忍者ブログ

taixiu888

Sản phẩm game kinh dị “ngược” Carrion

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Sản phẩm game kinh dị “ngược” Carrion

Carrion lấy bối cảnh ở 1 khu phức hợp kỹ thuật tiên tiến nằm giữa sa mạc mênh mông, và bạn là một thí điểm thất bại ở đó. Bạn nằm yên vị, cam chịu trong lồng áp suất cho đến lúc lớp kính bỗng đổ vỡ tung, và giờ con quái vật – bạn – đã được thả tự do. Và đã tới lúc hủy diệt hầu hết các kẻ nào dám ngáng đường bạn! Cốt truyện của game dù khá đơn giản, nhưng giải thích siêu cặn kẽ xuất phát của bạn và vai trò của khu phúc hợp này, làm cho cho việc “mở khóa” những nút thắt cốt truyện khá thú vị vì không tính các tiếng gầm rú của bạn và rên rỉ, hò la của những nạn nhân bất hạnh kia ra, game sẽ không nói cho bạn bằng bằng lời bất cứ đồ vật gì cả, làm cho cho bạn nhập tâm trở thành con quái vật hơn, cũng như đồng cảm hơn có dĩ vãng của nó.

Carrion là tựa game đầu tay của Phobia Game Studio và được phát hành bởi Devolver Digital. Game tự gọi mình là 1 sản phẩm kinh dị “ngược”, lấy cảm hứng từ các sản phẩm giải trí kinh dị mang các con quái vật hình thù kinh tởm “khủng bố” con người như The Blob (1958) hay The Thing (1982). Nhưng thay vì bạn là các nhà khoa học, dân thường yếu ớt chạy trốn khỏi thế lực kinh khủng kia thì bạn… chính là con quái vật kinh khủng đó! Chính chủ đề độc đáo này đã làm cho Carrion được game thủ săn đón từ các ngày đầu tiên game công bố.
 
Xem thêm: http://betpoker888.no-mania.com/bai-online/psychonauts-2-review


Nếu bạn nghĩ game chỉ là 1 trải nghiệm”lao vào cắn xé”, thì bạn lầm to, vì 1 – bạn sẽ cần giải đố khá nhiều, và hai – quân thù không với yếu ớt như bạn nghĩ! Mỗi màn chơi của Carrion sẽ chia làm nhiều phân đoạn nhỏ được kết nối có nhau, và thường thì game sẽ bắt buộc người chơi xâm nhập vào hệ thống của khu phúc hợp bằng chính… giết thịt của mình để mở đường đến màn chơi tiếp theo, và điều ấy đồng tức thị game sẽ với hơi rộng rãi câu đố môi trường đấy! Yên tâm rằng chúng sẽ không khó quá đâu, nhưng sẽ đề nghị bạn phải biết cân bằng… cân nặng của mình một chút, vì game sở hữu một cơ chế rất hay là 1 số kĩ năng sẽ không khả dụng khi bạn quá to hoặc quá nhỏ.

Còn việc lớn nhỏ thế nào thì tùy vào việc bạn đấu tranh như thế nào. Kẻ thù của bạn mang thể là những nhà công nghệ yếu ớt cầm súng ngắn, tới các quân nhân gác cầm khiên, và hầm hố nhất là những chú robot cứng cáp có súng liên thanh dữ dằn. Những nhà khoa học yếu ớt thì bạn với thể dễ dàng lao đến cắn xé ăn thịt, nhưng các gã lính gác sẽ với khiên sẽ làm cho bạn ko tấn công trực diện được, và chúng được thiết bị súng máy cũng như súng lửa, những vũ khí với thể làm bạn “bốc hơi” trong giây phút trường hợp ko cẩn thận. Tuy nhiên, với mỗi mạng bạn “ăn thịt” được, thân thể sẽ to dần ra sở hữu những kĩ năng mới hung hãn hơn và thanh máu lớn hơn, ngoài ra sẽ mất đi 1 số kĩ năng quan yếu để tịnh tiến.

Xem thêm: http://baipoker888.ria10.com/top-bet/psychonauts-2-review

Mặc dù game sở hữu rộng rãi “bể Biomass” để người chơi “gửi lại” 1 phần của mình để giải đố, 1 số phân khúc khăng khăng thậm chí còn bắt buộc người chơi “bỏ qua” các con mồi béo bở để sở hữu thể đi tiếp, nhưng giả dụ bạn đủ hợp lý thì bạn sẽ luôn thăng bằng được “cân nặng” của mình cho các phân khúc ấy thôi. Game còn vay mượn tương đối nhiều từ thể chiếc “Metroidvania” khi một số kĩ năng giúp người chơi khám phá thêm môi trường như vượt qua rào sắt hay tàng hình để qua mắt camera, chỉ được “mở khóa” ở phần sau của game, và bạn sẽ buộc phải quay lại những màn chơi trước nếu bạn muốn khám phá thêm, tuy nhiên, các phân khúc của game kết nối hơi linh hoạt bắt buộc công tác này cũng không đến nỗi quá nhọc công.

Một số lúc, Carrion sẽ cho bạn… về dĩ vãng để có thể hiểu thêm về xuất phát của khu phúc hợp, cũng như chính bạn. Những phân đoạn này dù chậm hơn cực kỳ phổ biến nhưng vẫn tương đối hấp dẫn, tạo phải những khoảng nghỉ “xả hơi” cần thiết giữa các phân đoạn cắn xé… Với 1 game mang bản đồ phức tạp như Carrion, việc thiếu mất một bản đồ trong game là một thiếu sót hơi lớn. Người chơi gần như là “mù tịt đường” ví như không chú ý kĩ môi trường xung quanh, và ở một số màn chơi sau khi môi trường khởi đầu lặp lại nhiều, đi lạc gần như là chắc chắn, ở một số màn chơi sau lúc môi trường bắt đầu lặp lại nhiều, đi lạc sắp như là chắc chắn!

Trang chủ: https://go88.blog

http://phillipsservices.net/UserProfile/tabid/43/userId/103211/Default.aspx

http://wiznotes.com/UserProfile/tabid/84/userId/1079366/Default.aspx

http://www.worldchampmambo.com/UserProfile/tabid/42/userId/185731/Default.aspx

https://www.bsl24.de/Activity-Feed/My-Profile/UserId/107485

http://www.fcaofillinois.org/Activity-Feed/My-Profile/UserId/18230

PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R