忍者ブログ

taixiu888

Game Blade II The Return of Evil

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Game Blade II The Return of Evil

Blade II – The Return Of Evil có đến một trải nghiệm chặt chém hơi trái chiều tùy vào ý kiến của người chơi. Nếu “cày cuốc” không bắt buộc là vấn đề đáng ngại, đây vẫn hoàn toàn là một tựa game hơi hấp dẫn có đồ họa đẹp mắt, trải nghiệm chặt chém “sướng tay” và đi kèm 1 câu chuyện khá tử tế, mang lớp có lang rõ ràng để tận dụng những khía cạnh nói trên. Thế nhưng, giả dụ thuộc nhóm đối tượng người chơi ghét các trải nghiệm nặng tính cày cuốc hoặc lặp lại mà trong trường hợp này là kiểu dáng màn chơi, kẻ thù, tính tự nhiên v.v… Blade II – The Return Of Evil chắc chắn không dành cho bạn.

Hệ thống đương đầu của Blade II – The Return Of Evil cũng mang vài kiểu dáng ko ổn. Thời gian cooldown của các kỹ năng siêu lâu là vấn đề to nhất đáng nói tới, phải thường buộc người chơi buộc phải “đánh chay” do màn chơi sở hữu thời lượng ngắn, chưa nhắc bắt buộc nhiệm vụ để mang thứ ngon. Trong khi đó, tính năng roll để né tránh kẻ thù thường chẳng sở hữu mấy tác dụng vì khoảng bí quyết thực hành tương đối gần, dễ bị kẻ thù chặn đầu tiến công khi bạn thực hiện nhất là mini boss. Ngược lại, boss là một câu chuyện khác lúc thường tung các đòn tiến công “vô tội vạ”, mau chóng khiến nhân vật của người chơi chết thảm một bí quyết bất ngờ. Không ít lần tôi cũng ko rõ tại sao nhân vật lăn ra chết đi đang đương đầu có boss dù vài giây trước máu còn đầy.

Xem thêm: http://go88mobi.website2.me/game-go88/platago-super-platform-game-maker

Không các vậy, hệ thống tranh đấu của Blade II – The Return Of Evil thường với xu thế khuyến khích người chơi “liều ăn nhiều” lúc đặt yếu tố phản đòn vươn lên là 1 cơ chế quan trọng trong chiến đấu. Nếu thực hành hoàn hảo, nhân vật không chỉ xuất “võ lâm tuyệt học” siêu mạnh để cản phá kẻ thù mà còn được hồi máu, nhưng giả dụ thất bại sẽ biến bạn thành “bao cát” cho kẻ thù tiến công chớp nhoáng. Thế nhưng, việc canh đúng thời điểm để phản đòn lại không dễ với góc nhìn chéo từ trên cao xuống, đặc thù lúc trò chơi cũng không mang bất kỳ dấu hiệu nào để bạn xác định thời điểm nhấn nút phản đòn. Tương tự, một vấn đề khác cũng đáng nói đến là những lớp nhân vật khá mất cân bằng.

Trong thực tiễn trải nghiệm cả bốn lớp nhân vật, tôi nhận thấy Blade II – The Return Of Evil mang vẻ được bề ngoài dành cho nhân vật đánh đánh giáp lá cà chuyên tank máu trâu Gladiator hơn là tầm xa như Wizard hay nhanh nhẹn như Assassin. Một phần trong đấy là do ko gian những màn chơi đều khá hẹp, ko thích hợp mang lối tranh đấu tầm xa của Wizard thường là “đánh du kích”. Trong lúc đó, ko gian này lại là lợi thế to của lớp nhân vật cận chiến, nhất là khi quân thù luôn “đánh hội đồng” bạn. Vấn đề này khiến các lớp nhân vật ko phải Gladiator phát triển thành điểm trừ lớn trong trải nghiệm, trừ khi bạn chịu khó “cày cuốc” gấp hai hay ba để bù lại bất lợi đề cập trên.

Xem thêm: https://gamego88.forumotion.com/t98-platago-super-platform-game-maker

Mặc dù Blade II – The Return Of Evil nghe mang vẻ không mang điểm cộng gì đáng chú ý nhưng kỳ thực, trải nghiệm chặt chém mà tựa game này sở hữu đến tương đối “đã tay” và “mát mắt”. Tạo hình các nhân vật nữ tương đối gợi cảm, nhân vật nam thì tương đối ngầu, chưa nói hiệu ứng đồ họa giúp tạo sự dị biệt giữa những lớp nhân vật. Điều này càng được bảo chứng mang chất lượng đồ họa hơi đẹp của trò chơi giả dụ xét đây là một tựa game mobile go88 club uy tin so mot chau a . Các đồ vật đều có sự thay đổi tương ứng có nhân vật lúc thứ lẫn trong chiến trận, sở hữu đến cảm giác chặt chém hơi thỏa mãn lúc người chơi bắt đầu quen với những cơ chế chống chọi của trò chơi để áp dụng thông minh và khởi đầu cảm thấy tha hồ sở hữu chúng.

Thế nhưng, để tới được thời khắc đó thì sở hữu lúc độ khó cao bất tối ưu và nhiều vấn đề khác đã làm bạn nản chí và “rage quit” từ trước. Lớp nhân vật Wizard mà tôi trải nghiệm ban đầu là 1 ví dụ tương đối tiêu biểu do với hơi đa dạng “sự cố kỹ thuật” cực kỳ bực mình, chả hạn như hay bị tạm dừng hình khoảng một hay hai giây khi đang đánh boss, giống như bị đứng hình tạm trong khi tôi không bị tình trạng này với những nhân vật khác. Điều này cho thấy nhường như bản thân trò chơi cũng với nhiều vấn đề với nhân vật Wizard như đã kể ở trên, đến mức hàng ngũ QA cũng ko buồn “kiểm định” nhân vật này. Không chỉ thế, yếu tố tính chất thứ phát sinh ngẫu nhiên, hệ thống kỹ năng thiếu thăng bằng cộng phổ biến vấn đề nhỏ khác mà tôi ko đề cập, càng làm cho các vấn đề này thêm tệ trong hầu hết trường hợp hoặc tốt hơn hi hữu hoi 1 cách ngẫu nhiên cực kỳ khó chịu.

Trang chủ: https://go88.mobi/ 

http://forum.hoaatiso.info/members/go88mobi.5059/
http://forum.hatduoiuoi.org/members/go88mobi.5864/
http://forum.trainhau.info/members/go88mobi.5725/
http://forum.namlinhchihcm.com/members/go88mobi.6216/
http://forum.caythuocvn.info/members/go88mobi.5125/
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R