忍者ブログ

taixiu888

Men of War Assault Squad 2 Cold War

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Men of War Assault Squad 2 Cold War

Men of War: Assault Squad 2 – Cold War đánh dấu sự trở lại của series game chiến thuật thời kì thật Men of War đình đám 1 thời có bối cảnh Thế Chiến II. Liệu sự trở lại này mang đáng chào đón hay để lại cảm giác hụt hẫng? Ngay từ khi vào game, tôi đã gặp hơi rộng rãi phiền phức mang Men of War: Assault Squad 2 – Cold War. Trò chơi ko nhận độ phân giải 4K mà máy tính của tôi đang thiết lập mà chuyển về 720p với giao diện nhìn tương đối “cụt hứng”. Sau lúc loay hoay chỉnh lại trong phần thiết lập, tôi cũng quay về đúng độ phân giải mong muốn nhưng vận xui vẫn tiếp tục đeo bám. Khi này, mọi giao diện game trở thành cực kỳ nhỏ, gần như ko thể đọc được các cái chữ mô tả trên giao diện ví như không căng mắt ra nhìn. 

Như chiếc tên của trò chơi, trận chiến trong Men of War: Assault Squad 2 – Cold War diễn ra ở thời kỳ chiến tranh lạnh, với hai phe đối đầu thân thuộc là Mỹ và Liên Xô (nay là Nga). Mỗi bên cũng sở hữu các dòng vũ khí cho mỗi lực lượng khác nhau, nhưng cũng chỉ cốt yếu là hình thức chứ sự khác biệt trong trải nghiệm sắp như không có. Mặc dù điều này với thể giúp trải nghiệm game thăng bằng hơn khi chơi mutiplayer PvP, nhưng nó cũng làm khía cạnh chiến thuật trong game kém đi sự nhiều và quyến rũ vốn có của thể cái này. Sự dị biệt của mỗi phe nằm ở 1 số ít các dòng khí tài như Mỹ với xe nâng cao M24 Chafee, M41 Walker Bulldog hay Liên Xô mang PT075, BMP-1 v.v…

Xem thêm: https://go88mobi.gonevis.com/game-paper-dolls-original-nintendo-switch/

Tuy nhiên con số này cũng khá ít ỏi và phần lớn đều giống nhau về những tính năng cơ bản, không tạo đa dạng khác biệt trong trải nghiệm. Không những vậy, khía cạnh lịch sử cũng không được nhà vững mạnh coi trọng, người chơi hầu như không được san sẻ thông báo gì về bối cảnh của trò chơi như không thấy. Thậm chí, giả dụ gọi đây là thời kỳ chiến tranh lạnh trong lịch sử thế giới thì tôi vẫn thấy mang gì ấy sai sai, không rõ thời khắc diễn ra trận đấu trong game cũng hoàn toàn mù tịt về bối cảnh game. Có vẻ nhà tăng trưởng “mượn danh” sự kiện trong lịch sử cho tựa game hơn là xây dựng trải nghiệm dựa trên đó. Những ai thích học lịch sử trong trải nghiệm game hẳn sẽ ko thích điều này.

Men of War: Assault Squad 2 – Cold War mẫu mã chế độ chơi đơn mà nhà vững mạnh gọi là Dynamic Campaign, nhưng ấy không nên là phần chơi đơn theo cốt truyện mà bạn hình dung ban đầu. Thay vì mang đến phần chơi cốt truyện sở hữu lớp mang lang, chế độ chơi đơn chỉ trộn những màn chơi trong Skirmish lại đúng như phương pháp gọi nhắc trên của nhà lớn mạnh và cho AI vào tranh đấu với người chơi. Chưa kể, mặc dù trận chiến được diễn ra tính theo ngày, nhưng khía cạnh này chẳng gây liên quan gì trong trải nghiệm mà giống như chỉ sở hữu tính hình thức. Mỗi khi bạn hoàn tất 1 cuộc đấu là 1 ngày đã trôi qua, người chơi nhận một ít tài nguyên để “chuẩn bị lực lượng” cho cuộc chiến kế tiếp và chỉ có vậy.

Xem thêm: http://go88mobi.website2.me/game-go88/game-paper-dolls-original-nintendo-switch

Dường như như vậy vẫn chưa đủ, phần chơi đơn còn làm cho tôi tức điên có hệ thống Command Point (CP) trong thiết kế. Về cơ bản, cuộc chiến trong game diễn ra theo từng đợt chiến đấu dựa trên một số lượng tài nguyên ban đầu go88 download . Ngoài 1 số quân đặc trưng của mỗi phe, con số này cũng giúp bạn biết chừng độ hiệu quả của một quân trong mặt trận như thế nào. Tuy nhiên, trải nghiệm đấu tranh trong game được chia thành rộng rãi đợt và bị giới hạn bởi CP. Sau lúc mua quân lực, người chơi sẽ đưa đoàn quân của mình ra chiến trường trong những màn chơi được hệ thống dynamic campaign chọn tự dưng chứ không có nội dung cụ thể. Đơn cử như trận đầu tiên, bạn và địch tranh đấu để nắm quyền điểm khiển một cứ điểm, tới trận kế tiếp thành hai cứ điểm và cứ thế.

Tuy nhiên, sự giảm thiểu của CP ở thời khắc bắt đầu khiến cho tất cả đồ vật gần như chẳng quan trọng gì khi bạn không thể “bung quân” như mong muốn. Đặc biệt, AI trong Men of War: Assault Squad 2 – Cold War sở hữu tính “gian lận thi cử” rất cao. Độ khó mà người chơi thiết lập kỳ thực chỉ để phân định mức độ AI kéo quân “lấy thịt đè người” bạn rộng rãi tới mức nào, càng cao thì chúng càng áp đảo về số lượng. Cách thiết kế này vô cùng dễ làm bất kỳ người chơi RTS nào cũng cảm thấy ức chế, đặc thù khi quân ta luôn bị hạn chế bởi CP khởi điểm, ko thể ra quân như “xả rác” bằng quân thù được.

Trang chủ: https://go88.mobi

https://www.demve.com/members/go88mobi.31215/
https://minecraftvn.net/members/go88mobi.48356/#about
http://fifavn.org/forum/members/20400/
https://keyboardviet.com/members/go88mobi.9553/#about
https://nendidau.com/members/go88mobi.81075.html
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R