Đằng sau nó là câu chuyện nhắc phức tạp.
Xem thêm: http://sieubai88.dou-jin.com/bai-online/prinny-presents-review
Thao tác đề cập trên khiến ảnh hưởng chậm hơn vô cùng rộng rãi so sở hữu tiêu dùng chuột trên PC. Đã vậy, Twelve Minutes cũng ko tương trợ điều khiển bằng chuột trên Xbox, làm cho cảm giác trải nghiệm trên những hệ console tệ hơn rất nhiều so sở hữu PC. Nếu thích săn achievement, bạn hãy chuẩn bị tinh thần vì rất khó lấy trọn achievement duyệt trải nghiệm thông thường. Phần lớn achievement đều đòi hỏi người chơi thực hành trong rộng rãi vòng lặp thời kì mơ hồ, trường hợp không xem chỉ dẫn hoặc biết từ trước thì chẳng khác nào nhiệm vụ bất khả thi.
Do Twelve Minutes thiên về câu chuyện nhắc điều tra, việc ko tiết lộ cốt truyện cũng là thử thách không nhỏ đối sở hữu người viết. Về cơ bản, trải nghiệm sở hữu lối chơi lưu lạc giải đố point-and-click hơi truyền thống. Người chơi vận động con trỏ ảnh hưởng sở hữu nhân vật, câu thoại hoặc vật phẩm, mua bí quyết vỡ hoang thông tin để dần hé lộ bức tranh toàn cảnh. Vấn đề ở chỗ, trải nghiệm đặc thù đòi hỏi bạn nên chơi đi chơi lại vô cùng nhiều lần trong thời lượng ngắn, lặp lại liên quan chỉ mang vài sườn cảnh và vật phẩm quen thuộc.
Trang chủ: https://go88.blog
http://k-pool.pupu.jp/wiki/index.php?go88blog |
https://notionpress.com/author/396680 |
Psychonauts in the Rhombus of Ruin nối tiếp ngay sau chấm dứt của Psychonauts, đưa người chơi theo chân Razputin Aquato và đồng đội giải cứu người đứng đầu đơn vị Psychonauts bị gã nha sĩ Loboto bắt cóc. Tuy phần chơi này kết nối cốt truyện giữa hai phần chơi chính, nhưng thay vì đi cảnh góc nhìn thiết bị ba như phần đầu thì chuyển hướng sang trải nghiệm phiêu bạt giải đố góc nhìn thiết bị nhất. Cả hai đều với cơ chế gameplay độc đáo, gắn kết chặt chẽ vào câu chuyện nhắc và mở rộng hơn thế giới sáng tạo của nhà ngoại hình game Tim Schafer.
Psychonauts 2 mở màn ngay sau chấm dứt của trải nghiệm thực tiễn ảo nhắc trên. Phần hậu bản này tiếp tục mang phong phương pháp nghệ thuật độc đáo nhưng với rộng rãi cải tiến, biến nó trở thành trải nghiệm tương đối tuyệt vời ở gần như đa số khía cạnh. Nhờ vào kịch bản chấp bút khôi hài và dàn nhân vật đáng nhớ, hàng ngũ lớn mạnh Double Fine vẫn giữ được mẫu hồn đã tạo nên sự dị biệt cho các phần chơi trước trong series Psychonauts. Cốt truyện quyến rũ tiếp tương truyền vận tải thông điệp mạnh mẽ về sức khỏe tâm thần vốn hãn hữu được xã hội quan tâm đúng mức.
Xem thêm: http://baipoker888.ria10.com/top-bet/secret-of-mana-remaster
Psychonauts 2 là hậu bản trực tiếp của game đi cảnh Psychonauts vô cùng kinh điển ra mắt lần đầu năm 2005. Cốt truyện tiếp nối ngay sau chấm dứt của game trôi dạt giải đố thực tế ảo Psychonauts in the Rhombus of Ruin được xem là hậu bản của nguyên bản trước tiên đề cập trên. Mặc dù sở hữu câu chuyện kể có sự gắn kết nhau, nhưng hàng ngũ phát triển Double Fine vẫn cố gắng xây dựng trải nghiệm khá độc lập. Người chơi mang thể xem phần tóm lược các sự kiện quan trọng, giúp bạn dễ dàng hiểu thân thế và sự nghiệp của cậu bé nhân vật chính hơn.
Dành cho những bạn nào không biết, Psychonauts là game lưu lạc đi cảnh nói về hành trình điều tra của Razputin Aquato trong cảnh huống tránh vỏ dưa gặp vỏ dừa. Sau khi trốn khỏi rạp xiếc, nhân vật chính bị tổ chức mật vụ Psychonauts bắt được lúc cố lẻn vào trại huấn luyện của họ. Cậu tinh ma tham dự khóa tập huấn ở đây và bắt đầu vững mạnh khả năng ngoại cảm của bản thân. Từ đó, Razputin phát hiện bí hiểm động trời đang diễn ra bên trong trại mà các vị quan chức của đơn vị này không hề hay biết.
Xem thêm: http://sieubai88.dou-jin.com/bai-online/secret-of-mana-remaster
Kỳ thực, câu chuyện nhắc quyến rũ cũng là điểm cộng của Psychonauts 2, gắn kết chặt chẽ vào trải nghiệm đi cảnh và chiến đấu. Một mặt nó giúp người chơi với rộng rãi cơ hội để trò chuyện và mua hiểu về những nhân vật hơn. Mặt khác, điều đó cũng đồng nghĩa bạn phải xem vô cùng phổ biến đoạn chuyển cảnh, ít nhiều làm cho đổi thay nhịp điệu game và để lại chút cảm giác trái chiều cho một số người chơi khó tính. Thế nhưng, đề tài dễ bị xem nhẹ này góp phần ko nhỏ giúp trò chơi phát triển thành khác biệt có rộng rãi dòng tên cộng thể loại trên thị trường.
Chưa kể, các đoạn chuyển cảnh này thường hơi khôi hài sở hữu giọng văn dí dỏm, khiến cho tôi ko thảng hoặc lần bật cười trước các cảnh huống “tổ trác” của câu chuyện kể. Ngay cả cơ chế gameplay cũng khá cân bằng, nhưng còn vài vấn đề đáng bàn phải tôi không xem là điểm cộng của trò chơi. Trải nghiệm Psychonauts 2 tuy không với tới cảm giác thử thách đầy thỏa mãn như Crash Bandicoot 4: It’s About Time, nhưng cũng chẳng rộng rãi cơ chế gameplay như Yooka-Laylee. Dù vậy, chi tiết này được cải thiện cực kỳ phổ biến so mang phần chơi đầu tiên.
Trang chủ: https://go88.blog
Phantom Brave trong Prinny Presents NIS Classics Volume 1 là bản remaster của Phantom Brave: The Hermuda Triangle. Đây là phiên bản được đặc chế cho hệ máy chơi game cầm tay PlayStation Portable và bổ sung nhẹ nội dung so mang nguyên bản PlayStation 2. Tuy nhiên, bản remaster này không sở hữu các nội dung mới từ bản làm cho lại We Meet Again cho Wii lẫn bản hoàn chỉnh nhất phát hành cho PC. Quyết định của nhà vững mạnh làm cho tôi cảm thấy tương đối khó hiểu, nhất là lúc bản PC và bản khiến lại cho hệ máy Wii ưu việt hơn về lượng nội dung.
Phantom Brave: The Hermuda Triangle đưa người chơi tới mang bé Marona mồ côi tía má từ nhỏ. Cô bé sống tại Phantom Isle cộng người bạn cõi âm Ash. Marona ko giống tất cả người vì sở hữu khả năng ngoại cảm, có thể thấy và ảnh hưởng có các hồn ma nhờ vào năng lực đặc thù Chartreuse Gale. Không chỉ vậy, nhân vật này còn sở hữu thể gắn kết ‘phantom’ vào các vật thể để hỗ trợ cô bé trong chiến đấu. Khởi đầu chỉ là chuyến đi ảnh hưởng tới vấn đề tài chính nhưng lại bất ngờ vươn lên là hành trình giải cứu thế giới đầy cảm xúc.
Xem thêm: https://gamego88.forumotion.com/t175-omen-of-sorrow-game-song-dau-truyen-thong
Ở thời khắc phát hành ban đầu, Phantom Brave từng khiến cho người viết ấn tượng mang cơ chế đấu tranh cho phép bạn tận dụng chi tiết môi trường gây thương… vong tới quân thù lẫn hồi máu cho quân ta. Một số nhân vật còn sở hữu khả năng tiêu dùng vật dụng từ môi trường màn chơi tạo sát thương khủng cho quân thù đơn lẻ, thậm chí gây liên quan trên diện rộng nhưng đổi lại là mỗi quân thù nhận sát thương phải chăng hơn. Tận dụng cơ chế nhắc trên giúp cuộc đấu trở thành vô cộng thỏa mãn, tránh thời cơ kẻ thù tiến công party của người chơi khi đến lượt đánh của chúng.
Ngược lại, Soul Nomad & the World Eaters xây dựng câu chuyện kể kịch tính và hài hước hơn. Trò chơi lấy bối cảnh đất liền Prodesto sau những lần loạn lạc và yên bình, “thần chết tối cao” Gig đem ba sinh vật World Eater đồ sộ tới tàn phá lục địa và xoá sổ các quốc gia. Giữa bờ vực hủy diệt, một vị anh hùng đã dùng toàn bộ binh lực cho trận đấu 1 mất một còn với Gig. Kết quả là cả hai cộng thiệt mạng, lũ World Eater vô chủ trở thành bất hoạt và vô hại. Trải nghiệm của người chơi khởi đầu vào thời điểm 200 năm sau.
Xem thêm: https://612fcbc517f2c.site123.me/blog/omen-of-sorrow-game-song-dau-truyen-thong
Tâm điểm của hệ thống đấu tranh trong Phantom Brave là cơ chế triệu hồi những phantom. Bạn chỉ sở hữu thể triệu hồi những hồn ma đồng đội này trong số lượt nhất thiết khi chiến đấu. Chính bởi thế mà thời điểm và vị trí triệu hồi bạn ma cũng đóng vai trò hơi quan trọng trong trận chiến. Gọi ra quá sớm hoặc quá xa dễ làm bạn bỏ phí nhiều lượt của phantom cho việc di chuyển trên chiến trường, dẫn đến cảnh xa không mấy tươi đẹp go88 bị lỗi . Đó là chưa nói trải nghiệm game ban đầu tương đối thử thách, gần như ko giảm thiểu khỏi việc cày cuốc.
Prinny Presents NIS Classics Volume 1 là bộ sưu tầm gồm hai game nhập vai chiến thuật vô cùng kinh điển từ thời hoàng kim của PlayStation 2. Cả hai đều là di sản của nhà lớn mạnh Nippon Ichi Software trong hơn 15 năm qua, nổi bật có cơ chế gameplay đầy sáng tạo và cốt truyện với phần trái ngược nhau. Trong khi Phanton Brave là câu chuyện kể cảm động và hệ thống chiến đấu rất sở hữu chiều sâu, Soul Nomad & the World Eaters lại đặt nặng vào khía cạnh đề cập chuyện cùng hệ thống đương đầu thiên về hành động hơn.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
https://uniquethis.com/profile/go88mobi |
http://hawkee.com/profile/788753/ |
So với đa dạng game cùng thể dòng khác, Garden Story có một số dị biệt về hệ thống gameplay giúp sở hữu đến trải nghiệm mới mẻ hơn. Tuy nhiên, sự đổi thay này cũng đi kèm các giảm thiểu tương đối khó hiểu trong thiết kế. Đơn cử như hệ thống hành trang chỉ cho phép bạn có theo 25 vật phẩm, trong khi trải nghiệm game đặc trưng bắt buộc siêu rộng rãi tài nguyên khác nhau. Đáng nói, các vật phẩm giống nhau trong hành trang không thể xếp chồng mà nằm trong từng ô riêng lẻ. Người chơi chỉ có thể xếp chồng vật phẩm trong rương trữ đồ đặt ở những làng.
Thế nhưng, điều khó hiểu là các vật phẩm xếp chồng ở rương cũng chỉ ngừng ở con số 15, trong khi số đông nâng cấp đều đòi số lượng tài nguyên gần xấp xỉ con số này. Tương tự, hệ thống chế tác cũng cực kỳ thú vị nhưng hầu như chỉ nhằm mục tiêu trang trí. Đã vậy, tính năng này còn bị hạn chế trong những khu vực nhất định. Trang phục cũng vậy. Thay vì mang thể dùng để nâng cao chỉ số cho nhân vật như chơi thấy, chúng cũng chỉ sở hữu mục đích duy nhất là trang trí. Đơn cử ba lô mang thể sử dụng mở mang hành trang cho nhân vật nhưng Picogram không khiến thế.
Xem thêm: http://go88mobi.jigsy.com/entries/general/lost-in-random-game-phieu-luu-hanh-dong-doc-dao
Garden Story là game trôi dạt hành động thú vị với hướng đi cực kỳ riêng. Từ chủ đề lẫn phong bí quyết đồ họa tới hệ thống gameplay đều mang phổ biến ý tưởng sáng tạo, với đậm dấu ấn cá nhân. Đơn cử như nhân vật điều khiển có tạo hình trái nho với tên là Concord. Tên nhân vật đã nhắc lên tất cả. Tuy bé nho vẫn còn xanh nhưng được hàng ngũ tăng trưởng tô màu tím, trao cho sứ mệnh to lao lúc người hộ vệ tiền nhiệm quyết định rời khỏi thị trấn. Giờ đây, bạn nên gánh vác nhiệm vụ trợ giúp người dân và xoá sổ lũ Rot phá làng hại xóm.
Ngược lại, Garden Story cũng mang những hệ thống tưởng chừng quen thuộc nhưng được điều chỉnh khác biệt, thậm chí phức tạp hơn so với những tựa game cộng thể loại. Chẳng hạn hệ thống vũ khí khá đa năng, trải dài từ Pick giống như thanh kiếm bình thường cho đến Dowsing Rod vừa là cần câu cá vừa kiêm luôn vai trò vũ khí tầm xa. Hệ thống bình dược cũng thế nhưng sự đổi thay này để lại cho tôi cảm giác tương đối trái chiều. Thay vì đơn thuần hóa, trò chơi lại sắm phức tạp có cực kỳ rộng rãi loại bình dược và thời lượng sử dụng khác nhau.
Xem thêm: https://go88mobi.mystrikingly.com/blog/game-chien-dau-do-hoa-dep-va-hap-dan-lost-in-random
Tương tự, hệ thống nhiệm vụ vừa đơn giản vừa phức tạp. Một mặt, nhiệm vụ được chia thành những yêu cầu hàng ngày na ná Stardew Valley và tối đa là ba. Các nhiệm vụ này chia thành ba dạng: thu thập tài nguyên, diệt quái và sửa đồ. Mỗi cái nhiệm vụ sở hữu thanh kinh nghiệm riêng, khi thăng cấp lại mở khóa thêm quái vật cũng như phương tiện mới. Thế nhưng, đây lại là điểm trừ của trò chơi vì nặng tính lặp lại code go88 mới nhất , không ưng ý cho trải nghiệm kéo dài. Chính bởi vậy mà tôi tìm giải pháp chia nhỏ đa dạng lần hơn là chơi liên tiếp nhiều tiếng.
Khía cạnh nghe nhìn của Garden Story hớp hồn tôi ngày từ những chốc lát đầu tiên. Phong bí quyết đồ họa của trò chơi gợi nhớ tới Turnip Boy Commits Tax Evasion mà tôi mới trải nghiệm sắp đây. Thế nhưng, đưa con tinh thần của nhà lớn mạnh Picogram nhìn “cưng xỉu” hơn trong phương pháp tạo hình nhân vật và phối màu. Tuy góc nhìn top-down không tránh khỏi cảm giác hạn chế, nhưng thế giới game rộng rãi màu sắc vẫn vô cộng quyến rũ thị giác. Tương tự, nhạc vô cùng tuyệt vời và hòa quyện giai điệu trong từng phút chốc trải nghiệm game.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
Trong trải nghiệm Islanders: Console Edition, tôi chỉ gặp một điểm trừ độc nhất thúc đẩy đến hệ máy của Nintendo. Đó là sự thiếu chính xác của tay cầm Joy-Con khiến người viết không thảng hoặc lần toát mồ hôi hột chỉ để sắm đúng vị trí xây công trình. Ở góc độ người chơi, đây là điểm trừ ko nhỏ vì đôi lúc chỉ buộc phải dịch sang 1 mili mét trên màn hình là đã khác biệt điểm số cực kỳ to trong Highscore Mode. Tuy nhiên, do đây là vấn đề muôn thuở của riêng hệ máy này bắt buộc tôi ko xem nó là điểm trừ trên các hệ console khác.
Sau cuối, Islanders: Console Edition mang tới một trải nghiệm mô phỏng xây tỉnh thành vô cộng đặc sắc và dễ gây nghiện. Điểm cộng lớn nhất của trò chơi là cơ chế gameplay tối giản, dễ chơi sở hữu giá tiền hạt dẻ. Trải nghiệm game có cảm giác chiến thuật và giải đố siêu thú vị, nhất là những ai thích leo thang bảng xếp hạng tranh tài cùng người chơi thế giới. Nếu muốn sắm game để thư giãn sau những giây khắc găng trong cuộc sống, đây chắc chắn là chiếc tên mà bạn không thể bỏ qua.
Xem thêm: http://baipoker888.ria10.com/top-bet/el-shaddai-review
Chế độ chơi này không dị biệt về cơ chế gameplay so với Highscore Mode, mà còn chẳng sở hữu hạn chế gì gây khó người chơi như chế độ chơi tính điểm. Bạn mang thể tự do xây tỉnh thành mà không phải lo ngại bất kỳ trở ngại gì. Mọi công trình đều được mở sẵn để người chơi tùy ý quy hoạch. Kỳ thực, Islanders sở hữu tới cảm giác trải nghiệm 2-trong-1 hơi thú vị. Đồ họa low-polygon cũng vô cùng nhẹ, không gây vấn đề hiệu năng ngay cả trên hệ máy của Nintendo. Soundtrack thì khỏi kể vì góp phần ko nhỏ mang tới cảm giác phiêu đầy thư giãn.
Islanders: Console Edition là game mô phỏng xây tỉnh thành theo phong phương pháp tối giản, mang nặng cảm giác chiến thuật và giải đố hơn là mô phỏng. Tuy trải nghiệm game chỉ với hai chế độ chơi Highscore và Sandbox không dị biệt đa dạng về cơ chế gameplay nhưng trò chơi vẫn vô cùng hấp dẫn và cuốn hút. Đặc biệt lúc đô thị của bạn được quy hoạch trên các hòn đảo nảy sinh tự dưng bằng thuật toán, góp phần mang tới giá trị chơi lại siêu cao cho tựa game nhỏ mà mang vỏ này của nhà tăng trưởng Grizzly Games.
Xem thêm: http://sieubai88.dou-jin.com/bai-online/el-shaddai-review
Ở góc độ người chơi, Islanders: Console Edition mang lối chơi và đồ họa tối giản. Nó thậm chí còn dễ tiếp cận hơn Sim City kinh điển và hướng tới chi tiết thư giãn nhẹ nhàng nhiều hơn. Người chơi không buộc phải sử dụng rộng rãi tới vấn đề quản lý vi mô, công ăn việc khiến cho cho người dân hay thậm chí quản lý kinh tế. Thay vào đó, bạn chỉ cần xây dựng các công trình trên đảo đáp ứng những đề nghị đơn giản, cứ thế lặp lại sở hữu các hòn đảo mới mỗi khi hoàn tất mục tiêu cũ. Kỳ thực, miêu tả giản đơn vậy chứ trải nghiệm đơn giản thật.
Ở Highscore Mode, người chơi nên xây các công trình đạt được điểm tối thiểu để mở khóa thêm công trình mới. Điểm số này được quyết định dựa trên tính hiệu quả mà bạn đáp ứng trong quy hoạch. Chẳng hạn xây nhà máy gỗ sát rừng cây hay nhà ở sắp tòa thị chính là được điểm tối đa. Mỗi công trình đều mang các bắt buộc như vậy. Gọi là yêu cầu nhưng kỳ thực chỉ là xây công trình nào theo chi tiết nào để quy hoạch hiệu quả. Chưa kể, “kế hoạch xây dựng” để đạt điểm cao nhất còn hiển thị ở góc trên cộng bên nên giao diện game.
Trang chủ: https://go88.blog
https://500px.com/p/go88blog |
https://angel.co/u/go88blog |
https://www.behance.net/go88blog |
https://go88blog.blogspot.com |
https://dribbble.com/go88blog/about |