忍者ブログ

taixiu888

Game Graveyard Keeper – người gác mộ

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Game Graveyard Keeper – người gác mộ

Graveyard Keeper là 1 tựa game mô phỏng quản lý sở hữu kiểu dáng gameplay hơi tốt với các lựa chọn táo tợn và đồ họa pixel cũng hơi ấn tượng. Tuy nhiên điều đó ko mang nghĩa nó yêu thích với hầu hết đối tượng người chơi. Trải nghiệm trong trò chơi thật sự vui và thú vị trong vài tiếng ban đầu, nhưng về sau càng thiên về hướng vui quá chứ ko còn đơn giản là vui nữa. Kỳ thực, đây là 1 tựa game vô cùng kén người chơi, và nhịn nhường như chỉ dành cho những ai thích cảm giác trải nghiệm từ từ từng chút mỗi ngày trong suốt đa dạng tháng mà ko phải bắt buộc sớm hoàn tất trò chơi. Còn sở hữu những ai thích kiểu trải nghiệm “đánh nhanh, thắng lẹ” thì khả năng cao là bạn sẽ sớm bỏ cuộc vì ko chịu nổi “nhiệt”.

Với lối chơi mô phỏng và quản lý, nhịn nhường như Graveyard Keeper khá tham lam khi đưa vào vô cùng nhiều thứ. Ngoài công việc chính khá đơn điệu như khám nghiệm và chôn cất tử thi, người chơi còn cả khối công việc phụ khác mang thể làm như trồng cây, khai phá đá và gỗ, phân phối rượu bia, chiến đấu có quái vật hay chế tạo đủ hầu hết đồ đạc v.v… Thậm chí, bạn còn phải cáng đáng luôn cả khối việc vặt mà dân làng nhờ vả, từ đưa thư giùm cho tới cả đuổi hộ vài con vật khó ưa nào đấy cứ lẩn lẩn quất nhà, làm cho tôi nhiều khi cũng chẳng hiểu chúng sở hữu tác động gì đến công việc coi ngó chiêu tập của nhân vật chính. Nhưng đấy chỉ mới là một số trong vô cùng phổ biến thứ mà bạn có thể khiến trong trò chơi mà thôi.

Xem thêm: https://612fcbc517f2c.site123.me/blog/trai-nghiem-game-nhap-vai-cuc-ky-kho-the-escapists-complete-edition

Cơ chế gameplay trong Graveyard Keeper được xây dựng giống như một dạng minigame và tạo sự tương tác mang nhau khá thú vị. Chẳng hạn khi khám nghiệm tử thi, ban sơ thì bạn có thể tìm nội tạng để lấy mẫu, sau này còn sở hữu thêm các quy trình phức tạp hơn như ướp xác hay lấy dòng phổ biến bộ phận khác hơn. Tùy vào quan điểm của người chơi về đạo đức mà những mẫu này sau đó sở hữu thể bán đi để kiếm tiền, sử dụng để chế đồ hay thậm chí nấu bếp nữa. Mặc dù có khá quá nhưng cần thừa nhận Graveyard Keeper tương đối can đảm lúc dám đưa vào muôn mặt phải chăng xấu của dòng nghề tác động tới bộ phận thân thể này. Tất nhiên, các hậu quả để lại cho tất cả các hành vi sai lầm này cũng ko cần là nhỏ, nó sẽ thúc đẩy đến danh tiếng của nghĩa trang, làm những người đi lễ sẽ ít tới nhà thờ hơn và thúc đẩy ko nhỏ tới niềm tin lẫn số tiền mà họ để lại sau mỗi bài thuyết giảng hàng tuần của bạn.

Kỳ thực, Graveyard Keeper là một tựa game phức tạp, thậm chí đa dạng cơ chế gameplay cũng được ngoại hình phức tạp hơn mức nên thiết làm cho tôi cảm thấy khá khó hiểu. Nếu trải đời nghiệm Punch Club của cùng nhà tăng trưởng trước đây, bạn sẽ nhận thấy nhiều ý tưởng cũ được mang sang tựa game này 1 phương pháp tưởng chừng khá khéo léo, nhưng càng trải nghiệm sâu hơn lại thấy nó nhường nhịn như khá miễn cưỡng và thiếu thuyết phục. Hệ thống nâng cấp tech là 1 tỉ dụ điển hình cho điều này. Nó vận hành hao hao hệ thống tuyệt kỹ của nhân vật trong Punch Club vậy, nhưng lại chia ra thành đa dạng tiểu tiết 1 bí quyết quá đáng.

Xem thêm: https://go88mobi.gonevis.com/trai-nghiem-game-nhap-vai-cuc-ky-kho-the-escapists-complete-edition/

Cụ thể, nếu bạn muốn xây thiết bị gì đấy cho nhà thờ, bạn phải cần mở khóa được rất phổ biến trang bị tác động đến nghề rèn và khiến mộc, và tôi nói là siêu đa dạng đồ vật chứ không chỉ vài vật dụng nhé. Ngay cả các việc vặt vãnh nhất cũng đòi hỏi bắt buộc nâng cấp rất rộng rãi tech, tương đối mệt mỏi. Chính do vậy mà trải nghiệm trong Graveyard Keeper cũng vướng bắt buộc vấn đề rưa rứa như Punch Club. Trò chơi ban đầu cũng vui tới bất ngờ vì sở hữu vô cùng nhiều thứ để làm go88 pc , nhưng càng về sau thì độ khó càng nâng cao cao 1 phương pháp quá quắt và niềm vui thì khởi đầu chuyển sang tỉ lệ nghịch có độ khó.

Chưa kể, rộng rãi việc trong Graveyard Keeper thường với tính ép buộc, cho dù bạn muốn khiến hay ko chứ không cần là hoạt động giải trí hay vui vẻ tự nguyện. Nói một phương pháp khác, trải nghiệm trong trò chơi buộc bạn bắt buộc trở thành một kẻ “biết tuốt”, việc gì cũng phải biết làm và nó là 1 cực hình thật sự khi trải nghiệm càng sâu. Vấn đề ở chỗ, công sức để bỏ ra cho việc mở khóa tech đó lại mang nặng tính cày cuốc, đủ làm cho nản lòng bất kỳ người chơi thiếu nhẫn nại nào. Nếu nhắc trải nghiệm trong Graveyard Keeper thậm chí còn khó hơn Dark Souls cũng ko hẳn là sai.

Trang chủ: https://go88mobi.link/

https://www.cyclingforums.com/members/go88mobi.309138/

https://about.me/go88mobi/

https://forum.inkamu.com/members/go88mobi.2530/#about

https://www.sailnet.com/members/go88mobi.535422/#about

https://www.yfzcentral.com/members/go88mobi.170572/#about

PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R