Lại một lần nữa, một tựa game online mới phát hành chào đón game thủ bằng những vấn đề mà nhà phát triển lẫn nhà phát hành đều không thể đoán trước được. Lần này, đó là Anthem – dù trò chơi có vẻ khá hoàn thiện khi mới nhìn lướt qua, ẩn sâu bên dưới lớp áo đồ họa mỹ miều và combat đầy màu sắc là nhiều vấn đề có vẻ như không thể khắc phục trong một sớm một chiều. Chúng bao gồm…
Load… load… LOAD!
Mọt không rõ tại sao Anthem lại load nhiều đến vậy, và những rắc rối kỹ thuật nào buộc BioWare phải xé nhỏ bản đồ của game, nhưng số lượng màn hình load game trong game là quá nhiều. Về làng hay ra bản đồ mới thì load đã đành, nhưng ngay cả khi bạn đang đi trong làng. Vào lò rèn? Load. Phim cắt cảnh? Load. Ra Launch Bay? Load. Rồi bạn load vào nhiệm vụ. Nhiệm vụ kêu bạn vào một căn phòng nhỏ, bấm nút F lên một vật thể trong đó rồi đi ra. Đoán xem? Bạn cần phải load 2 lần khi bước vào và bước ra khỏi căn phòng đó.
Chưa hết, khi đang cùng đồng đội khám phá thế giới bên ngoài, bạn gần như chẳng thể nào dừng lại để nhặt nhạnh vật phẩm, trang bị… bởi nếu cách chủ party quá xa, trò chơi sẽ lập tức load để kéo bạn đến chỗ chủ party. Mọt sẽ nói thêm về màn hình load này bên dưới.
Grrr… quá nhiều load. Mà thời gian load của game cũng không ngắn – trên HDD của Mọt, việc load vào Fort Tarsis mất khoảng 30 giây, còn load vào thế giới bên ngoài trong chế độ Free Play thường kéo dài đến gần 2 phút. BioWare vừa tung ra một bản patch hứa hẹn sẽ tối ưu thời gian load cho các ổ HDD, nhưng ngay cả SSD lẫn công nghệ NVMe SSD mới cũng chẳng nhanh hơn là mấy.
Thế giới mở không tự do
Đồ họa của game cực kỳ đẹp, nhưng bạn sẽ chẳng thể có thời gian nhìn ngắm những khung cảnh tuyệt đẹp mà BioWare đã tạo ra. Khi làm nhiệm vụ, bạn sẽ bị bao vây bởi “khu vực nhiệm vụ” – một bức tường vô hình vây quanh mình. Nếu rời khỏi khu vực này, game sẽ cho bạn một thông báo:
Đây chính là vấn đề màn hình load nếu bạn cách chủ party quá xa mà Mọt đã nói ở trên. Dù nó được tạo ra với mục tiêu giữ cả bốn người cùng nhau, khuyến khích việc phối hợp đồng đội, nhưng sự gò bó này khiến Anthem còn tệ hơn cả server Minecraft Java mà Mọt tui từng cày cuốc. Làm một game thế giới mở mà làm gì, nếu bạn không thể tự do khám phá?
Tệ hơn nữa, nó thay thế thanh nhiệt độ trên màn hình, khiến bạn không thể biết được bộ giáp Javelin của mình có sắp bị quá nóng (Overheat) hay không. Có thể bạn tưởng đây là vấn đề nhỏ, nhưng thật ra bất kỳ ai chơi Anthem đều hết sức “nóng mặt” với thông báo này bởi nó xuất hiện quá thường xuyên. Nó làm game có cảm giác như một cuộc đua tốc độ giữa bốn người xem ai đến được khu vực nhiệm vụ trước.
Free Play cũng không tự do
Khi chơi Free Play, bạn bị cột chặt vào bên trong bất kỳ bộ giáp nào mình đã chọn, và không thể thay đổi Loadout lẫn Javelin trong quá trình chơi. Cách duy nhất để thay đổi là trở về Fort Tarsis và nhờ Forge lắp đặt một Loadout mới. Ít nhất 2 màn hình load nữa đấy. Điều này khiến việc thử nghiệm các loại đồ chơi trong game rất khó khăn và mất thời giờ.