[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Nhắc đến đua xe kart, có lẽ chưa tựa game nào vượt mặt được series Mario Kart quá nổi tiếng của Nintendo. Thế nhưng, điều ấy không khiến cho cái game này ít đi số lượng game mới mà vẫn có đa dạng dòng tên xuất hiện để “làm mưa làm cho gió” ở những nền tảng khác ko nên Nintendo. Team Sonic Racing với thể xem là một trong số ấy có 1 số ý tưởng mới hơi thú vị, mang tới trải nghiệm đua xe kart quyến rũ trên những nền tảng khác nhau.
Đua xe kart sở hữu nhân vật chính chú nhím xanh sở hữu lẽ ko mấy xa lạ sở hữu nhiều người chơi yêu thích chiếc game này. Từ thời Xbox 360 và PlayStation 3 đã mang 1 số tựa game trong series này siêu được chào đón như Sonic & Sega All-star Racing hay Sonic & Sega All-star Racing Transformed. Mặc dù chưa đủ sức vượt mặt series Mario Kart về tất cả khía cạnh, nhưng các dòng tên này vẫn được chào đón hơi tận tình vì số lượng những tay đua ngôi sao “tưởng lạ mà quen” đông đảo, đến từ rộng rãi series game nổi tiếng của Sega như chàng Ryo Hazuki trong series Shenmue.
Xem thêm: https://go88mobi.mystrikingly.com/blog/game-she-and-the-light-bearer
Team Sonic Racing tiếp nối thành công đó, nhưng ko buộc phải là phần tiếp theo trong series này mà mở ra 1 hướng đi mới thú vị hơn. Như chiếc tên của trò chơi gợi ý, bạn có thể nghĩ đến ra trải nghiệm đua xe kart trong Team Sonic Racing thiên về lối chơi đua xe theo nhóm. Không giống như số đông các tựa game đua xe kart khác trên thị trường, người chơi sẽ cùng đồng đội tranh đua đồ vật hạng có những nhóm đua khác trong tất cả các chế độ chơi. Mỗi nhóm sẽ gồm sở hữu ba nhân vật, với những gương mặt tương đối quen thuộc như chàng nhím xanh Sonic, Tails và Knuckles cùng cực kỳ phổ biến nhân vật chính và phản diện khác trong series game Sonic.
Trải nghiệm đua xe cũng bổ sung thêm một số cơ chế mới, giúp với đến cuộc đua hấp dẫn và kịch tính hơn, đòi hỏi sự tác động giữa những tay đua trong cộng một nhóm mang nhau để giành chiến thắng. Mặc dù với ko ít vòng theo đòi hỏi bạn bắt buộc đua solo và thậm chí nếu muốn, bạn vẫn hoàn toàn sở hữu thể đua 1 mình. Thế nhưng, mang mẫu mã với đến sự quyến rũ từ lối chơi thúc đẩy có các tay đua khác, trải nghiệm game chỉ quyến rũ khi bạn “đồng lòng tác chiến” cộng đồng đội AI hoặc các người chơi khác.
Xem thêm: https://hayenmaihai4jrio.wixsite.com/go88mobi/post/game-she-and-the-light-bearer
Đó mang thể là tận dụng các vệt đua (trail) của đồng đội phía trước hay thậm chí slingshot nhau, bàn luận power-up và dùng tuyệt kỹ “tay lái lụa” để tương trợ nhau cho đối thủ hít khói. Đó mới chính là trải nghiệm quyến rũ và vô cùng háo hức mà Team Sonic Racing với đến. Yếu tố mới này tuy làm cho đổi thay lề thói đua xe solo trước đây go88 đăng ký , nhưng bạn sẽ chóng vánh làm quen rất dễ dàng. Nói một cách đơn giản thì người chơi bắt buộc hỗ trợ đồng đội cộng giành thiết bị hạng cao nhất trước những nhóm đua đối thủ.
Nếu bạn chỉ chăm bẳm giành thiết bị hạng cao nhất cho bản thân, trong lúc để đồng đội bị đối thủ cho hít khói, khả năng cao là bạn cũng không lọt được vào vị trí cao của bảng xếp hạng. Vấn đề ở chỗ, AI trong game mặc dù siêu thân thiện và thường xuyên tương trợ bạn hết mình, thế nhưng trình độ đua của chúng đôi khi cũng khiến bạn tức phát điên. Không ít lần, tôi nhường nhịn hết toàn bộ power-up nhặt được để chúng “hạ gục nhanh, xoá sổ gọn” đối thủ, nhưng cứ nhìn vị trí đì đẹt mãi ở phía sau của đồng đội AI cũng đủ làm cho bất kỳ tay đua “tay lái lụa” nào cảm thấy ngao ngán.
Trang chủ: https://go88.mobi/
Draugen là tựa game thiết bị hai của Red Thread Games, nhà vững mạnh của game phiêu bạt khám phá giải đố Dreamfall Chapters. Với lối xây dựng trải nghiệm game theo kiểu một bộ phim, ko mang gì lạ lúc cả hai “đứa con tinh thần” của họ đều được hậu thuẫn tài chính bởi Viện phim Na Uy và đều gặt hái được thành công đáng kể. Lấy bối cảnh vào năm 1923, Draugen khởi đầu sở hữu chuyến bơi xuồng của nhân vật Edward và Alice đến thị trấn mỏ Graavik nằm ở ven biển Na Uy. Thế nhưng lúc tới nơi, mọi chuyện lại giống như “tôi là ai, đây là đâu” sở hữu những tình tiết khó hiểu liên tục xuất hiện. Người chơi sẽ bắt đầu trải nghiệm ở thời khắc này. Điều đáng đề cập là game mang tiết tấu hơi chậm rãi, có cốt truyện dần mở ra cũng khá từ tốn dù thời lượng khá ngắn.
Ở góc độ người chơi, đây là 1 trong những khía cạnh gây cho tôi sự ấn tượng nhất, đến mức tôi đã thử tra thông tin xem “thị trấn thiên đường” này có buộc phải là một địa danh có thật để các nhà lớn mạnh lấy làm cảm hứng xây dựng hay không. Đáng nuối tiếc là thông tin thu được khá mập mờ, không rõ ràng cần cũng không giải tỏa được thắc mắc của tôi. Đó cũng là cảm giác của tôi khi trải nghiệm Draugen. Trò chơi đưa bạn đi vào nội dung 1 phương pháp mù mờ, mang những thông tin đứt đoạn và các tình tiết bất thần đầy khó hiểu bắt buộc bắt buộc khám phá, tìm hiểu để giải tỏa thắc mắc.
Xem thêm: http://go88mobi.website2.me/game-go88/game-we-the-revolution-console
Ban đầu, tôi cũng tương đối náo nức đoán mò đoán non như bất kỳ người chơi nào khác khi trải nghiệm một tựa game thiên về câu chuyện nhắc như Draugen. Thế nhưng sau một hồi bị nội dung game “dắt mũi”, tôi quyết định buông lỏng tâm trí, tập kết vào trải nghiệm hơn. Đó cũng là thời điểm khoảng 1/3 thời lượng chơi đã trôi qua, lúc này game bắt đầu mở ra phổ biến hướng khác nhau và “gây rối” các fake thiết ban sơ của tôi về nội dung. Thế nhưng, những tình tiết đều được hàng ngũ biên kịch kết hợp có nhau hơi tốt, lồng ghép trong ấy sở hữu khía cạnh thiếu thực tại mà đời thật cũng có, tạo phải cảm giác thật kém chất lượng lẫn lộn tương đối cuốn hút.
Tuy nhiên, đó cũng là điểm trừ của trò chơi vì không tạo được ấn tượng ban đầu tốt, điều mà tôi nghĩ khá quan yếu mang thể dòng game như Draugen. Sự tò mò được khêu gợi trong câu chuyện ở thời khắc ban sơ cũng ko đủ cuốn hút giả dụ bạn ko với chút nhẫn nại có trò chơi. Chưa kể, cảm giác “tôi là ai, đây là đâu” luôn diễn ra tương đối thường trực ở thời khắc này, làm cho người chơi luôn trong tâm trạng tù mù về nhân vật chính và những mối quan hệ của nhân vật này, để lại phổ biến câu hỏi lẫn lộn. Dù vậy, game lại gây cho tôi phổ biến ấn tượng sở hữu hệ thống lời thoại được xây dựng khá thú vị trong cách tương tác.
Xem thêm: https://gamego88.forumotion.com/t105-game-we-the-revolution-console
Khác với các tựa game kì dị phân phối lời thoại 1 bí quyết bị động đến người chơi, Draugen lại cung ứng tương đối phổ biến thông báo chủ động về mỗi câu trả lời trong đó. Yếu tố này làm tôi nhớ đến game What Remains of Edith Finch cũng đã làm rất phải chăng điểm này. Tuy nhiên, có 1 điểm trong lời thoại mà tôi nghĩ biên kịch đã tương đối lạm dụng ấy là các từ lặp lại hơi thường xuyên như old bean, old sport hay old boy khi Alice nói tới Edward go88 bịp . Ban đầu nó còn khiến tôi có cảm giác thú vị, giống như một cách gọi nickname dành riêng cho Edward của Alice nhưng càng về sau, nó lại với cảm giác phản cảm, xấc láo.
Trải nghiệm Draugen cốt tử xoay nói quanh việc bạn đi lang thang, điều tra bí mật có sự tương trợ của nhân vật đồng hành. Xen giữa những cuộc nói chuyện của cả hai mà người chơi đôi khi bắt buộc sắm lựa giữa những cụm từ nhất định, ảnh hưởng sở hữu môi trường màn chơi để mở mang thông tin, từ ấy tương tác nội dung tiếp diễn. Lối chơi walking sim phát huy khá phải chăng trong ví như này khi kết hợp mang toàn bộ khía cạnh khác trong trải nghiệm game. Điều thú vị là những lời thoại thường cung ứng cho người chơi ý kiến góc nhìn của Edward duyệt các từ khóa cố định thay vì “nói toạt móng heo” như thường thấy.
Trang chủ: https://go88.mobi/
https://www.allrecipes.com/cook/my/about-me/ |
https://www.2banh.vn/members/go88mobi.104928/ |
https://wanelo.co/go88mobi |
https://tune.pk/user/go88mobi/about |
https://tinychat.com/room/go88mobi |
Không bắt buộc với tới trải nghiệm “kẻ cướp manh động” như game Pay Day 2, nhưng Thief Simulator vẫn xây dựng cần 1 trải nghiệm hơi hấp dẫn khi sử dụng khía cạnh hành động lén lút khiến điểm nhấn. Tất nhiên, tựa game này cũng ko nên là dụng cụ hướng dẫn bạn từng bước để khiến một tên trộm là như thế nào, mà chỉ mượn chủ đề phi pháp này để xây dựng bắt buộc trải nghiệm game có tính tiêu khiển mà thôi. Thú vị hơn hết, đó là một trải nghiệm hơi kịch tính mang lối chơi hành động lén lút kinh điển và đề tài độc đáo.
“Làm trộm ko khó” là điều mà tôi thoáng nghĩ đến ở đầu trải nghiệm. Người chơi bắt đầu mang việc nhặt một thanh sắt, tiêu dùng nó đập vỡ lẽ kính cửa sổ để mở khóa và lẻn vào nhà nạn nhân “thó” một chiếc chảo và một chiếc máy nướng bánh cũ. Sau đó, bạn thư thả lẻn ra bên cạnh tới chỗ đỗ xe và từ tốn tài xế rời khỏi hiện trường về nhà. Dễ òm, nhưng đấy chỉ mới là “nhập môn” mang phần tutorial mà thôi. Càng về sau, nhà phát triển bổ sung thêm nhiều cơ chế gameplay mới, kỹ năng mới và thậm chí bạn còn buộc phải học phương pháp để trốn cảnh sát khi hành vi phi pháp bị phát hiện và truy hỏi bắt. Nghe mang vẻ hết “dễ òm” rồi đúng không?
Xem thêm: https://www.pearltrees.com/go88mobi/item399674763
Về cơ bản, hoàn tất nhiệm vụ “nhập nha” sẽ thưởng cho bạn điểm kinh nghiệm để nâng cấp “kỹ năng sống” cho nhân vật chính. Ngược lại, “khoắng đồ” từ nhà những nạn nhân sẽ giúp bạn kiếm tiền để phục vụ cho công việc dễ dàng hơn, chả hạn như chọn các trang trang bị mới lúc mở khóa được kỹ năng. Nếu dư dả, bạn cũng có thể tìm những gợi ý hay “thông tin tình báo” về những ngôi nhà, chẳng hạn như gia chủ hay giấu chìa khóa ở đâu hay căn nhà sở hữu điểm yếu gì để lẻn vào 1 bí quyết nhẹ nhàng mà ko gây động làm cho chủ nhà phát hiện hoặc máy báo trộm hụ còi. Yếu tố này tạo sự thay đổi rất lớn trong bí quyết mà bạn xâm nhập ngôi nhà.
Thậm chí, 1 số nhiệm vụ còn buộc người chơi bắt buộc theo dõi nhất cử nhất động của gia chủ, khiến cho việc lẻn vào nhà để lục soát từng ngăn kéo hay mẫu tủ tìm đồ vật quý giá trước lúc cao chạy xa bay phát triển thành hơi kịch tính. Ngay cả điểm đỗ xe để mở đường thoái lui sau lúc hoàn thành nhiệm vụ cũng chiếm một vị trí quan trọng. Nếu đậu ở vị trí đáng ngờ sẽ khiến người dân nghi ngờ và giao hội lại bàn tán xôn xao, ko thấp cho “công việc” của bạn. Không các vậy, nhà vững mạnh cũng bề ngoài nhịp điệu chơi dần dần mở ra các kỹ năng mới rất hợp lý, giúp trải nghiệm luôn giữ được sự hấp dẫn cần thiết.
Xem thêm: https://go88mobi.gonevis.com/game-worldend-syndrome-visual-novel/
Đơn cử như kỹ năng “bẻ khóa”, cho phép bạn mở những ổ khóa phức tạp và lẻn vào nhà của nạn nhân êm thắm thay vì đập kính cửa sổ cực kỳ dễ gây sự để ý đối với gia chủ go88 rik . Hay như kỹ năng nhanh nhẹn giúp nhân vật đi lại nhanh hơn lúc khiêng các vật dụng nặng như tivi hay máy in. Yếu tố khoa học cao như thường thấy trong phim cũng xuất hiện trong trải nghiệm game như mini camera cho phép bạn bí mật giám sát nhà gia chủ hay dụng cụ cắt kính giúp kẻ trộm người chơi ra vào nhà nạn nhân như đi vào chốn ko người, ko khác gì 1 “thánh trộm”.
Hấp dẫn là thế, nhưng Thief Simulator lại vướng phải điểm trừ tương đối khó chịu là trải nghiệm sở hữu phần sở hữu cảm giác “cày cuốc” do ko với nội dung mà chỉ là những “nhiệm vụ” nối tiếp nhau để kiếm đủ điểm kinh nghiệm và tiền trang trải cho những “chi phí” hoạt động phạm pháp. Yếu tố này vô tình cản trở trải nghiệm liền mạch khi nhìn ở yếu tố đây là 1 tựa game hành động dấm dúi chứ không phải nhập vai thuần túy. Đặc biệt là càng về sau, số lượng điểm kinh nghiệm để thăng cấp khá lớn, làm cho việc “cày cấp” khiến cho cảm giác trải nghiệm trở thành nặng tính lặp lại.
Trang chủ: https://go88.mobi/
Ở góc độ người chơi game, tôi mang cảm giác trải nghiệm Warhammer: Chaosbane với phần thiên tư người chơi những lớp nhân vật giáp lá cà hơn. Vấn đề này tôi từng nhận thấy trong đợt thử nghiệm beta lần đồ vật hai hồi tháng 4/2019, nhưng trong bản chính thức vẫn tiếp tục là một yếu tố bất lợi cho các nhân vật tầm xa. Chính bởi thế mà bạn sẽ buộc phải thường xuyên đánh du kích hoặc đứng từ xa tiêu dùng các kỹ năng đánh lan để bảo toàn sinh mệnh cho nhân vật. Chẳng hạn như mage có một chiêu phun lửa hoặc điều khiển quả cầu tương đối hiệu quả. Ngược lại, ví như ko mang đồ vật nâng cao tốc độ đi lại thì nhân vật của bạn di chuyển chậm, siêu dễ bị quân thù ùa ra vây kín và hậu quả nhãn tiền cũng mang thể thấy được.
Vấn đề ở chỗ quân thù vận động vô cùng nhanh, bạn với muốn trốn cũng không được mà chỉ làm tình hình tồi tệ hơn lúc chúng kéo cả băng đảng lại vây kín, triệt đường di chuyển của bạn. Nếu trong giây lát bối rối, quên lửng sử dụng tuyệt kỹ “ve sầu thoát xác” hoặc xui xẻo lúc kỹ năng này chưa kịp bình phục lại thì chúc mừng bạn gần tốn tiền crown hoặc các mảnh ngọc quý giá để hồi sinh cho nhân vật và lại tiếp tục “bài chiến đấu” như cũ nói trên. Tôi ko biết sở hữu gọi là thiết kế đáng khen hay không, nhưng số tiền hồi sinh sẽ tăng theo cấp số cộng suốt cuộc hành trình mỗi lúc bạn dùng tính năng Revive.
Xem thêm: https://www.diigo.com/item/note/8iwr4/c5hj?k=0002d31b23ddfae8e9f0a39f8bb2cdd1
Hệ thống điểm kỹ năng phức tạp ko phải thiết, đáng nhớ tiếc lại không nên là vấn đề lớn nhất của Warhammer: Chaosbane. Vấn đề lớn nhất của game là trải nghiệm có nặng cảm giác lặp lại ko chỉ ở chi tiết gameplay và cả ngoại hình màn chơi, khiến hệ thống kỹ năng phức tạp cũng chỉ thêm phá hỏng trải nghiệm nhanh hơn. Mỗi Act, tôi đều chơi đi chơi lại màn chơi hao hao nhau về thiết kế lẫn các cái kẻ thù, không có các hang động phụ có kiểu dáng khác biệt để tạo cảm giác mới mẻ hoặc động lực cho người chơi háo hức khám phá và chiến đấu. Chưa kể, quân thù liên tục kéo ra phải cuộc đấu tương đối mệt mỏi. Cứ vận động vài ba giây lại mang một nhóm kẻ thù mới xuất hiện và tấn công bạn.
Đáng nhắc là trải nghiệm trong Warhammer: Chaosbane rất tuyến tính, không cho người chơi không gian để khám phá mà bạn chỉ đi theo lần lượt hết nhiệm vụ này đến nhiệm vụ khác, đương đầu liên tục suốt nhiệm vụ có số lượng quân thù xuất hiện mật độ dày đặc, không kịp sở hữu thời gian để bạn thở. Trò chơi cũng ko sở hữu hệ thống các NPC bán thiết bị mà bạn chỉ mang thể nhặt được từ thực hiện nhiệm vụ hoặc một số chế độ chơi được mở khóa về sau. Yếu tố này khiến cho một số đồ vật giúp tăng chỉ số loot quality phát triển thành khá quan trọng, trừ lúc bạn muốn vác cả mớ “trang bị rác” về đóng góp cho guild để nhận chút phần thưởng ko đáng công.
Xem thêm: https://go88mobi.blogspot.com/2021/10/game-enter-gungeon-switch.html
Sau mỗi Act, người chơi sẽ mở khóa được chế độ chơi Boss Rush và Expedition, nhưng đấy vẫn là những màn chơi và khu vực cũ thân thuộc mà bạn đã chơi đi chơi lại siêu nhiều lần trước đó. Chế độ chơi Relic Hunt tuy thú vị nhưng cũng mang vấn đề riêng của nó. Bloodlust những tưởng là 1 tính năng thú vị mà Warhammer: Chaosbane có đến go88 nạp tiền , nhưng hóa ra cũng chỉ là một kiểu “nhân vật cuồng nộ” tăng khả năng chiến đấu lên 1 thời kì ngắn mà thôi. Đã vậy, năng lượng mà bạn thu thập cho Bloodlust ko được cùng dồn và ghi nhớ mỗi lúc chuyển sang cảnh hoặc nhiệm vụ mới, làm nó ko với giá trị thực chiến bên cạnh việc cứu nguy trong thời điểm nguy cấp nào đấy do đặc thù rơi ra siêu đa dạng bình dược các loại.
Điều mà tôi cảm thấy thất vọng nhất là bạn cũng không thể sử dụng Bloodlust khi đánh boss do dụng tâm thiết kế đề cập trên. Trò chơi còn mắc một số lỗi khá buồn cười khi quân thù xuất hiện ngẫu nhiên và bị mắc kẹt vào môi trường màn chơi, chẳng hạn như giữa các loại lu. Không các vậy, tôi còn gặp vấn đề lỗi game mang chế độ chơi multiplayer khi bật public online. Nếu với người chơi khác tham dự chơi co-op sở hữu bạn và họ đã hoàn tất nhiệm vụ mà bạn đang khiến cho rồi, thì ngay cả khi bạn hoàn tất yêu cầu nhiệm vụ đang khiến cho đó, trò chơi cũng không mở lối thoát cho bạn teleport về thành hoàn tất nhiệm vụ. Lỗi này khiến tôi và người chơi khác cứ loay hoay mãi trong màn chơi đã mở hết mà vẫn không thấy cửa ra đâu.
Trang chủ: https://go88.mobi/
https://forums.prosportsdaily.com/member.php?1025654-go88mobi |
http://www.anime-sharing.com/forum/members/go88mobi-290109/ |
https://www.lonelyplanet.com/profile/go88mobi |
https://www.pokecommunity.com/member.php?u=976220 |
https://www.kawasakiworld.com/members/go88mobi.64954/#about |
Với cơ chế gameplay đơn giản và tương đối lạ thường trường hợp ko kể là ý tưởng sở hữu phần kỳ quặc, nhưng Verlet Swing nhịn nhường như còn thiếu một trang bị gì đấy để “làm màu” cho toàn bộ trải nghiệm game dù các gì mà trò chơi có tới khá thú vị. Không cốt truyện và không mang bất cứ gì khác ngoài thao tác của người chơi, Verlet Swing khiến cho tôi cảm thấy hơi mơ hồ về các điều mà mình buộc phải làm trong game. Ban đầu, đấy là 1 cảm giác thú vị, giống như cảm giác bắn tơ nhện trong game Marvel’s Spider-Man rồi búng người bay qua những trở ngại vật để về đích.
Thay cho tính thử thách trong trải nghiệm game như thường thấy, Verlet Swing đòi hỏi người chơi ở tính nhẫn nại và thậm chí là 1 sự kiên trì rất lớn, chơi đi chơi lại 1 màn chơi để về đích mà ko với 1 chi tiết gì để hậu thuẫn cho trải nghiệm. Kỳ thực, ấy là một cảm giác hơi khó chịu khi bạn nên làm cho như 1 dòng máy những điều mà mình ko biết lý do. Trong cuộc sống đời thường đã thế, trải nghiệm game trong nếu hao hao chắc chắn không còn đủ sức thu hút người chơi ở tính tiêu khiển hay thử thách nữa.
Xem thêm: https://gamego88.forumotion.com/t102-game-ruiner-dark-souls-console
Vấn đề lớn nhất của Verlet Swing là nhà tăng trưởng quyết định khóa toàn bộ các màn chơi mới nếu bạn chưa hoàn tất màn chơi trước đó. Với những tựa game thiên về độ khó cao và mang tính biểu diễn hướng đến speedrun, đây là 1 quyết định ko thú vị ví như không muốn nói là sai lầm. Tôi nhớ một tựa game từng chơi thuộc dạng này là FutureGrind cũng từng tiêu dùng lối thiết kế nói trên, nhưng trò chơi với thêm phần “cheat”, dành cho các ai muốn trải nghiệm nội dung hoặc tiêu khiển vui vẻ mà ko bắt buộc ưa chuộng đến bất kỳ điều gì khác.
Đáng tiếc, Verlet Swing lại đòi hỏi ko gì khác ngoài kỹ năng của người chơi và việc buộc bạn buộc phải chơi theo trang bị tự màn chơi như vậy thật sự gây ức chế. Không ai muốn phải chơi đi chơi lại 1 màn chơi khó “nhăn răng” nào ấy chỉ để được tiếp tục chơi một màn khác và tôi là 1 giả dụ điển hình. Bởi lẽ, trò chơi ko với cốt truyện để thu hút người chơi, vì thế việc hạn chế tậu màn chơi trong nếu này chỉ sở hữu tới cảm giác khó chịu hơn là thử thách, nhất là sở hữu độ khó cao trong trải nghiệm game rộng rãi khi cực kỳ ức chế.
Xem thêm: https://612fcbc517f2c.site123.me/blog/game-ruiner-dark-souls-console
Lối chơi của Verlet Swing khá đơn giản. Người chơi chỉ đơn giản bắn dây bám vào những vật thể trong ko gian màn chơi để tiếp cận đến quả cầu ở cuối màn là hoàn thành. Nói thì nghe dễ vậy chứ kỳ thực trải nghiệm khá là “xương xẩu”. Một phần do buộc phải analog trên Joy-Con rất khó canh chính xác điểm bắt buộc bắn dây go88.uk , phần còn lại là do cơ chế vật lý của trò chơi không dễ để bạn cảm nhận được rõ ràng những cảnh huống mà bạn bị níu dây, va vào các vị trí ko được phép và bị game over oan uổng.
Về sau, Verlet Swing bổ sung thêm một số cơ chế mới làm cho trải nghiệm kịch tính và nâng cao độ khó cao hơn, đòi hỏi người chơi phải cẩn thận hơn trước khi đu bám một vật thể mới nào đó. Vấn đề ở chỗ, mỗi màn chơi trong Verlet Swing đều hơi ngắn, ví như biết cách thì chỉ tốn vài giây để qua màn. Thế nhưng, sai trái trong trải nghiệm game là điều không giảm thiểu khỏi do mẫu mã đặc trưng. Việc liên tiếp thất bại trong ví như này hơi ức chế vì nó đến siêu nhanh và liên tục, kể thế chắc cũng đủ để bạn hình dung.
Trang chủ: https://go88.mobi/