忍者ブログ

taixiu888

Amnesia: A Machine for Pigs – gã “đồ tể”

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Amnesia: A Machine for Pigs – gã “đồ tể”

Amnesia: A Machine for Pigs thay vì với tới 1 trải nghiệm kinh dị tâm lý như người tiềm nhiệm, trò chơi đã gần như chuyển hẳn sang hướng phiêu dạt thuần túy. Ở yếu tố trải nghiệm, nó sở hữu đến cảm giác casual phổ biến hơn hẳn, sắp như là một game walking simluator sở hữu vài câu đố đơn giản và một câu chuyện hấp dẫn. Nếu muốn tìm kiếm một trải nghiệm kinh dị sinh tồn đáng sợ, sở hữu thể Amnesia: A Machine for Pigs không buộc phải thiết bị mà bạn mong muốn đó. Thế nhưng, mang các ai ko xem đây là phần tiếp theo của Dark Descent và muốn trải nghiệm một cốt truyện thú vị và hấp dẫn, thì đây thật sự là một tựa game đáng chơi.

Ở khía cạnh trải nghiệm, điều này mang thể khiến các ai từng phấn chấn với những gì mà Dark Descent có đến cảm thấy phật ý. Amnesia: A Machine for Pigs giờ đây không còn những cảnh bạn cần trốn trong các tủ đồ, bật và tắt lantern liên tiếp để “thu hồi” sự thức giấc táo, và cũng không còn những giây phút cần lục nát môi trường màn chơi để sắm tinderbox hay bình tiếp dầu cho lantern. Chưa kể, những câu đố trong trò chơi tương đối đơn giản, thậm chí sắp như nằm ngay trước mắt người chơi. Cảm giác trải nghiệm rất khác biệt, và đấy là 1 điều ko hề rẻ cho trò chơi.

Xem thêm: https://linkhay.com/blog/218681/far-cry-5-game-nhap-vai-the-gioi-mo
 

Vấn đề ở chỗ, ko nên yếu tố gameplay bị mẫu bỏ nào trong Amnesia: A Machine for Pigs cũng đáng khen. Nếu như sự tỉnh giấc táo vốn là thứ tôi cảm thấy khá phiền hà trong trải nghiệm, nên việc không còn nó nữa là một điều đáng khen thì ngược lại, chi tiết thu thập những bình tiếp dầu cho lantern lại là 1 điều đáng chê trách. Kỳ thực, yếu tố này giúp nâng cao thêm giá trị khám phá, khiến cho người chơi cần sắm tòi rộng rãi hơn trong môi trường màn chơi, ít phổ biến cũng giúp nâng cao thời lượng trải nghiệm và giá trị thu thập vật phẩm.

Đồ họa trong Amnesia: A Machine for Pigs rõ ràng đã mang 1 bước tiến so có người tiền nhiệm của nó, ngoài ra chỉ là một bước nhỏ chứ không đến mức gây được ấn tượng hay choáng ngộp đối có người chơi. Thế nhưng việc tiết giảm khá nhiều hiệu ứng “ảo giác” khi điều khiển nhân vật ở góc nhìn đầu tiên khiến cho tôi cảm thấy trải nghiệm thật sự đã tốt hơn. Ngay cả phần lồng tiếng cũng được thực hiện rất tốt, ví như không muốn nhắc là phải chăng hơn siêu đa dạng so với Dark Descent. Phần âm thanh tiếng động cũng vậy, ko mang gì đáng phàn nàn.

Xem thêm: https://go88mobi.tumblr.com/post/668263353774440448/far-cry-5-game-nhap-vai-the-gioi-mo

Thế nhưng, điều khiến tôi khó chịu nhất là việc nhân vật Engineer cứ nói liên tiếp như vẹt. Nếu có khả năng nghe tốt, sở hữu thể cảm giác này sẽ đỡ hơn nhưng vẫn làm bạn mất tụ tập vào việc mua đường và khám phá màn chơi. Nhưng ví như khả năng nghe khá kém, trò chơi sẽ làm bạn phải thường xuyên tụ hợp đọc phụ đề go88 win , làm cho đứt quãng trải nghiệm siêu bực mình. Mà mang nên nhân vật này kể những gì có ích mang trải nghiệm của người chơi đâu, hắn chỉ lảm nhảm suốt các câu chuyện nói khôn cùng nhàm chán mà ko phương pháp gì “khoá miệng” hắn lại được.

Mặt khác, trò chơi có vẻ thiên về hướng phiêu bạt hơn là kinh dị, dẫn đến trải nghiệm gần như không có chút gì đáng sợ hãi nữa là 1 điều ko tốt, nhất là lúc dòng bóng của Amnesia: The Dark Descent trước đó quá lớn, khiến người chơi chờ mong đa dạng ở phần tiếp theo của nó. Chưa kể, 1 khía cạnh bị mẫu bỏ trong phần chơi mới này khiến cho tôi cảm thấy đã giảm đi khá rộng rãi mức độ vui vẻ của trò chơi chính là việc bạn không thể cầm và ném bất kỳ vật dụng gì như trước đây nữa. Mọi thứ trong trò chơi đều tuyến tính theo 1 con đường định sẵn, ko còn cảm giác mở thoả thích như trước đây nữa.

Trang chủ: https://go88mobi.link/

https://en.gravatar.com/go88mobi
https://500px.com/p/go88mobi
https://www.flickr.com/photos/193434349@N08/
https://hubpages.com/@go88mobi
https://gitlab.com/go88mobi
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R