忍者ブログ

taixiu888

Game Verlet Swing Switch

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Game Verlet Swing Switch

Với cơ chế gameplay đơn giản và tương đối lạ thường trường hợp ko kể là ý tưởng sở hữu phần kỳ quặc, nhưng Verlet Swing nhịn nhường như còn thiếu một trang bị gì đấy để “làm màu” cho toàn bộ trải nghiệm game dù các gì mà trò chơi có tới khá thú vị. Không cốt truyện và không mang bất cứ gì khác ngoài thao tác của người chơi, Verlet Swing khiến cho tôi cảm thấy hơi mơ hồ về các điều mà mình buộc phải làm trong game. Ban đầu, đấy là 1 cảm giác thú vị, giống như cảm giác bắn tơ nhện trong game Marvel’s Spider-Man rồi búng người bay qua những trở ngại vật để về đích. 

Thay cho tính thử thách trong trải nghiệm game như thường thấy, Verlet Swing đòi hỏi người chơi ở tính nhẫn nại và thậm chí là 1 sự kiên trì rất lớn, chơi đi chơi lại 1 màn chơi để về đích mà ko với 1 chi tiết gì để hậu thuẫn cho trải nghiệm. Kỳ thực, ấy là một cảm giác hơi khó chịu khi bạn nên làm cho như 1 dòng máy những điều mà mình ko biết lý do. Trong cuộc sống đời thường đã thế, trải nghiệm game trong nếu hao hao chắc chắn không còn đủ sức thu hút người chơi ở tính tiêu khiển hay thử thách nữa.

Xem thêm: https://gamego88.forumotion.com/t102-game-ruiner-dark-souls-console

Vấn đề lớn nhất của Verlet Swing là nhà tăng trưởng quyết định khóa toàn bộ các màn chơi mới nếu bạn chưa hoàn tất màn chơi trước đó. Với những tựa game thiên về độ khó cao và mang tính biểu diễn hướng đến speedrun, đây là 1 quyết định ko thú vị ví như không muốn nói là sai lầm. Tôi nhớ một tựa game từng chơi thuộc dạng này là FutureGrind cũng từng tiêu dùng lối thiết kế nói trên, nhưng trò chơi với thêm phần “cheat”, dành cho các ai muốn trải nghiệm nội dung hoặc tiêu khiển vui vẻ mà ko bắt buộc ưa chuộng đến bất kỳ điều gì khác.

Đáng tiếc, Verlet Swing lại đòi hỏi ko gì khác ngoài kỹ năng của người chơi và việc buộc bạn buộc phải chơi theo trang bị tự màn chơi như vậy thật sự gây ức chế. Không ai muốn phải chơi đi chơi lại 1 màn chơi khó “nhăn răng” nào ấy chỉ để được tiếp tục chơi một màn khác và tôi là 1 giả dụ điển hình. Bởi lẽ, trò chơi ko với cốt truyện để thu hút người chơi, vì thế việc hạn chế tậu màn chơi trong nếu này chỉ sở hữu tới cảm giác khó chịu hơn là thử thách, nhất là sở hữu độ khó cao trong trải nghiệm game rộng rãi khi cực kỳ ức chế.

Xem thêm: https://612fcbc517f2c.site123.me/blog/game-ruiner-dark-souls-console

Lối chơi của Verlet Swing khá đơn giản. Người chơi chỉ đơn giản bắn dây bám vào những vật thể trong ko gian màn chơi để tiếp cận đến quả cầu ở cuối màn là hoàn thành. Nói thì nghe dễ vậy chứ kỳ thực trải nghiệm khá là “xương xẩu”. Một phần do buộc phải analog trên Joy-Con rất khó canh chính xác điểm bắt buộc bắn dây go88.uk , phần còn lại là do cơ chế vật lý của trò chơi không dễ để bạn cảm nhận được rõ ràng những cảnh huống mà bạn bị níu dây, va vào các vị trí ko được phép và bị game over oan uổng.

Về sau, Verlet Swing bổ sung thêm một số cơ chế mới làm cho trải nghiệm kịch tính và nâng cao độ khó cao hơn, đòi hỏi người chơi phải cẩn thận hơn trước khi đu bám một vật thể mới nào đó. Vấn đề ở chỗ, mỗi màn chơi trong Verlet Swing đều hơi ngắn, ví như biết cách thì chỉ tốn vài giây để qua màn. Thế nhưng, sai trái trong trải nghiệm game là điều không giảm thiểu khỏi do mẫu mã đặc trưng. Việc liên tiếp thất bại trong ví như này hơi ức chế vì nó đến siêu nhanh và liên tục, kể thế chắc cũng đủ để bạn hình dung.

Trang chủ: https://go88.mobi/

https://www.thingiverse.com/go88mobi/

https://www.evensi.com/profile/go88-mobi/3582546/savethedate/

https://www.reverbnation.com/go88mobi
https://www.helpforenglish.cz/profile/209060-go88mobi
https://cycling74.com/author/60e986f4a87778412f9b1f51
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R