忍者ブログ

taixiu888

Game Outbreak The New Nightmare

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Game Outbreak The New Nightmare

Outbreak: The New Nightmare là game kinh dị sinh tồn mang nặng cảm giác mẫu mã từ thập niên 90, từ cơ chế gameplay cho đến chế độ chơi multiplayer co-op chia đôi màn hình. Outbreak: The New Nightmare là tựa game thiết bị hai trong series Outbreak ra mắt lần đầu vào năm 2017. Mặc dù chung series game, nhưng các phần chơi ko một mực tiếp nối về mặt nội dung và thường với cảm giác hoài cổ trong thiết kế gameplay. So mang tựa game đầu tiên, phần chơi này với sự thay đổi từ hình ảnh 2D sang 3D, sở hữu phổ biến cảm hứng từ Resident Evil: Outbreak. Đây là cái tên kinh điển từng để lại phổ biến dấu ấn vào thời kỳ hoàng kim của PlayStation 2, có lối chơi kinh dị sinh tồn multiplayer online đặc sắc.

Ở góc độ người chơi, Outbreak: The New Nightmare ko nên trải nghiệm dành cho số đông, ngay cả khi bạn là fan cứng của những cái tên Resident Evil kinh điển ngày xưa. Không bắt buộc ngẫu nhiên mà Dead Drop Studio gọi tựa game của họ là trải nghiệm kinh dị sinh tồn hardcore. Trò chơi với nhiều hạn chế, 1 phần do lực bất tòng tâm của nhà lớn mạnh “một mình anh khiến phải tất cả”. Phần còn lại nằm ở định hướng hoài cổ của trò chơi và với rộng rãi nét tương đồng mang Kwaidan ~Azuma manor story~ hơn là mẫu mã game hiện đại.

Xem thêm: https://sites.google.com/view/go88mobi/Game-Minoria-Metroidvania-2D

Outbreak: The New Nightmare tiêu dùng góc nhìn chéo nhất định từ trên xuống. Bạn nào từng chơi bản Resident Evil thứ 1 chắc vẫn còn nhớ cảm giác ám ảnh này. Nó làm cho việc chuyển động nhân vật siêu khó khăn. Nhiều căn phòng và hành lang nhìn trên màn hình game không khác gì mê cung lúc đối chiếu sở hữu bản đồ. Những góc chết mệnh chung tầm nhìn do bề ngoài đặc thù này luôn khiến người chơi gặp rộng rãi cạnh tranh khi điều khiển nhân vật. Di chuyển trong không gian màn chơi đòi hỏi ở bạn cặp mắt “cú vọ” và tính nhẫn nại không hề nhỏ.

Trải nghiệm Outbreak: The New Nightmare đòi hỏi khả năng tự lực cánh sinh như chính bạn đang phải sinh tồn vậy. Người chơi không thể biết chắc lúc nào nên vứt đi chìa khóa hay vật phẩm ko còn cần đến để phóng thích hành trang. Bất kỳ thiết bị gì nào tìm được trong trải nghiệm cũng buộc bạn bắt buộc đau đầu nghĩ suy bắt buộc giữ hay bắt buộc bỏ. Nghĩ sai và khiến sai thường bắt buộc trả giá bằng việc chạy đi chạy về trong mê cung màn chơi rất mệt mỏi. Thế nhưng, đấy vẫn chưa nên là điều tồi tệ nhất trong trải nghiệm game.

Xem thêm: https://linkhay.com/blog/186009/game-minoria-metroidvania-2d

Điều làm tôi khó chịu nhất là nhiều màn chơi trong Outbreak: The New Nightmare vô cùng tối ngay cả thiết lập độ sáng tối đa trong game. Nó ko các khiến cho người chơi nên phụ thuộc vào khí giới để soi sáng, mà còn gây cạnh tranh trong việc định vị đường đi và các vật phẩm quan yếu bằng mắt thường. Thay vào đó, bạn bắt buộc phụ thuộc vào bản đồ sở hữu đầy đủ chỉ dẫn vị trí những vật phẩm quan trọng và nơi nào là đường, go88 tren web . Thiết kế này làm cho giảm đi cảm giác khám phá găng tay tất cả ngóc ngóc túc trực trong các game Resident Evil cũ.

Đồ họa Outbreak: The New Nightmare sở hữu nhiều cảm giác hoài cổ như bản remaster của những game Resident Evil cũ. Thiết kế màn chơi nhiều là điểm cùng đáng chú ý. Nhân vật nhìn với góc có cạnh, tròn đúng và đủ chứ ko quá lố. Tuy nhiên, biểu cảm nhân vật nhìn khá chán lúc chỉ với một màu như ma-nơ-canh. Hiệu năng sở hữu vẻ ổn dù tôi không chắc lắm do môi trường màn chơi quá tối, đa số đều không thể nhìn được gì. Chưa kể, chất lượng hình ảnh của trò chơi khó lòng là gánh nặng cho phần cứng của các hệ máy hiện nay.

Trang chủ: https://go88.mobi/

http://forum.caygiaocolam.net/members/go88mobi.6213/
https://khogiare.com/members/go88mobi.41420/
https://xoacgai.com/members/go88mobi.61654/#about
https://vimach.net/members/go88mobi.6871/
https://btcvn.org/members/go88mobi.14474/
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R